
2025年12月8日、サミーの新台『スマスロ 化物語』がホールデビュー。「倍倍チャンス」で多くのユーザーを虜にした初代「化物語」(2013年)をスマスロで再現しているらしい。
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出張版 #開発ボイス 更新
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— サミー開発ボイス【公式】 (@DevelopVoice) December 2, 2025
・スマスロで初代再演
・ゲーム性や演出も初代を踏襲
・「しのぶ倖時間」や純増5枚の「超倖時間」等を新規追加
・ヒロインパネルとひたぎ・暦パネルの2パネルが同時登場
ベース約31.1G、純増約2.7枚 or 5.0枚のAT機。基本的なゲームフローは初代を踏襲しており、CZ「解呪ノ儀」からAT「倖時間」を目指す。ATは初期150枚の差枚数管理タイプで、上乗せ特化ゾーン「倍倍チャンス」も健在。
新要素として上位AT「超倖時間」が追加された。純増枚数が約2.7枚から約5.0枚に増え、倍倍チャンスの性能もアップ。通常ATで上位CZ「怪逅ノ儀」の権利を獲得することが入り口となるようだ。
コイン単価はバランス型の3.1円で、5号機の初代化物語と同じ値になっているが、初打ちしたユーザーの手ごたえは? 導入直後の評価・感想・実戦報告を見ていこう。
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【時速】スマスロ「純増枚数」ランキング 2025
俺の好きだった化物語が帰ってきた
なお負け pic.twitter.com/k4PD3Iyvwa— たろう (@ssss_kamikoro) December 8, 2025
設定2以上の化物語かどおわ!打感本当に初代!倍々チャンスも普通のしか入ってないし上位もやってないけどかなり楽しめた!!リプレイからのリールロックロングのドキドキ感ヤバい!次は違う倍々も入れてみたい!ポスト騒がしくてすいませんでしたぁ! pic.twitter.com/1Qlit5fJSr
— じゅんじん (@jyunzin) December 8, 2025
新台初日、大好きな化物語打ってきた
1回目の当たりは400ゲーム越えだったけど、解呪連ロングかな?レア役からの解呪も重なってかなりループしてくれたけどAT中が伸びず
倍倍をうまく伸ばせなかったのが心残りだけど堪能できた
投資 966枚
回収 1564枚 pic.twitter.com/v4baSmeclO— ゆきゆき (@yuuuu_blue) December 8, 2025
初代を思い出してけっこう好き
中間設定でいいから長く使っていってほしいわ
でも今のユーザーには刺さらんかもな
打感はほぼ初代で面白かった。
ATも前作では空気だった弱チェリーもしのぶ倖時間の抽選をしてくれるし、スイカも今引けば蕩のチャンスっていうのが分かりやすくなった。
倖連結も最初は中1つしか怪異図柄が止まらないのでいる?って思ってたけど、当該Gでレア役を引ければ疑似遊戯の怪異揃いで倍々当選。配当決めでチャンス目で20枚スタートとかあって以外と叩きどころなのが分かった。
サミーのスマスロはあんまり好きじゃなかったけどこの台は打ち込みたいと思いました。
出典:ちょんぼりすた
初代のリリースからもう12年が経っているわけだが、多くのファンは当時を覚えているようで、「打感は本当に初代」や「好きだった化物語が帰ってきた」などと喜ばれている。再現度はかなり高いようだ。「この台は打ち込みたいと思えた」という声もあり、初代ファンからはおおむね好評なようだが……。
初化物語、打ったけどエグいしんどい
解呪ロング連したけどマジで突破せん。 pic.twitter.com/EFACmXybog— ぽ (@po_3838) December 8, 2025
化物語感想ー。
天井連れて行かれたからアレですが、基本マイルドな雰囲気。ゲーム性は何引いたらどうなるのかよくわからなくてちょっと残念。
演出面はかなり不満…前兆長すぎる、解呪連などのせいで通常時画面にずっとオッサンばっかり滞在してるのどうなの?
