【パチスロ新台】スマスロ「ゲゲゲの鬼太郎」の評価・感想・実戦報告まとめ

2024/08/08

パチスロ速報

  • lkitaro2408
    8月5日、JFJ(藤商事ブランド)の新台『スマスロ ゲゲゲの鬼太郎 覚醒』がホールに登場した。5号機『ゲゲゲの鬼太郎 ブラック鬼太郎の野望』(2014年2月)以来、およそ10年半振りの鬼太郎シリーズは、コイン単価4.3円の荒波仕様となっている。

    『スマスロ ゲゲゲの鬼太郎 覚醒』スペック

    通常時は規定ゲーム数消化・レア役・妖気ポイント(妖気目で獲得)を契機にCZやAT当選を目指すゲーム性。
    初当りメインルートのCZ「ゲゲゲBATTLE」は前半9Gで技レベルを上げ、後半のバトル勝利でAT濃厚となる。
    AT「ゲゲゲRUSH」は純増約5枚/G、1セット25G+αのST型で、3段階のATレベルによってSTループ期待度が変化。ねこ娘CHANCEやゲゲゲBONUS当選で25Gが再セットされる。CZ・ボーナス消化中はATレベルアップ抽選がおこなわれ、最大のレベル3はトータルループ期待度約80%と強力だ。

    出典:DMMぱちタウン
    ベース約31G、純増約5.0枚のAT機。通常時は「妖気目」で獲得抽選が行われる「妖気ポイント」の蓄積や、100G周期の規定ゲーム数消化でCZやATを抽選。CZ「ゲゲゲBATTLE」に勝利すればAT突入。

    STタイプのAT「ゲゲゲRUSH」は純増約5.0枚×1セット25G(初回40G以上)で、ATレベルの上昇を目指す。ATレベル1「墓場」のトータル継続率は約51%だが、レベル2「激闘」になるとトータル継続率が約62%に上昇し、継続抽選に漏れてもレベル1で継続。レベル3「覚醒」はトータル継続率が約80%となるうえ、擬似ボーナス確率も大幅にアップし、期待枚数は約2400枚を誇る。

    コイン単価はスマスロの中でも高い4.3円。差枚5000枚オーバー率は約29%とされており、強烈な荒波を描くものと予想されるが、初打ちしたユーザーの手ごたえは? 導入直後の評価・感想・実戦報告を見ていこう。

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    CZ「ゲゲゲBATTLE」が難しい

    設定4か6のどちらかを打ってみて、全体的に楽しく無いです。カスタムは完全告知みたいなの安定。ひどい時は何度チャンス目引いても何も来ない。
    百鬼夜行は70以上来ないとほぼ当たらず。
    CZは8回やって小役からまずレベル1攻撃4回。絡んでもレベル2、3までが限界。ほぼ男の敵で、1度だけ女が来た。

    ゲゲゲバトルは最終ゲームの小役を引くしか突破期待度は極低。ラッシュ入ってもほぼ墓場25Gで駆け抜け。

    出典:ちょんぼりすた
    CZ「ゲゲゲBATTLE」に苦戦するユーザーが続出。AT期待度は約51%とされているが、「11回連続で外した」とか「無理ゲー過ぎてイラつく」などと言われている。CZはバトルパート9G+ジャッジメント1Gで構成されており、バトルパートの間は、小役や妖気目でレベルアップ抽選が行われる仕様なのだが……。
     

    自身の引きも設定も良くなかったと思うんですが
    CZ中の技レベルアップ率ベル、リプレイで69%あるように思えませんでしたレア役以外全く上がりません
    技レベル5(赤)でも全然外れます
    レア役を引きまくるか最終ゲームに小役を引きましょう

    出典:P-WORLD
    レベルを上げるのが難しく、上がったとしても突破できるとは限らない模様。一方で、最後のジャッジメント1Gで何らかの小役を入賞させればAT濃厚となるため、ここでの引きが展開を左右するようだ。

    AT「ゲゲゲRUSH」の感想


    AT「ゲゲゲRUSH」は、覚醒(レベル3)から激闘(レベル2)に落ちても復帰のチャンスがある仕様。その仕様をうまく活かせたユーザーからは「引き強感はあったが楽しめた」や「ヤレてる時とヤレかけてる時は楽しい」などと、評価する声があがっている。また……。
     


