
2026年1月5日、山佐の新台『スマスロ鉄拳6』がホールに登場した。2022年7月の6.5号機『パチスロ鉄拳5』以来、3年半ぶりとなるナンバリングシリーズ最新作は、かなりの荒波仕様となっているようだ。
【スマスロ鉄拳6】
試打解説動画を公開しました
解説は寺井一択さんです
是非ご視聴ください✨
動画はこちら↓https://t.co/hTANB9MwxQ#スマスロ鉄拳6 #1月5日ホールデビュー pic.twitter.com/lwTWV56Y84
— 山佐PR情報局 (@YAMASA_PR) December 19, 2025
●鉄拳シリーズの最新作がスマスロで登場
●通常時はレア役や規定ポイントを契機にCZやボーナスを目指すゲーム性
●初当りボーナス中は全役でATを抽選
●AT「鉄拳ラッシュ」はゲーム数上乗せタイプ
●AT中は2G間の自力CZ「拳奪バトル」を搭載
●AT中のボーナス終了後はゲーム数上乗せor鉄拳チャンス!
●上位AT「デビルラッシュ」は期待値は約3,500枚!
出典:DMMパチタウン
ベース約31G、約2.5枚 or 5.0枚のAT機。通常時は規定ポイントや、レア役経由のCZ「ロックオンチャレンジ」 or 「一八チャレンジ」から初当たりボーナスを目指す。初当たりボーナスは純増約2.5枚×30Gで、赤7揃いならメインAT突入濃厚、青7揃いなら演出成功でメインATに突入。
メインAT「鉄拳RUSH」は純増約2.5枚×50G+α。レア役や規定G数から「拳奪バトル」を目指し、勝利すると報酬格上げゾーンの「エクストララウンド」を経て純増約5.0枚×20G+αの擬似ボーナスに突入。エンディング終了後は上位CZ「デビルロード」に移行し、バトル勝利で上位AT「デビルRUSH覚醒」に昇格、その期待枚数は約3500枚(初当たりからのトータル)を誇る。
コイン単価はやや荒めの3.7円。山佐と言えば、「モンキーターン5」を筆頭に「ゴッドイーター」や「SBJ」などスマスロでヒット機種を量産しているイメージもあるが、鉄拳6はどのような仕上がりになっているのだろうか? 導入直後の評価・感想・出玉報告を見ていこう。
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スマスロ鉄拳6 感想
1ATしかやってないけど転生2が神台に見えるレベルのクソ台。
通常時はポイントゲーなのにレア役でポイント確定ではない。
なので弱役がマジで空気。BBは赤ならATと言ってるがデータランプ見てもほぼAT間天井しかない。それならBBからAT狙ってくださいと最初から言ってほしい。
— あおむし (@supersurokasu) January 7, 2026
鉄拳初打ち感想
マイホは基本1.2しか入れない
銅トロ出たので2濃厚レア役引いてもCZにとにかく入らない
ATも強弱レベルありそうアームが悪いと苦行以外の何ものでもない
低設定は間違いなく辛い投資38本
回収6本#スマスロ鉄拳— せいたろー (@freemode01) January 6, 2026
スマスロ鉄拳6
うるさい。とにかくうるさい。隣も自分の台もうるさい。
レア役時レバーでなくリール回転時に激しい音が鳴るのだが「ビクッ」となる。
BIG当選時もうるさい。
通常時はP集めなんだけど、P特化ゾーンが無いのがつらい。CZも重い。
ATは単発で終わったのでよくわからないです— キヨマロ (@pawayoshi_0122) January 6, 2026
cz重すぎ
ポイント減らすゾーンなし
レア役空気
デビルに割持ってかれてるゴミ台です
1日打った感想
レア役空気
CZが思っている以上に入らない
ATの規定ゲーム数は大抵天井
出典:ちょんぼりすた
まず目立ったのは「レア役が空気」という感想。「レア役を引いてもCZにとにかく入らない」とか「CZが重すぎ」などの声も見受けられた。また、通常時はポイント集めなのにポイント特化ゾーンが搭載されていないことも不満点となっている様子。そして、レア役が仕事しないのは通常時だけでなく……。
鉄拳6
フリーズ引いたけどそこまでできなくてその後少し打って上位入れて2発で終わり
4000枚ぐらい出て終了。
AT中はレア役高確率引けないとやれない感じかなそれさえ引ければ止まらない
なかなか楽しめた
#鉄拳6
#フリーズ#スマスロ pic.twitter.com/UNqjAQ8fEO— 黒 木 将太 (@0903syouta235) January 6, 2026
鉄拳6
AT6回やって全て駆け抜けバトルなし
心折れた💔— サラ部 (@maruTAMAs) January 7, 2026
#スマスロ #鉄拳6 #山佐
キツい!駆け抜け多すぎ!レア役高確の1/6.8は嘘!多分ATレベルか、優遇冷遇ある! 明らかに挙動が別物なくらい鉄拳チャンスいきまくったり鉄拳アタックいきまくったりしてる人いるがあれはヒキというより確率がどうみても別物になってる!
