【パチスロ新台】『Lパチスロ 炎炎ノ消防隊2』の評価・感想・出玉報告まとめ

2026/02/07

パチスロ速報

  • lfireforce22026
    2026年2月2日、SANKYOのスマスロ新台『Lパチスロ 炎炎ノ消防隊2』がホールデビュー。2024年に登場した前作『Lパチスロ 炎炎ノ消防隊』のゲーム性を継承しつつ、さらなる進化を遂げたようだ。

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    『Lパチスロ 炎炎ノ消防隊2』スペック

    同社ではこれまでに『パチスロ 炎炎ノ消防隊』『Lパチスロ 炎炎ノ消防隊』をリリースしており、今作はそのシリーズを継承・進化させた最新作となる。演出面では、同社パチスロ機として初めて3D立体視を採用し、迫力あるバトル映像を実現している。

    出典:グリーンべると
    ベース約33G、純増約5.8枚のSTタイプ。通常時はレア役や規定ゲーム数消化、「十字目変換」などで初当たりの擬似ボーナスを目指す。初当たりがエピソードボーナスならST濃厚、レギュラーは消化中にエピボを抽選。

    ST「炎炎激闘」は15G+αで、ボーナス期待度は約57%。「森羅万象」を成功させると期待枚数約2760枚の「アドラバースト」に突入。また、STの一部は「炎炎大戦」となり、ST区間も出玉が得られるうえにボーナス期待度も約80%にアップ。より上位の「紅J大戦」ならボーナス期待度約90%・期待枚数は約2050枚。4ケタ枚数獲得濃厚の「EXボーナス」や、ループタイプのボーナス「炎炎ブースト」なども追加されている。

    新たな出玉トリガーが加わりつつも基本的なゲーム性は前作を踏襲。コイン単価は3.1円 → 3.2円とバランスタイプなのも継承しているが、初打ちしたユーザーの手ごたえは? 導入直後の評価・感想・出玉報告を見ていこう。

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    十字目変換が来ない&当たらない

    通常時の変換が重すぎる
    なんで5、6倍平気でハマるんかね

    これ変換まじハードル高いな(^o^)
    高確中連チャンV字引いても全く変換せんし3ゲームで落ちるし結構萎えるわ

    リセ天まで高確中28回Vリプ引いて変換0だけど
    変換率こんなもんだっけ

    出典:ちょんぼりすた

    上じゃないと戦えない台 十時目変換の高確が3ゲームしか来ない➕引いても発展しないが多すぎるし、本当に50%で発展なのか疑わしいくらいに外す。ただスイカが通常時に仕事するようになったのは良かった。

    好きだし演出も良い。 ただ一度a天まで行った時にあからさまな無抽選区間だと感じた。 十字目高確でリプ15回くらい、レア役も7回は引いたのに一度も変換すらしなかったよ。

    出典:DMMぱちタウン
    通常時はリプレイ小Vやレア役から「十字目変換」が発生するとチャンスになるわけだが、「小Vをいくら引いても変換しない」とか「たまに変換しても当たらない」、「高確がすぐ終わる」などの悲鳴があがっている。十字目変換のトータル発生率は約1/100とされており、安定しなさそうな分母ではあるが、来ない時は徹頭徹尾来ないらしい。

    スマスロ「炎炎2」演出の評価

    3D液晶スゴくイイ! メダル持ちがそこそこいいから伝道者スルーしてもギリ許せる。 別の台で言うと喰種のレミニセンスくらいの気持ちで打ってた方が良さげ。 ボーナスでメダルちょい戻ししつつST間天井を目指すって考え方してると幾分か気楽に打てるかな。伝道者でST取れたらラッキー!みたいな。 STはちょくちょくバースト来てくれるし、個人的には良台だなと。 前兆の当たり外れも結構分かりやすくなってはいるけど、めちゃくちゃ弱くてもたまに当たるのは良いバランスだと思う。

    出典:DMMぱちタウン
    演出面は概ね好評で、「ブラッシュアップされててカッコいい」や「これまでの炎炎の中で一番まである」、「音も最高」などと喜ばれている。SANKYOパチスロ初となる3D映像演出も評価されているようだが……。
     