    「ねこ娘がかわいい」とか「5号機のトータルイクリプスを彷彿とさせるゲーム性で嫌いじゃない」といった意見も見受けられた。一方で……。

    ATレベル1では伸ばせない

    AT中チャ目での当選率18%ってなんやねん
    字面だけで無理ってわかるわ
    引けて2.3回やぞ?
    どうせやれやんのから、ヤレる感だけでも出してくれや

    演出はアツいサムいがわかりやすいが、CZの突破が厳しいのと、AT中チャンス目がうんともすんとも言わず、伸ばし方がわからない。
    上位の性能に割り振ったおかげで、ショボ出球とczを繰り返すハメに…

    出典:ちょんぼりすた
    ATレベル1のままで継続させるのはかなり難しいようで、「6回入って5回駆け抜けた」とか「上位(レベル3=覚醒)の性能に割を振り過ぎ」などと言われている。ATレベルアップの契機となる「ねこ娘チャンス」当選率はチャンス目で約18%、つまり5回に1回以下の確率でしか当たらないので、「チャンス目が全然仕事しない」と感じてしまうのも無理はないだろう。さらに……。
     

    93: 2024/08/06(火) 00:02
    ハマった挙句150枚で終わるってのが無理。
    それと通常おもんなさすぎる

    96: 2024/08/06(火) 00:10
    初当たり7回とって1回8000枚一撃で出したけど他のATは一回も猫娘入らず駆け抜けで最後4000枚まで削られた
    czが重いし大抵技レベル3で最終ゲームに小役求められるけどこれがきつい周り見ても平気で700-1200ぐらいの深さまで連れてかれるのにメインATが初回40g、それ以外は25gで1/50引いて延命しながら覚醒させてくださいだから駆け抜け200枚率がかなり高い

    出典:パチスロログ
    苦労して入れたATがあっさり駆け抜け、150枚~200枚程度の獲得で終わることも珍しくないようだ。

    覚醒でも油断はできない?

    75: 2024/08/05(月) 22:25
    これだけは言っとく。
    覚醒はすぐ落ちる。夢なし

    79: 2024/08/05(月) 22:39
    最初一撃覚醒で5k枚出たからそんなもんかと思ったけどその後3、4回入れてまとまった出玉得るには落とした後に戻すの繰り返す方がパターンとしては多いなと
    ぶっちゃけボーナスストック取ってるときぐらいだからな安心して打てるの

    86: 2024/08/05(月) 23:46
    覚醒で40連くらいして8,000枚弱出たけど、これ継続バトルで伸ばすというより7割りがたボーナスで継続させる感じなのかな?継続バトルは全然フリーズしなくて2回無限みたいなので30ゲームくらい延長されたから助かったけど…メモって無いけどバトルまでいって継続したのせいぜい10回ほど…

    出典:パチスロログ
    本機の目玉である覚醒も、「すぐ終わった」とか「全然伸びなかった」という悲しい報告が相次いでいる。どうやら覚醒中の継続バトルで伸ばすというより、当選率の上がった擬似ボーナス(STのゲーム数リセット+ボーナスストック期待度約25%)が継続と出玉の肝となっているらしい。覚醒にさえ行けば安心というものではないようだ。

    それでも、覚醒のポテンシャルは非常に高いようで……。

    スマスロ「ゲゲゲの鬼太郎」で一撃コンプリート!


    導入初日から、一撃91連でコンプリートを達成! 覚醒スタートから6時間と少々でコンプリートに到達したようなので、純増約5.0枚の出玉スピードはなかなか速いと言えるだろう。さらに……。
     


    他にも複数の台でコンプリートが確認されている。差枚5000枚オーバー率約29%という触れ込みは伊達ではないようだ。

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    CZを突破してATレベルを上げるまでは苦労しそうだが、レベル3「覚醒」で擬似ボをコンスタントに引けたときの出玉性能は非常に強力。これからも一撃万枚やコンプリートが次々達成されそうな雰囲気である。

    TOP:YouTube

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