【パチスロ新台】『マジカルハロウィン~Trick or Treat!~』の実戦報告まとめ

2021/09/25

パチスロ速報

  • mhtot0923
    9月21日、コナミアミューズメントのパチスロ新台『マジカルハロウィン~Trick or Treat!~』がリリースされた。Daiichiの『S うしおととら 雷槍一閃』に続く、パチスロ6.2号機の第2弾である。有利区間が1500G → 3000Gになった成果は現れているのだろうか?

    「マジハロToT」スペック

    本機は今なお多くのファンを持つ『マジカルハロウィン5』のスペックを再現した正統後継機の位置づけとなるA+ART機。パチスロ新基準の6.2号機として、有利区間3000G対応や、新たなシステム「MagicaLink System」(まじかりんくしすてむ)を搭載している。

    通常時は主にボーナス、及び333G消化での詠唱経由からART当選を目指す。高確・超高確といった概念や、あの「魔界」も存在。ボーナスを引くタイミングが鍵を握るおなじみのゲーム性も踏襲している。

    ART「カボチャンス」は純増約1枚。ストック管理型で、基本的なゲーム性はマジカルハロウィン5を踏襲。

    出典:【一撃】パチンコ・パチスロ解析攻略
    ベースは約33.2~34.1G、ボーナス合算1/169.8~1/159.8のA+ARTタイプ。154~203枚獲得のBIGと42枚獲得のREG、純増約1枚×1セット30GのART「カボチャンス」を絡めて出玉を伸ばす。基本的なゲーム性は『マジカルハロウィン5』(2016年2月)を継承しており、ART突入契機はボーナス後の「詠唱チャレンジ」がメイン。ストックがなくても6択の押し順正解でART突入となる点や、高確中にボーナスを引くとART抽選が優遇されるといった要素も「5」を踏襲している。

    5.9号機の『マジカルハロウィン6』(2018年5月)や6号機の『マジカルハロウィン7』(2019年11月)ではなく、5号機の「5」の後続機として登場した本機。ユーザーの手応えはどうだったのだろうか? 導入直後の実戦報告をチェックしてみよう。

    「マジハロ5」との比較

    964: 2021/09/21(火) 16:46
    −50kで撤退
    5に似てるけど5よりも人間設定を問われる
    とにかく6択が超重要なのでまずボナが1/150以下で引けないと勝負にならないと思う
    ボナ→カボ→(6択当てて)パーティ→カボ→(気合いで)パーティ→カボの間にいかにボナで増やせるか
    クロニクル(悪カボもどき)は前回に比べると継続率に依存しないから良いと感じた、なおコインの引きry
    錬金はポイント制じゃないみたいで、いきなり結界とかキンカボが出てくる。ここは設定差がありそう

    5は低設定でも壊せる事を考えると5があるうちは5でいいかな
    いいタイトルなだけに非等価ホールは大事に使って欲しい

    72: 2021/09/21(火) 19:19
    マジハロ5の撤去前提に出した台だから当然っちゃ当然だがこれ打つなら5でいいわな 
    今日打ったけど全くやれるビジョンが見えねえししばらくは様子見でいいや
    BIGに偏るのとバトルでボナ引くか6択当ててパーティーにぶち込める奴は余裕で勝てるよ

    出典:ぱちんこドキュメント!!
    ゲーム性のみならず、演出も「5」を継承しているらしい。「打感はほぼ5」と言われている。そのうえで、「マイルドで打ちやすい」とか「5ほど荒れない」といった声が聞かれた。しかし、「低設定の誤爆があり得る5が設置されているうちは5でいい」という意見も。つまり……。

    低設定はキツい

    848: 2021/09/21(火) 13:03
    投資42kで撤退
    ART1回のみ
    システムはいいけど低設定はきつすぎる

    898:2021/09/21(火) 14:19
    マジハロ好きなやつはベース設定高いうちに触っとけとしか言いようがない これ1だらけになったらやばいから
    てかカボチャンス中のボーナスがマジで枚数もらえるだけで別に次セットにもつながらないから嬉しくない
    5みたいなボナ当否やストック数を予想する楽しみもないから個人的にクソつまんね
    一応言っとくとタコ負けしてる訳じゃなくてボナ確1/120で微プラスでこの感想だからな

    出典:鈴木さん速報
    本機のボーナス合算は1/169.8~1/159.8とそこそこ軽めだが、ベースが約33.2~34.1Gと新規則機にしてはかなり低いこともあり、ARTがしっかり絡まないと相当吸い込まれるようだ。設定差は「まじかるちゃんす発生率」・「契機役不明の高確移行」・「CZスタートまでのストック抽選」等に設けられており、高設定ほど安定してARTに入るものと思われる。対して、低設定とおぼしき台は、3時間でART0回とかトータルでマイナス42Kといった爆死もあったようだ。一方で……。

    遊べる台との声も!

    768: 2021/09/21(火) 11:33
    18000円突っ込んで650枚でて一息
    一つだけ言えることはこれなら打てる、6と7は無かったことにしよう
    よう頑張ったんちゃうか、5風味でボナ引けんと苦しいのは同じだが楽しいわ

    792: 2021/09/21(火) 11:58
    バトルさえどうにか出来れば何とかなるな
    実質2セット以上の上乗せだし

    794:2021/09/21(火) 12:00
    とりあえず、面白いなこれ
    遊べる台になってる

    出典:パチンコ・スロットまとめ
    「面白いA+ART機」とか「スロットの面白さを再認識できる」などと評価する声も多い。低設定はキツいものの、総じて「遊べる台」には仕上がっているようだ。5でも2000枚オーバーの一撃は稀だったので、2400枚規制があまり気にならない点も高評価。また、完走で投資30kを捲るといったなかなかの爆発力も見せている。

    ARTはマジハロ5より継続しやすい?

    774: 2021/09/21(火) 11:42
    artは今までに比べてなんとかなる感凄い

    797: 2021/09/21(火) 12:01
    上限あるから、継続しやすくなったマジハロ5って感じやな
    マジハロ5で6なんて打てないんだからこっちで遊ぶ方が楽しいと思う

    827: 2021/09/21(火) 12:44
    有利区間3000の恩恵フルに使ってる感じするね

    出典:スロパチ乱舞
    5と比べて、ARTが継続しやすくなったとする声も多い。「何とかなる感がすごい」とか「ハロウィンパーティー(上乗せ特化ゾーン)で上乗せすれば大量獲得が狙える」と言われている。低純増で続きやすいARTと最長3000Gという仕様がうまくかみ合っているようだ。さらに……。

    一撃2400枚の壁も突破可能!


    本機はエンディング終了後に詠唱チャレンジへ移行する「まじかりんくしすてむ」を搭載しており、ヒキ次第では完走直後の再完走もあり得なくはない。まだ事例は少ないものの、一撃2400枚の壁を突破したケースも報告された。しかし……。

    消化に時間がかかる


    注意しておきたいのが、消化に時間がかかるという点。1時間ごとに700Gのペースで打ったとして、ARTを2000G消化するのに約3時間はかかる。閉店までの残り時間が少ないと、大量上乗せをしても取り切れず終了となってしまう可能性がある点は考慮しておこう。

     

    低設定でのキツい吸い込みや出玉速度の遅さは指摘されているものの、人気の「5」の正統後続機として上々の評価を得ている『マジカルハロウィン~Trick or Treat!~』。先日出た「うしおととら」の評判も悪くないので、パチスロ6.2号機は順調な滑り出しを見せたと言えるかもしれない。

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