全体的に勿体無い印象…50点。— めんぱち (@PachiMendako) December 8, 2025
打ってないから予想やけど5号機知らない人からすると解呪連の前兆とかイライラしてる人多そう
5.9号機以降みたいな内部状態の丸わかり感無いなら楽しいけど、知らない人からするとなんでざわついてんやろって感じやろうな
けど本当はATだけじゃなくて、そういうところでも楽しむもんやと思うよ
— K@趣味打ち62k (@LwlCfq) December 8, 2025
367:
解呪ロング入ったけどマジ地獄だなほぼ当たらんクソみたいなcz延々とやらされて452:
大した見せ場も無く-69Kでギブアップ
天井深いし天井恩恵の倍倍あり?だけど、
天井ストッパーもありっぽい?(憤怒)
設定入ってるっぽい台も倍倍で事故らないと厳しそう
無駄に前兆煽り長いからズルズル吸われる
初代以上に引きゲーで流行らないわコレ
ゲームの間延び感、無意味な高確煽り、公表値への懐疑感など、台の出来は正直よくない。
出典:DMMぱちタウン
「前兆が長過ぎる」とか「解呪連に入っても突破できないから持ち玉を減らされる」など、テンポの悪さが指摘されている。「内部状態の丸わかり感が無いなら楽しい」としたうえで、「最近の台に慣れたユーザーには合わないのでは?」という意見も見受けられた。
化物語打った感想
基本150枚駆け抜け、解呪連ひいてループさせて AT連打して倍々ゲームで一発引くまで粘る、もちろん差数+10枚終了も普通にある
内部状態 萌じゃレア連打してもなかなか倍々当選しないので昔を思い出す辛さ
倍々乗りだしたら楽しいけどね
100-300のczゾーンが性格悪い感じ出てる— メンマ (@Zhnz2R1paN6p2AW) December 10, 2025
化物語300超えたら地獄じゃない?
ゴッドイーターみたい— 超ねこちゃん@スロ垢 (@kumaUmaSlot) December 8, 2025
化物語設定4or6稼働記録
246画面出て2かなーと思って最後マイスロ確認すると、知らん間に銀トロ出てた!w
今日1番の見せ場は鬼倍倍と怪逅の儀!
これやれなきゃ出ません↓以下、記録ヲ纏メル↓
・初代を忠実に再現、感極まる
演出、サウンド等、初代のまんま!・300以下でほとんどAT当選… pic.twitter.com/evkl4EvA9d
— 麒麟 (@fm418328) December 9, 2025
CZになかなか入らない+通せないで、初代よりもキツイ感じがしました。おそらく低設定で300抜けると、天井も覚悟という感じ。
560: 2025/12/08(月) 18:56
300抜けたら絶望だな
上はおそらくゲーム数解除で助けられて耐えるパターンかな562: 2025/12/08(月) 19:00
>>560
全然伸びてなかったけど高確っぽいのはマジで300までだったわ
逆に低設定は底無しの毎度天井まっしぐらって感じだったね563: 2025/12/08(月) 19:03
設定456以下だと天井直撃ばかりで危険すぎる568: 2025/12/08(月) 19:09
300抜けたら天井はガチ
出典:パチスロログ
通常時は100G・200G・300GがCZ突入に期待できるゾーンとされているが、「300Gを超えたら地獄」とか「低設定は300Gを抜けたら天井まっしぐら」などと言われている。一方で、推定高設定だとほとんど300G以下でATに当選する模様。まだ解析は出ていないものの、CZ突入率にも設定差がありそうだ。
5回目の解呪連いかず完走逃して断念…
けど化物語が帰ってきた…!!って感じでした!!難しいけど倍倍チャンスのやれてる時のイケイケ感はヤミツキになります
初打ちで勝ててよかった…
久々のホントの久々にマイホで勝てた pic.twitter.com/FneYofKZbT— ぬまっち (@numaqb) December 8, 2025
みんな言ってるように音や演出がとても懐かしくて通常時からご機嫌
AT新要素の倖連結、払出だから3枚ベルでも進んでくれるのありがたい。
初ATは1回だけ倍倍チャンスやれたけど、2回目のATはかけぬけ( ≖_≖)化物語、朝イチから入れ替わりなくフル稼働です↕️↕️… pic.twitter.com/ZoW8jJvfYR
— なっきー⛩ (@kimochidakehaJK) December 9, 2025
悪かったとこ
・上位ゲー
・差枚以外での上位突入がキツすぎる
差枚以外の現実的なルートとしては怪逅ノ儀高確→倍々で怪逅ノ儀保留獲得→怪逅ノ儀で50%
怪逅ノ儀高確は1000枚で50%でらしいが確認した限り0/5
1500枚出せば100%高確入るらしいけど解呪連ロングとか入らないと無理ゲーに感じた。— 和音 (@k_kazune) December 8, 2025
「倍倍チャンスをやれている時のイケイケ感はヤミツキになる」や「ATの目標がハッキリしている」、「新要素の倖連結は3枚ベルでも進むのが良い」など、ATのゲーム性は一定の評価を得ているが……。
解呪ノ儀は化物語でした
これだよこれなんもやらせてもらえないAT初当たり多すぎて吐きそう もう無理
詳しい感想は控えます pic.twitter.com/sJlQN8R0rK
— はむ缶 (@isayama_mei_bot) December 8, 2025
化物語やめ!
