
2025年11月4日、アイドル(Daiichiブランド)のスマスロ新台『L 絶対衝激IV』がホールデビュー。6月にスパイキーからリリースされた『L 絶対衝激~PLATONIC HEART~』は初代の復刻版であり、ナンバリング最新作はメーカーを変えての登場となった。
IDOL新機種情報
新機種『L 絶対衝激IV』の全国導入がスタートしました✨
機種情報はこちらから↓↓↓https://t.co/B6BUTaYvgu pic.twitter.com/FwgclydpPH
— ダイナマイト【Daiichi公式】 (@Dynamite_777) November 4, 2025
絶対衝激のナンバリング最新作。今年の6月にもスパイキーから「絶対衝激」がリリースされていますがあちらは復刻版の位置付け。
コイン単価は3.3円なのでバランスタイプでしょうか。AT確率は1/543〜1/266とかなり設定差が大きいので高設定に座れたら安定感がありそうですね。
出典:ちょんぼりすた
ベース約31.6G、純増約0.5枚 or 5.5枚のAT機。通常時は月曜日~土曜日で「スマホレベル」を上げ、日曜日に当落を告知する周期抽選。ボーナス前兆の「デート」かCZ「昇激チャンス」から初当たりを目指す。
初当たりは約100枚の擬似ボーナスで、消化後はAT期待度約50%のCZ「絶対領域」またはメインAT「プラトニックタイム」に突入。ATは純増約0.5枚×50G+αで、擬似ボーナスとのループで出玉を増やす。3セットごとに上位AT昇格のチャンスがあり、上位AT「プラトニックタイムGOLD」なら純増が約5.5枚に大幅アップ。エンディング後は継続率約80%の「綾覚醒ループ」に入るらしい。
コイン単価はバランス型の3.3円で、上位ATに入るまではA+ART機のような出玉設計に思えるが、初打ちしたユーザーの手ごたえは? 導入直後の評価・感想・実戦報告を見ていこう。
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L絶対衝激Ⅳ、配信終了‼️
結果は+200枚‼︎久々に勝ったぁぁうわぁぁぁぁぁぁぁぁぁあ‼︎(ง ˘ω˘ )ว
絶対衝激Ⅱ好きにはたまらん演出多くてすげぇ楽しかったっす‼️
AT中の強スイカで吉田特化あったり、ねじキュンあったり、胸乱告知が良い意味で頭おかしかったり、最高でした… pic.twitter.com/36QhuxQpp7
— ゆきめし (@yukimeshi5430) November 5, 2025
Live2Dのイラストはともかく、演出のアニメーション映像は過去作と比べると大分力を入れてるように見えた
絶対領域の突入時の演出(綾の立ち姿から顔がアップされるシーン)見ると嬉しくなっちゃうんすよね
これが大一効果か…?— 江久須 (@ekusu00X) November 4, 2025
ただダイイチ多分絶対衝激3好きで打ったことないねんな
ねじキュンがいかに大事かそれだけちょっと不服です
ヌルヌル動くキャラもね賛否あると思うよ( ˊᵕˋ )— こぜろく@極上絶対MASST (@Koze6_DISCUP) November 4, 2025
他の人が書いてるようにメーカーが変わったためなのか前作の良さ的なものは無いです。上位に入りにくさもありなかなか厳しい台ではあります。 しかしながら全くの新しい台だと思えばそこそこ楽しませてくれます。
6月に出たプラトニックハートとはまったく別物ですね。メーカーが違うので当然ですが・・
正式ナンバリングとしてこちらのほうが圧倒的に良い出来です。新規演出も豊富で飽きさせない作りになっています。
出典:P-WORLD
メーカーが変わったことで、雰囲気も大きく変わっているらしい。「前作の良さ的なものは無い」とか「ヌルヌル動くキャラは賛否あると思う」などの意見もあるが、「正式ナンバリングとしてこちらのほうが圧倒的に良い」や「アニメーション映像は過去作より力が入っている」、「絶対衝激Ⅱ好きにはたまらない演出が多い」などとも言われており、おおむね受け入れられている印象である。
#カスのスロ新台評価
絶対衝激4
評価⭐️⭐️⭐︎⭐︎⭐︎良点
czが軽くボーナスは引ける
ATが重い分それなりに強力
音が気持ちいい
強レア役は仕事してくれる
歌神悪点
良くも悪くもかなり設定依存
AT天井がないので無限に投資が入る
ゲーム性がわかりにくい設定面