基本的に青7ばっか— Non-human (@iam_nonhuman) January 6, 2026
2026初打ちしてきた
鉄拳2000枚飲まれ
沖ドキスマスロで1800枚回収
スロ収支はちょい負け
パチンコ新台エヴァ投資3000発
回収20000発 パチ🐙勝ち鉄拳AT4回やって全て駆け抜け
レア役引けないやつは駆け抜けます
パチンコエヴァは2400の80%
破壊力抜群でした🌈🙆🏻♀️— たらちょ^._.^🐾 (@d_k_taratyo08) January 6, 2026
鉄拳6のATはまるで喰種だな。
・バトル発展しないと即スルー。
・レア役高確(赫眼リプ)ありき。
・ただEXTRAラウンドはオモロい。
・鉄拳チャンス…見た事なし。— yoru (@lippy66666) January 6, 2026
鉄拳のAT
どうにかこうにかクソ重たい強レア役引いてなんとか取ったバトルで出てくるのが勝率3割以下の平八ってなんの冗談なの?
東京喰種ならレア役なしでもバトルくらい来るしリプでも全然勝てるが鉄拳はバトルが2Gしかないくせにリプ引いてもまるで勝てん
猛烈にヒキを要求されすぎるATだな— 古代ピクル (@pikr_kodai) January 5, 2026
弱レア役が空気
レア役高確率とかでレア役連発しても何も起きない
AT中レア役高確率でスイカバンバン引いても何も起きない
ATで200枚獲得
100までに引き戻してトータル獲得枚数150枚
引き戻して減ってる???wwww
A+ART機を無理やりAT機でリメイクした時にやりがちな間違いを全部踏襲しているような台、ヤマサどうした?
・通常時にレア役が仕事しないため引き損感が強い
・前兆やCZ経由での疑似ボーナス
・疑似ボーナスの獲得枚数が少なすぎる
・ゲーム数でやっと上乗せのチャンスのバトルが来るAT鉄拳ブーストはG細胞活性化や赫眼を見習った方がいい、要らない
AT中とにかく規定ゲーム数天井でしかバトルいってくれないのがキツすぎる、、
通常時子役の意味なし。ラッシュは駆け抜け150枚がほとんど。ゾーンは100はほとんど当たらない300でたまに当たるそれ超えたらほぼ500か天井。
ATは50ゲームで強チェ+20で何もなし。30ゲーム消化してバトル高確入ってチャンス目ひくも上乗せ10のみ笑
ボーナスはラースで強チェ引いてクライマックスバトルストック!そこで弱チェ引いてなんとレア役高確!!派手なバトル中にチャンス目!強チェ3回!これはさすがにあるだろう!!だが負ける!嘘だろ!?そして歴代の激アツコンティニュー連打!!なんとそこでも!が出てなんと強チェ!!余裕のボタン長押し!!ハズレ
この台から絶対出すもんか!という強い意志を感じました。
出典:P-WORLD
AT中にレア役を引きまくっても「何も起きない」という指摘も。駆け抜け報告も多く、「絶対出すもんかという強い意志を感じた」とまで言われている。本機にはレア役高確の「鉄拳ブースト」が搭載されており、これありきのゲーム性とも言われているが、ブーストに入れても何も起きないこともあるのだとか。さらに、その難しい上乗せをこなして規定ゲーム数を消化しないとバトルにすら行かないのがキツ過ぎるという意見も見受けられた。
また、そもそもATに入れるのも大変なようで……。
鉄拳打ったら、いかにヴヴヴ2やグールがいいかを思い知った。
ラッシュ間、2500ゲームハマりは、許される数字ではない、、
レア役高確率、赫眼みたいなノリかと思いきや、何回、強🍒連打してもリールロックきても、ボーナス来ないし、周りも首かしげてた。。
スロット人生で1番やばい台認定。 pic.twitter.com/poLYbhYzIv— オカルト打っちマン (@AQ3anpz) January 6, 2026
転生2の抽選に行ったけどハズレ2連
仕方なく目の前で空いた鉄拳6打ってみた
…おもしろくないかな〜
青7から一度もAT入らなかったし、青7天井からのATで平八に勝って盛り上がったけど600枚
上位入れなきゃ無理系かな
新鬼武者3と合わせて-45k— 琥珀と神楽 (@momozetto14) January 5, 2026
