弱スイカの出玉で晩酌『戦国コレクション4』

2020/08/30

パチスロ速報

  • sencolle00
    こんにちは。養分系ライターの弱スイカです。今年の夏は本当に熱いですね~。ちょっと涼むためにホールに立ち寄っては微負けを繰り返しております。

    さて、今回は話題の6.1号機『戦国コレクション4』を打っていきます! 戦コレシリーズ、楽曲は大好きなんですが、正直勝った記憶がありません!(笑) この実戦で苦手意識を払拭できるといいのですが、果たして……!?

    『戦国コレクション4』実戦開始!

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    導入初日、夕方解放の抽選に勝って台を確保! 店員さん消毒ありがとうございます。

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    おっと、いきなり発展しました!

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    クッキングの連続演出。どうせガセだろうと思っていたら……。

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    意外にも成功!

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    で、「鬼ヶ島チャレンジ」突入! 毎度おなじみ「コレ」特化ゾーンですね。

    本機の初当たりメイン契機は「規定コレ数到達」。通常時は1Gに1コレずつ貯まっていきますが、鬼ヶ島では何かしらの小役を引けば一気にコレを獲得できます。

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    おっ、たんこぶ出現! 鬼の状況は残り規定コレ数を示唆しています。過去のシリーズでは、たんこぶでもかなりのチャンスだったはず!

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    いただきました! 投資3k、230コレで初当たりゲット! 初っ端からいきなり天国モードだったようですね。

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    AT「夢幻の間」はメインAT「夢幻海ラッシュ」への関門。純増約10枚! ×10G+αで100枚前後の出玉は確保できるので、しっかりと目押しします。第一停止のみ指定された図柄を狙うのですが、7図柄内の光(赤7なら左寄りにあるキラキラ)を目安にすると狙い易かったです。
    ベルやレア小役で突破のチャンス、カットイン発生時の7揃いで突破濃厚ですが、果たして……。

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    無理でしたーーーー。
    ですが、天国スタートは良い兆候と思っておきます!

    メインAT「夢幻海ラッシュ」を目指せ!

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    初当たりまでの流れを体験できたので、今度は「夢幻海ラッシュ」を目指します。通常時はちょっと演出の種類が少ないような気もするんですが……このゆる~い掛け合いは戦コレって感じがして良いですね。

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    追加投資開始と共に「修羅モード」突入。夢幻の間の前兆です。背景が白→青→黄→緑→赤→虹とステップアップするほどチャンスとなりますが、今回は……。

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    黄色背景じゃ望み薄ですよね~。

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    はい、負けました。まだ126コレですから全然OKです。

    なんて言ってたら天国モードの天井である256コレをスルーし、通常Cの濃いゾーン384コレもスルー。しかし……。

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    小役で貯まる「夢幻ポイント」が1000に到達して、「突破率アップ」のアイコンをゲット! 色とオーラの大きさで期待度を示唆するのでちょっとわかりにくいですが、これはたぶん一番いいやつのはず!

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    通常時は特殊ステージに移行することがあり、規定コレ数を示唆しています。こちらの道場ステージは一応、「浅い規定コレ数のチャンス」と言われていますが、そろそろ500を超えますね……。

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    諭吉1枚飲まれたところで、本日初の強チェリー降臨!

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    輪投げミッションに発展して……。

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    演出成功で鬼ヶ島チャレンジ! しかし小役の引きに恵まれず、ほとんどコレが増えませんでした……(涙)。

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    その後しばらく回して、突破率アップの強アイコンをもう一個追加! そして、通常Cの天井である992コレの手前で修羅モード!

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    黄色背景でしたが無事勝利! 現在の総投資は19kで、2回目の夢幻の間に挑みます。

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    さぁここからが本当の勝負! 2個のアイコンが発動して「突破率レベル」が18になりました。レベルが高いほど押し順ベルでの夢幻海ラッシュ当選率がアップするようです。

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    !? 最初のベルであっさり突破!! さらに……!

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    強いチェリーで50G上乗せ!! 純増10枚での50Gはめちゃくちゃデカいです! 絶好の態勢で、ついに夢幻海ラッシュ突入!

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    さらに、消化中にチャンス目を引いて……。

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    +20G! いい感じです!

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    残りゲーム数が0になって、バトルへ移行。今作も伝統のシナリオ管理型となっております。とりあえず初戦は勝たせてほしいところですが……!

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    あっさり負け! でもゲーム数上乗せのおかげで一撃1000枚を確保しました!

    一進一退の攻防……?

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    次の当たりも深く、900コレ手前……。

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    持ち球を半分ほど飲まれたものの、アイコンを3つ発動してレベル13! で、すんなりラッシュ突入!