周期めちゃ軽い pic.twitter.com/f9pFqY5QNP— みや/Miya (@miya_miya_da) November 6, 2025
絶対衝激おもろい
ハイエナも出来るしATのCZ通せればリセも甘い
しかもかなりまったり打てるから良き
投資もあまりかからん
コレは食えるかもしらんな— シーラカンスRX (@QMA_RARF) November 6, 2025
また、通常時は内部的にはポイントを貯めていっているんだと思うが全然貯まらない。
貯めたとて緑色が80%オーバーと画面にはあるが、緑では1回もルーレットに行かなかった。その他でも全体的に画面上の演出と結果が伴わないため猜疑心しか生まれない。
正直イライラする。— alto (@sasashima_alto) November 4, 2025
黄色から50%のスマホレベルはまともに抽選しているとは思えない。ポイントもどれぐらい貯まってるか数値で分からないし、明らかなレア子役当選以外で当たる周期を色で誤魔化しているだけにしか見えない
この台ってどういう抽選しているのか気になる所
小役によるポイント積み上げ式で最終ポイントでジャッジ?
最後のルーレットはただの演出なのか、ここでジャッジしているのか
ルーレットに行けばスマホレベル白だろうが赤だろうが期待度は一緒なのか?
出典:P-WORLD
通常時の周期抽選は「どういう抽選しているのか気になる」とか「全体的に画面上の演出と結果が伴わない」など、抽選の仕組みが不明瞭なことに対する不満の声が見受けられた。一方で、「かなりまったり打てるから良い」や「CZが軽くボーナスは引ける」といった声もあるのだが……。
新台絶対衝激打ったんだけどさ、キッツいしむっずい。AT間天井みたいなの無いからATはどこまで行ってもCZを自力で通さないといけないのが特にキツい。もうちょっと細かい数値出ると楽しめそう。あと筐体上部のデケえのいらんやろ、データカウンター見えねえんだわ。 pic.twitter.com/pQiC7rEc3K
— ぶち (@buchikota) November 5, 2025
VVV2も超電磁砲2もとれない絶妙な入場順で絶対衝激IV
あんまり解析もでてなくて、通常時から絶対領域もまぁまぁひけて上かもだけど、その絶対領域が下手すぎた……
たぶん3勝6敗ぐらい
ここ通せないと無理だわ
11/4 絶対衝激IV
投資 33,000
回収 2,000#エスペのスロ収支— Esperanza (@Esp_FL) November 4, 2025
絶対衝激のCZスルー天井ないの?10回以上成功してないんだけど。。。
— Tiggy (@takkun424) November 6, 2025
83: 2025/11/05(水) 12:57
当たり台は明らかにボナ非経由のAT入ってるから領域直撃だけ見とけば良さそう89: 2025/11/05(水) 13:19
領域成功率1/9
無理ゲすぎる111: 2025/11/05(水) 15:39
やっぱトロフィーあるのかこれ
ダイナマイトの金トロフィー出たわ
めっちゃ絶対領域入るけど突破1/14で未だにAT1回だけとか終わってる
出典:パチスロログ
多くのユーザーを苦しめているのがCZ「絶対領域」。「無理ゲー過ぎる」とか「全然突破できない」といった悲鳴があがっている。どうやら高設定ほど「ボーナス経由でない通常時の絶対領域」が来やすいらしく、設定判別的には突入率が注目ポイントとなりそうだ。では、なぜ突破がキツいのかというと……。
絶対衝激もうちょっとレビューしようかな
悪いところ
・1周期超えたらしばらく絶望
周期システムはつまらないデレブレって感じ
・絶対領域がきつい
小役確率1/4で2連がマルハンまあまあムズい
・ATが減るATないし現状維持できつい
・赤7がムズいいいところ
おっぱい— KaKao (@keidenscall) November 5, 2025
65:2025/11/05(水) 11:23
小役2連が難しすぎる
期待度48%は盛りすぎだろ69:2025/11/05(水) 12:09
>>65
1/4を2連だから、8回で1/16を引く確率になるな
排出率 6.25 %のガチャを 8 回やったときに、ひとつ以上あたる確率は→40.33%
これに青7中のG数上乗せやレア役強制解除やら入れたらそれぐらいの期待値になるのでは?