鉄拳6の低設定やばすぎる。青7規定回数天井orボナ中に7揃えるor強レア役でクライマックスバトル通す以外にマジでAT入らないし入ってもほぼ駆け抜けて終わり。モンキーの1打ってた方がまだマシ。
— アザ (@seek1986) January 5, 2026
これは流行らんわ。子役でポイント減算しなさすぎてコイン持ち悪いから投資のスピードがえげつないわ笑。300のゾーン過ぎた瞬間終わります。基本青7のゴミボーナスが3スルーするのでほぼ天井みたいな形でATに入ります。
当たっても青七しか来ません AT行きたい場合は赤七天井まで頑張りましょう ATも基本駆け抜けます。バトルも90まで来ませんレア役で50G上乗せ頑張りましょう! もしバトル来ても強キャラしか来ません!2Gでレア役引きましょう! なんだこの台ヤバすぎ 絶対REG的な青7いらないだろ
ボーナスは重い上に天井以外からはほぼATに繋がりません。通常時も虚無で、ようやく入ったと思ったATもほぼ駆け抜けます。
出典:DMMぱちタウン
初当たりボーナス3回スルーで次回がAT濃厚の赤7となっているわけだが、「天井からしかATに入らない」との悲鳴が相次いでいる。青7からは滅多にATに繋がらないらしい。ちなみに……。
設定4以上ぽい鉄拳6の体感をしたくて21時からやってみたら…平八がよく出るし赤7もひきやすい取りきれず閉店 pic.twitter.com/NJ6OXpo27F
— T.OHNO (@tomorock01) January 6, 2026
鉄拳も6の挙動がイマイチ分からんね〜。
設定差あると思うのは小役からのAT直撃
AT引き戻し、赤7からのエピソード
公式は未発表だけどモード移行
AT中や通常時の赤7比率はほぼあると思うよ。
後はコンテニューゾーンのハズレでのATトウセントなど。— かっぱ大明神 (@xxxxkappaxxxx) January 6, 2026
まだ解析は出ていないが、高設定らしき台は赤7を引きやすかったという報告もあり、青7と赤7の比率に設定差があるのでは? と見られているようだ。となれば、低設定はかなり厳しい戦いを強いられそうではあるが……。
新台 鉄拳6 コンプリート‼️
おめでとうございます㊗️ pic.twitter.com/Q32UWGBWwD— 獅子王@タイキてんちょー (@taiki1010_) January 6, 2026
鉄拳6出たからってのもあるけど、楽しかった!!
通常時はハマるとキツそうだけど…
初打ち、初万枚ありがとうございました pic.twitter.com/jIsCwzJXsM— でんでん (@ptsltk) January 5, 2026
鉄拳6やばくね?
初日コンプリート未遂?からの12000枚とか pic.twitter.com/gmwOWc8gvq— こまんどう(英傑大戦)・ゲーム&パチくず垢 (@taisen_comando) January 6, 2026
出始めれば圧巻。導入直後から万枚を叩き出し、コンプリートも成し遂げている。初日コンプリート未遂からの2日目万枚オーバーという凄まじい台も目撃されていた。ちなみに……。
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【コイン単価4.0円以上の荒い台】スマスロ「一撃最高枚数」ランキング
鉄拳6初打ち朝イチから65536のロングフリーズ引いたのにデビルラッシュやれ無さすぎて死にかけたけど、粘ったら4500枚でてギリ息ふきかえした。銅トロ3回出たから設定は2。 pic.twitter.com/Q5mDqVnajr
— ふきるん (@x_fkr_x) January 6, 2026
鉄拳6
フリーズ引いたけどそこまでできなくてその後少し打って上位入れて2発で終わり
4000枚ぐらい出て終了。
AT中はレア役高確率引けないとやれない感じかなそれさえ引ければ止まらない
なかなか楽しめた
#鉄拳6
#フリーズ#スマスロ pic.twitter.com/UNqjAQ8fEO— 黒 木 将太 (@0903syouta235) January 6, 2026
鉄拳6打ってきましたー!