ATは3回しか出来ず150枚、200枚ほどで終わり
サクッと2000枚ほどやられましたわw
1/1500くらいの強ベル引いてCZもないの悲しかった伊勢キンの常連さんともバッタリ会ったのびっくりやったw pic.twitter.com/6GlX9Ux2aF
— ちっち@エンジョイ勢爆裂投資聖闘士 (@chicchi725) December 8, 2025
4連単!何引いても倍倍チャンスやれない pic.twitter.com/ELXFjfstO6
— むめ (@mume3776) December 9, 2025
「何もやらせてもらえないATが多過ぎる」とか「何を引いても倍倍チャンスが来ない」など、駆け抜けに苦しめられているユーザーも多い様子。そして、倍倍で大きな上乗せが取れても……。
推定2の化物語かどおわ
投資57本回収88本下でもワンチャンある感じが良い
エンディング出てくるまでに過剰に乗るのは悪い
お疲れ様でした pic.twitter.com/sLtlWW6LLb— 許可局 (@kyokakyoku_slot) December 8, 2025
333:2025/12/08(月) 13:09
このゲーム性で差枚上限あるのクソ過ぎるやろ340:2025/12/08(月) 13:21
>>333
配信で差枚700枚時点から3000枚以上乗せて強制終了してたけどヤケクソ乗せありそうな挙動だったし有利切り確定するほうが嬉しいんじゃない381:2025/12/08(月) 14:05
ヨクデキマシタ枚でぶち壊すゲーム性だったのに有利切りアリだときっついわな
648: 2025/12/08(月) 20:24
残り1500枚がエンディング入って170枚に化け物語しました…650: 2025/12/08(月) 20:28
>>648
エンディング確定してもそれまでの枚数そのままなタイプか724: 2025/12/08(月) 22:03
>>648
これの酷いところはとっくに到達してるのに
無駄な倍倍何回かやらせてるところ
500枚くらい乗せて喜んでたのがバカみたいになる
出典:パチスロログ
強制終了の憂き目に遭うことも。「有利区間がある中で倍倍チャンスはキツい」とか「エンディング確定後に無駄な倍倍をやらされる」といった声も見受けられた。しかし、エンディングの後には上位CZが用意されており……。
化物語 万枚です
あなたの為じゃないんだからー pic.twitter.com/7kztyJlcje— 山本ブルスケ (@BlueCheese_827) December 8, 2025
この台基本は倍々の事故待ちなのでそこまで飲まれるとキツイかもしれないです
上位は入っちゃえば後はノリで出ます— 山本ブルスケ (@BlueCheese_827) December 8, 2025
589: 2025/12/08(月) 19:33
上位の期待枚数てどんなもんなんだ?
弱い弱いと聞くけどそれなら有利切り後に全てかかってる台ではないことになるが596: 2025/12/08(月) 19:41
>>589
切断しない突発上位は120枚出て終わってたで
切断後は強いんやろな483: 2025/12/08(月) 16:36
上位入らなくても1000枚程度なら出るから打ちやすかった
出典:パチスロログ
万枚を達成したユーザーによると、「基本は倍倍の事故待ち」で「上位ATに入ってしまえば後はノリで出る」とのこと。上位がすぐ終わったという声も少なくないが、突入契機が有利区間切断か否かによって性能が違うとも見られている模様。さらに……。
化物語に愛し、化物語に愛されていると言っても過言ではない!!初日にコンプリート出来るとは思わなかった
マイスロが初期化されていたのが唯一の萎えポイント。
天文台ボーナスは3回目あたりの有利切りの際にスペシャルエピソードで見れました#化物語 #スマスロ #コンプリート pic.twitter.com/ya4ai3xzvf— yuki (@yu_ki_gameaka_) December 9, 2025
設定入らん店で化物語コンプリートしてる台あってポテンシャルあるんだなーって
— てみ (@tell_me_cure) December 8, 2025
超倖時間のbgmクソ良いな、ホールで聴きてえわ
— junki (@sj_niina) December 6, 2025
超倖時間のBGMが良すぎる
— アジ (@aji135777) December 5, 2025
導入直後からコンプリートも達成している。コイン単価3.1円はスマスロの中では比較的マイルドなはずだが、暴れる時は暴れるようだ。また、上位ATはBGMも高く評価されている。
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良い部分も悪い部分も含め、『スマスロ 化物語』の初代再現度はかなり高い模様。初代再現で「北斗の拳」や「モンキーターン」は大ヒットしたが、化物語はどうなるだろうか?