感覚的にきついのはわかる73:2025/11/05(水) 12:19
>>69
減算始まる一個前のゲームからもう小役入賞受け付けてるから大体公表通りの期待値になりそう
出典:鈴木さん速報
「約1/4の小役を2G連続で引けば勝利」という仕様が厳しく感じられている様子。計算上、トータル期待度が約50%になると理解したうえでも、1/4の2連は難しいと感じるようだ。
絶対衝激4の第一(だいいち)印象
ボナは約100枚とれるが17Gと秒で終わり、ATは80Gくらいやれるけど純増0.5枚
「精神的に安定を感じる時間」と「出玉」が噛み合ってない気がするな1、2、3を混ぜた感じと思うけど、ユーザーが好きだった部分が全てにおいてズレてる感じもする… pic.twitter.com/e6tuJULBZ7
— らふてー (@LaughRoughRaph) November 5, 2025
近所のパチ屋の絶対衝激が今日から稼働だから打ってきた
よく分からんけど通常時何故かいきなり絶対領域飛んできて突破して少し出たけど一瞬で溶けた。通常時虚無すぎるけどボーナス取ってからの1G連とれなきゃスタートラインにすら立てないのにエグいキツい。
6連単発で一瞬で2000枚無くなった。 pic.twitter.com/kDfz9aaOf2— ぶるすか (@you_8525) November 5, 2025
絶対衝激Ⅳ辛すぎw
AT入っても枚数増えないしボナ引いても100枚以下且つ、上乗せも5Gだけ
絶対領域行かんと話にならないし勝てないとG数上乗せできない
フルボッコタイムでレア役引いてもたったの10G乗せ
一撃1000枚出るのか?— amata (@NMSSe2i1) November 4, 2025
通常時にバトルに勝ってAT入って0枚 なぜ保証のボーナスをつけなかったのか?
AT入れてボナ引きまくってねって台だから
AT中は増えない
ボナ引けなきゃ増えない
ボナ引いてもボナ後勝てなきゃ伸ばせない
超えなきゃいけないハードルが多すぎる
出典:パチスロログ
メインATの純増は約0.5枚しかなく、擬似ボーナスやその1G連が主な出玉契機となっているのだが、「ボーナス取ってからの1G連とれなきゃスタートラインにすら立てない」とか「なぜ保証のボーナスをつけなかったのか」、「越えなきゃいけないハードルが多過ぎる」などと言われている。多くのユーザーが出玉を増やすのに苦労しているようだ。また、上位ATにさえ行けば純増は約5.5枚に増えるはずなのだが……。
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絶対衝激かどおわ
区間切って綾覚醒ループ入ってから無限に続いた!!でも上位0!!
上位どうやって入れるんや!3セット目のボナずっと青7しか飛んで来んぞ!!
めちゃ疲れた…!でも最近バカ負け続きだったから勝ててよかった…😌
朝グールで2000枚とかしてなければな… pic.twitter.com/TFMT3blCUE— いつき🎪 (@i2ki_slot) November 5, 2025
かどおわ
投資 38k
回収 84k絶対衝激4は粘る人少なかったですねえ。16時ぐらいには空いてたよ
個人的には当たりかな。通常ATの打感はボーナス連打(チェイン)で増やすからちょっと衝激2のPB連打っぽさがある
弱チェも結構仕事するので即駆け抜けは少ないから遊べる感もある
上位は入れ方わからん!— 麦とポップ (@spash2525) November 4, 2025
3セット周期7回取ってるけど一度もレジェンドチャンス来ねえんすけど?