AT中の対決に勝ったボーナス後の25%で突入する鉄拳チャンス→拳奪バトルのループがアツい展開の幕開け!上位ATも覚醒とデビルラッシュのダブルループでヒリヒリ感最高でした!自力とロングフリーズで2回も上位ATできたし、久しぶりの快勝⭐️ pic.twitter.com/3IIhUPpx6x
— もてぎカナ (@morf_kt) January 6, 2026
101: 2026/01/05(月) 20:39
デビルの突入率どんなもんなんだろ?
けっこうなプレミア?106: 2026/01/05(月) 20:48
>>101
そうでも無い
12台15時開放で3台は見たからな109: 2026/01/05(月) 20:59
>>106
マジか
じゃあデビルやるの目指してちょこちょこ打ってみようかな160: 2026/01/06(火) 00:28
AT重いし下は相当キツイから人離れ早そうだけどまた打ちたいと思えるくらいには面白かった
とんでもない波の荒さ
体感ゴッドイーター以上
モンキー打つ感覚で打つとマジでやられる
吸い込み半端ないけど出玉力はかなりある
出典:ちょんぼりすた
本機のロングフリーズの恩恵は、上位AT+初回100G以上+継続ストック2個で、出現確率は1/65536なのだが、ネット上ではロンフリ報告も複数見受けられた。他のスマスロに比べると、まだ現実的な数値なようだ。また、「下は相当キツイから人離れ早そうだけどまた打ちたいと思えるくらいには面白かった」や「吸い込み半端ないけど出玉力はかなりある」など、荒波好きな一部のユーザーには刺さっている様子。では、どのくらい荒いかと言うと……。
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【スマスロ人気機種】ロングフリーズの恩恵をまとめてみた
こちら鉄拳の全6グラフでございます pic.twitter.com/ipHSD4TaR9
— スロちゃんパチスロ (@slot_channel_) January 5, 2026
鉄拳6【設定⑥】データ取り終了〜
有意義なデータとか夢のまた夢でした結果は…
約-3,300枚の超絶負け。
見辛いけど超ヒキヨワの履歴メモしたので参考にどうぞwAT直撃:0回
AT引き戻し:1/6
200、400のゾーン当たり:0回
初当たり赤7:1回
エピボ:0回【考察】
設定判別まぁまぁ難しい?… https://t.co/puU4TPFRG3 pic.twitter.com/SWNPiinQZt— スロ吉@社畜スロッター (@slotkichi777) January 5, 2026
高設定らしき台でもスランプグラフが安定しない模様。コイン単価3.7円という数値以上に暴れている印象である。また、通常時・AT中ともにキツいという声が散見されたが……。
鉄拳6 おもれーー!!
演出いっぱいあって、音がなんせ気持ちいいねんな pic.twitter.com/fyeOBCeTPM— 【ザベス】エリザベスはスロカス (@everyday16384) January 6, 2026
初打ち鉄拳6くっそおもろかった!!!!
初当たり、AT確率、引き戻し、全てぶっちぎって6以上の数値。
デビルゾーン外して51本負け!!!負けたのにこんなおもろい、また打ちたいと思った台は久々だわ。なにこれ変な感じ。
がちおもろい鉄拳6。 pic.twitter.com/Mpj2dmCteC
— しゅんneider (@Anuhsihcap) January 5, 2026
鉄拳6は上手くやればずっと興奮してられる台やねw
ヤマサは音と光と振動とリール遊びで強制的に依存させてシステムは上手く懐古厨も納得するような感じにしてきたね!
隣で見ててある程度ゲーム数載せてレア役高確率に入れた人がキングのモードでドゥル!ドゥル!ドゥルルルやってて楽しそうだったw
— 不能のポコにゃん (@Keith_Royal00) January 6, 2026
「演出がいっぱいあって、音が気持ちいい」や「うまくやればずっと興奮していられる台」など、波に乗っている時の演出を評価するユーザーも見受けられた。「負けたのにまた打ちたいと思った台は久々」との声もあるようだ。
通常時はかなりキツそうで、AT駆け抜けも頻発しているが、爆発力は相当高い模様。まだ不明瞭な部分も多いので、細かい解析が出たら評価も改まるかもしれない。