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    ラッシュは「ATレベル」(1~3)によって上乗せ性能が変化します。こちらはレベル2以上の示唆!

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    しかしチャンスを活かせず、またしても単発終了……。
    が!

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    次の当たりはわりと軽く380コレ、鬼ヶ島中に到達!

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    今回は突破率アップのアイコンがなかったので突破レベルは1。これじゃさすがに厳しいか……?

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    行けたァァァーーー!!! ナイスタイミングの弱チャンス目! 3連続で夢幻の間を突破しております!!

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    そしてこちらが3連続で単発終了した画面になります。

    競馬だと3連単とるの難しいですが、スロなら簡単ですね、私にとっては……入るけど伸びないッ……!

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    続いての通常時、突然の下パネル消灯。強チャンス目を引いて……。

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    ぬ……ぬいぬい! お前「ラブキューレ」のぬいぬいじゃないか! ラッシュ直撃いただきました!

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    プレミアで入ったAT、今度こそ伸ばしたいッ……!

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    伸びず!! 20Gだけ上乗せがありましたが4連続で単発!

    入るけど(学力が)伸びない、そして続かない。学習塾を転々としてた昔の自分みたいですねっ!

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    あ、ちなみに、AT後のカードステージではレアリティで規定コレ数を示唆しています。N→R→SR→L→GLで、最強のGLが出ました! さらに……。

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    宇宙ステージ! これはさすがに天国モードでしょう。

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    コレ数到達直前に夢幻ポイント1000でアイコンを確保し、今回も夢幻の間を突破!

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    しかしこのラッシュも単発で終わったのです!

    5・連・単!
    設定6は単発ばかりと聞きますが、当たりも軽いと聞いています。深めの当たりが多くて単発ばかりって、何なんですかね? 引き弱ですよね。で!

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    400コレ台で入った夢幻の間をスイカで突破! 本当にラッシュにはよく入る!

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    さらに男性味方武将が出てきました! 超波乱 or 超大波乱シナリオが選ばれやすいと言われています! 結果は……?

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    勝ったーー!! チャンスアップらしいものは何も出ず、普通に勝ちました。そして……。

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    2戦目にて敗北……。

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    カードがR止まりであることを確認してヤメ。結局、最初に獲得した1000枚をモミモミして終わりました。投資19kなのでトントン! ブヒブヒ! つくづくラッシュが伸びませんでしたが、戦コレに対する苦手意識はある意味なくなりました! たくさん当たりましたから!!……さて、飲みますか。

    夢幻海晩酌タイム

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    今回のATは海! ということで、マグロの切り落としを買ってきました。
    このまま食べてもおいしそうですが、一手間加えてみます。玉ねぎをスライスして調味料を混ぜるだけで……。

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    「ポキ」というハワイ料理ができました!(レシピはこちら)。いわゆる「づけ」とはちょっと違って、ごま油の風味が効いています! 玉ねぎのスライスもマグロとよく合い、爽やかで健康的な味わいです。

    さて、買い置きのブラックニッカで作ったハイボールをちびちびやりながら、「戦コレ4」の感想です。6号機にありがちなデキレ感が少ないのが良いですね! 規程コレ数は決まっているのでデキレと言えばデキレなわけですが、元々そういうゲーム性のシリーズなのであまり気になりませんし、ラッシュ直撃や鬼ヶ島チャレンジもあるので自力感があります。

    その鬼ヶ島チャレンジ、レバオン無演出でもリプレイやベルが揃うこともあるので、中押しするとより楽しめるということを発見しました。

    中押し適当押し→左リールにいずれかのバー狙いで、
    ・中段にリプがテンパイすれば高確率でリプ(稀に1枚役やリプレイフラグのレア役)
    ・中リール中段にベルが停止した時点でベル濃厚(左リールには中段チェリーが停止する場合あり)
    ・下段でベルがテンパイすればベル濃厚
    となります。(※弱スイカ独自検証)

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    画像は無演出でベルが成立したところ。このあと第三停止で攻撃が入ります。出目で一喜一憂できるので、もしよろしければお試しください!

    通常時・AT中共に、ちょっと演出のパターンが少ないような気がしましたが……まだ見られていないだけかもしれません。当面は「3連」を目標に打っていきたいと思います!

    弱スイカ
    【プロフィール】
    都内在住のライター。初代『CRサムライチャンプルー』でパチンコの面白さを知り、その後パチスロも習得。一時期は『エヴァ魂の軌跡』の天井狙いで手堅く稼いでいたが、今では養分打ちがすっかり板についた。好きな演出は赤セリフ全般。2020年「ブラクラ2」にて万枚童貞卒業!

    (C)Konami Digital Entertainment,NAS/「戦国コレクション」製作委員会(C)Konami Amusement

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