来ねえのに来てからも自力とか無理ゲーすぎんか絶対衝激— merry (@merry59878839) November 6, 2025
万枚達成しました。でも上位ATは0回で、レジェンドは1回だけでした。
上位なんて搭載してるだけでないに等しいです。
350G乗せても9セットでも上位いかない。
永遠にダラダラ増える感じ。
出典:ちょんぼりすた
大きく勝ったユーザーさえ「上位ATにどうやって入れるの?」とか「プラトニックボーナスレジェンド(上位の契機)が全然来ない」と口々に語っている。エンディング後の「綾覚醒ループ」は相当強いようだが、上位の突入率はかなり低いのかもしれない。一方で……。
前任者と合わせてだけど、絶対衝激Ⅳ日本初万枚!(たぶん)
これはL真一騎当千を作った良いダイイチさん。とても面白かった。良い続編をありがとう pic.twitter.com/o2E8Iwa70q— けんそら (@kensora1231) October 18, 2025
絶対衝激で今年初の万枚達成
万枚出すのに7時間以上かかってる pic.twitter.com/YQ3MJ4tXHh— でぃあど (@hiro_dyad) November 6, 2025
絶対衝激Ⅳの衝撃
大当たり回数スゴいなぁ
約15000枚かぁ
10時から閉店まで出っぱなしじゃんトイレかタバコ位しか席立ってなさそう
ん?
ほぼ開店から閉店まで出続けて15000枚?って事は約時速1200枚…オールナイト営業じゃなきゃコンプリート無理じゃんw#L絶対衝激Ⅳ pic.twitter.com/LdsGiVgFYZ
— ルフラン(キューベー) (@2No3lONQHQcIYKy) November 5, 2025
絶対衝激IV初打ちおわり!
無事取り切った投資39K 回収3600枚!えっちすぎる。神台。ボーナス乳告知soarしてるだけで楽しかった。
上位はお預け😪 pic.twitter.com/Kt79HVP3j6
— しょうが (@456fact_Slotter) November 5, 2025
絶対衝激IV初打ちしたけどおもろかった!!!soarも選べるし最高!
ただ、上位より有利切れ後の綾覚醒ループの方が強くないかとおもったまる上位が下手すぎただけかもだけど、上位中のボナが全部プラトニックボーナスレジェンドなら強いか…?? とにかくまた打つ! pic.twitter.com/HtQyQm6MVO
— 【ジャッカスtv】パチスロパチンコ動画配信!! (@TvJackass) November 4, 2025
先行導入の時点で合わせ万枚、他にも一撃万枚やトータル1万5000枚などの出玉報告が見受けられた。一撃2000枚~3000枚クラスの報告も散見されており、搭載楽曲「soar」も好評。そして……。
再度言うけど絶対衝激IVは普通に楽しめたよ
通常時のゲーム性は3の流れを汲む感じだけど、まぁ全然アリ
周期を待たずともレア役の引き次第でボナまで持って行けるし、通常時からも絶対領域行けて勝てばAT入るの有難い
3の時はボナ引かないとAT入るチャンスなかったからなぁ— 江久須 (@ekusu00X) November 4, 2025
全然話題になってないからなんのことかわからないだろうけど
左リール枠内にバー狙い→枠内非停止で小役1確です
止まったらリプベルは否定するけどここからレア役があるセンス◎です、マジでなんのことかわからないと思うけど
— もずく│すろらぼ (@mozuku424) November 4, 2025
絶対衝激4、初打ち。まだ少ししか触ってないけど面白い。
自力感が強いから打っていて楽しい。
ただ、at確率の設定差が凄まじいから、設定期待出来る内に打たなきゃいけない台になりそうかなぁ…— びたニキ (@sharurotto77bar) November 4, 2025
「通常時から絶対領域に行くのが良い」や「リール制御がセンスある」、「自力感が強いから打っていて楽しい」など、打感やゲーム性を評価するユーザーも少なくないようだ。
CZ「絶対領域」に苦戦する声が多いものの、全体で見ると「面白い」という声も決して少なくない。まだ設定判別要素がボーナスとATの初当たり確率しか判明しておらず、通常時の抽選についても不明瞭なため、解析情報が増えれば評価が変わるかもしれない。