【パチスロ新台】『スマスロ 甲鉄城のカバネリ 海門決戦』の評価・感想まとめ

2026/03/04

パチスロ速報

  • lkabaneri22026
    2026年3月2日、サミーの新台『スマスロ 甲鉄城のカバネリ 海門決戦』がホールに登場した。 2022年7月に出た6.5号機の初代「カバネリ」は稼働貢献80週を達成! P-WORLDの設置台数ランキングも19位を維持している中、スマスロになった新台はどのような評価を受けたのだろうか?

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    『スマスロ 甲鉄城のカバネリ 海門決戦』スペック

    ●チャンス目がすべてのカギを握るゲーム性は前作を踏襲
    ●今作ではチャンス目に応じてCZやボーナス直撃を抽選
    ●駿城ボーナスはST期待度約20%、エピソードボーナスはST濃厚
    ●カバネリアタックは自力の上乗せ特化ゾーンに進化し、平均枚数もアップ
    ●裏美馬を超える「裏景之ST」を搭載(期待枚数3600枚!?)

    出典:DMMぱちタウン
    ベース約31.4G、純増約6.0枚のSTタイプ。基本的なゲーム性は初代を継承。通常時は「カバネポイント」による周期抽選や、チャンス目→CZから初当たりボーナスを目指す。ボーナスがエピボならST濃厚、駿城ボーナスはST期待度約20%。

    ST「KABANERI OF THE IRON FORTRESS」は、継続率約76%。ボーナス枚数決定の「カバネリアタック」が自力の上乗せ特化ゾーンとなり、プレミアムSTが「裏美馬」を超えるなど、随所が進化しているようだ。

    波の荒さを示すコイン単価はバランス型の3.1円で、初代から0.1円だけアップ。基本的なゲーム性もコイン単価も初代を継承しているのであれば、ユーザーからの評価も期待できそうなのだが……? 導入直後の評価・感想・実戦報告を見ていこう。

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    スマスロ「カバネリ2」は通常時の周期抽選が不評

    やはり周期ptを貯める手段がカバネチャンス目しか無い、というのがストレスですね。
    1、2周期だけはほぼ確実に見せてくれる部分は前作意識なんでしょうけど、越えたらどうしようも無いです。

    出典:P-WORLD

    通常時が周期抽選となりましたが、これがものすごい改悪です。
    1,2周期を外すと下ならほぼ天井一直線。前作みたく450,650あたりのゾーンは無く、虚無な通常時をひたすら回されます。
    また、美馬チャンスゾーンの代わりが、規定ポイント同時到達で入るのですが、1日打って一回と、期待薄な物でした。

    出典:ちょんぼりすた

    周期ポイント貯める手段がカバネチャンス目引く以外無いって、アホなんかな? 高確点いてない時に引いてもまるで貯まる気配無いし…2周期越えたら絶望の始まりですw

    新たに導入されたチャンス目は、1周期目は150G, 2周期目は300Gに到達するまでに溜めきらないと全部無駄になる。 その上、3周期目以降はチャンス目を自力で出して周期到達させる必要がある。どうせなら150G毎に周期到達してくれよ。 チャンス目高確率は前作より規定G数が軽くなったものの、なかなかナビが来ない。これなら100Gおきの方が良かった。

    出典:DMMぱちタウン
    通常時の周期抽選に対して、不満の声が殺到している。1・2周期目は規定ポイントに到達していなくても、150Gごとに到達扱いとなるのだが、3周期目以降はポイントを貯めなければならない。しかし、主なポイント獲得契機がカバネチャンス目(単独で1/77.7)しかない点や、初代にあった450G・650Gのゾーンがなくなった点が特に残念がられているようだ。「2周期(300G)を抜けたらどうしようもない」とか「ものすごい改悪」などとも言われている。

    その他の変更点の評価は?

    良く悪くも普通にカバネリでした!

    正直、目新しい部分はあまり出来ましたが普通に面白いと思います。ただ、本当に前作とやっていることが同じなので飽きられないかが心配ではあります

    出典:かめとうさぎのパチスロブログ
    周期抽選は不評だったものの、「良くも悪くも普通にカバネリ」とか「初代の感覚で打てるから良い」などとも言われている。カバネリアタックが自力になった点は「頑張れば前作より出しやすい気がする」や「夢が詰まってる」などと評価され、色目押しが不要になった点も喜ばれているようだ。その一方で……。
     

    329: 2026/03/02(月) 10:54
    AT中のチャンス目重くないかこれ?

    334: 2026/03/02(月) 11:08
    >>329
    AT中はチャメ合算1/9.9で同じだよ
    通常時は合算が海門1/15.0、前作1/12.5と重くなってるけどな

    出典:パチスロログ

    劣化しすぎでしょ
    コイン持ちも全czの通りにくさもチャンス目の重さも異常クラス

    出典:ちょんぼりすた

    491:
    既にクソなところ一つだけ
    周期当選かけた演出中にずーっと光りっぱなしの赤玉緑玉が周期演出終わってから発展して外れる

    512:
    転生もそうだがガセ前兆終わってからガセ前兆始めんなよ

    出典:ぱちんこキュレーション
    コイン持ち(約33G→約31.4G)や通常時のチャンス目確率が下がっていることや、ガセ前兆が終わってからまたガセ前兆が始まることなどに関しては不満の声が見受けられた。

    低設定は地獄?