    十字目変換はアイリスだろうがシンラだろうが関係ない、変換後に隊長の演出が出るかどうかが全て
    出たら当たり、出なけりゃハズレ
    ゲーム数解除は無かったけど外れる時は前兆ステージのステップが1だろうが2だろうが3だろうが最後ワームにボコられてハズレ
    出玉面はボコボコにやられてどうしようもなかったから評価できないけど演出は下の下
    ハデになって上っ面カッコよくてなってるけど根本の作りが雑って印象
    一番気に入らなかったのはcz突入時の演出、たかがcz突入ってだけなのにレバオンで画面暗転と下パネル消灯はいくらなんでもやりすぎ

    出典:鈴木さん速報
    当落がわかりやす過ぎる点や、CZ突入時の演出が派手過ぎる点への苦言も見受けられた。

    「炎炎激闘」のストックが減った?

    ストック1
    が多すぎる
    前みたいに2.3コほぼないね。

    出典:P-WORLD

    ストック1じゃなにもおきないわ、バトル3回いれても駆け抜けるしこりゃほんと流行らないな

    出典:鈴木さん速報

    前作までのストック複数がほとんどなく初期ストック2〜3で2個目と3個目スルーしたら終わる感じで無理ゲー感が強かった。

    初当たりは取りやすい印象だけど、3回EPとれてストック0
    前作のほうがストックした気がする

    出典:ちょんぼりすた
    前作を打ち込んでいたユーザーからは「炎炎激闘の複数ストックがほとんどなくなった」との声が相次いでいる。「ストック1個じゃ何も起きない」とか「無理ゲー感が強い」など、かなり苦戦している様子。一方、新要素として「炎炎大戦」が追加されており……。

    「炎炎大戦」は強力


    「炎炎大戦」はボーナス期待度約80%で、ST区間も出玉が増えるのが特徴。期待枚数は約1200枚とされているが、一撃数千枚を叩き出したという報告もあり、「マジで終わる気がしなかった」など出玉性能が評価されている。ただし、気になる点として……。
     

    161:2026/02/03(火) 17:47
    6.5に近いほうが面白いんだけどな、スマスロ1よりは良くなったの?伝道者で一回しか抽選されなくてクソだったのが改善されたのは知ってるけど

    209:2026/02/03(火) 23:02
    >>161
    今作出ないくせに貫きクソ弱いから下に夢も希望も無くなった
    切断後即落ち全飲まれよく見る
    貫きに性能差あるし6なら紅Jとか結構くるんかね?

    出典:パチンコ・パチスロ.com

    111: 2026/02/03(火) 12:14
    有利切った後ストック2つしかなかったわ、有利後弱すぎだろこれ、初回でアドラと紅丸、ジョーカーのatやったからもう打てないや、下位弱すぎだろ

    114: 2026/02/03(火) 12:21
    有利弱いなら初代寄りでええやん

    116: 2026/02/03(火) 12:39
    有利弱いんじゃなくて
    下の有利だと雑魚が正しい、上だと紅ジョST飛んでくるしね

    からくりとかと違って上位CZみたいのがないから下だと下位ST投げつけられて終了

    出典:パチスロログ
    有利区間切断の恩恵は、高設定ほど炎炎大戦や「紅J大戦」に期待できると言われており、低設定は通常STのストックを少量貰えるだけというケースが多いらしい。「低設定に夢も希望もなくなった」とか「これなら炎炎大戦いらない」といった不満の声が見受けられる。まとまった出玉を得るには引きだけでなく設定も必要になりそうだが……。

    スマスロ「炎炎2」でコンプリート達成!


    導入直後から見事コンプリートを達成。驚くべきことに、夕方6時開放で万枚に届いた台も目撃されており、出玉スピードの速さを見せつけている。

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    低設定はかなり厳しそうな印象だが、演出は概ね好評で、炎炎大戦まで行ければ爆発力は高い。6.5号機の初代は稼働貢献31週、前作は18週だったが、今作はどのくらい支持されるだろうか。

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