    385:
    打ってきたけどリセ天までにチャンス目沢山引けたら低設定はモロ分かり
    こりゃ中間以上頻繁に入れないと一気に飛ぶわ

    387:
    低設定のグラフ沈み具合やばいな

    463:
    マイナス台ばかりだな
    前よりかなりきつくなってる

    出典:ぱちんこキュレーション

    低設定は1~3周期で当たらない。3周期目消化してたら600踏む。
    1はわかりやすい。

    出典:パチスロログ
    「低設定のグラフは沈み具合がやばい」とか「マイナス5000枚もそこそこある」など、悲痛な叫びも見受けられた。実際、設定1で97.8%→97.5%、設定2で98.8%→98.5%と、低設定の機械割は初代より下がっている。となれば、なるべく高設定に座りたいところだが……。

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    スマスロ「カバネリ2」の設定差は?

    633: 2026/03/02(月) 16:35
    6は大体3周期までに当たるっぽいから早い段階で2回3周期抜けたら恐らく捨てていいレベルだと思う

    648: 2026/03/02(月) 16:48
    通常時 青チャメで超好機⇒引いても何も当選しないとか鬼か

    679: 2026/03/02(月) 17:08
    >>648
    設定1だぞ。今回通常時での大きな設定差の内のひとつは青チャンス目での周期到達の軽さだと思ってるわ

    691: 2026/03/02(月) 17:21
    >>679
    俺もそう思う
    2時間で4万逝ってる

    706: 2026/03/02(月) 17:26
    >>691
    朝イチCZ引かず50G前後でボナってる台がチラホラあって、隣もそうだったけど
    青チャンス目(もしくは複合)1~2回引いて1周期(天国?)で当たってると思うんだよね
    天国振り分け自体は設定差大して(もしくは全く)ないと思うけど
    設定1,2は周期到達ポイントがかなり高いか、引いてもポイントがろくに貯まらないのは間違いない

    出典:パチスロログ
    設定6は3周期までによく当たるらしい。また、解析はまだ出ていないが、一部ユーザーは「カバネチャンス目での周期到達の軽さ(必要な規定ポイント数)に大きな設定差がある」と見ているようだ。ちなみに……。
     

    前作と比較して設定5・6の出玉率がパワーアップしており、設定6で見れば110%⇒114.9%と大幅に上昇。
    設定5の勝率は約80%、設定6となれば勝率が約85%と抜群の安定感を誇る。昨今のマシンでありがちな高設定での大敗も起こりにくい設計になっている。

    出典:【一撃】

    夕方解放の台で6確。
    北斗の優遇冷遇とダンバインの通常時とデビルメイクライのATを合わせて出来上がった台って感じでした。
    正直トロフィー出てくれないと判別不可能です。厳密には、判別自体打てば下と上ではCZ確率全然違うし見抜けると思うんだけど、仮に低設定を掴んでた場合分かる頃には財布が焼けてます。
    特に通常時!6でもキツイですやってられっかって感じです。ダンバインよろしく対応役引かないと周期が進まねえ!CZも生駒は今まで通りだけど無名がムズい!

    出典:ちょんぼりすた
    設定5で勝率約80%、設定6で勝率約85%と安定感の高さが売りとなっているが、当然6確で負けることもあるようで、「通常時は6でもキツい」とする声も見受けられた。

    「カバネリアタック」の一撃性と音は好評


    カバネリアタックで3000枚や4000枚以上の上乗せを叩き出しており、導入直後からコンプリートも達成した。上乗せの結果を生成AIで捏造するケースもあるようだが、それを抜きにしても「一撃性能上がり過ぎでは?」という声も寄せられている。さらに、出玉性能だけでなく……。
     

    643:
    ゼブフラとか派手な音めちゃ好き
    音量MAXだから脳まで音が響いて達して最高の感度感だわ

    出典:ぱちんこキュレーション

    裏モードの音がエグいほど気持ちいい。個人的にはグールの手落ちEX以上の脳汁ポイント。あれ聞くためにST継続させたいと思えた。

    演出だけはいいと思う! 重低音好きにはたまらない!

    出典:DMMぱちタウン
    演出面は“音”が非常に好評。「派手な音めちゃ好き」や「エグいほど気持ちいい」、「重低音好きにはたまらない」などと絶賛されているようだ。

     

    高設定の出玉性能やカバネリアタックの一撃性は強化されているようだが、低設定や通常時はだいぶキツくなっていそうな印象。今後の稼働はホールの運用次第かもしれない。

    TOP:YouTube

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