【パチスロ新台】A+ART機『Lパチスロ 喰霊‐零‐Re』の評価・感想まとめ

2026/08/20

パチスロ速報

  • lgareizero
    2026年8月17日、オーイズミのスマスロ新台『Lパチスロ 喰霊‐零‐Re』がホールに登場した。『Lパチスロ閃乱カグラ2 SHINOVI MASTER』『L少女☆歌劇 レヴュースタァライト -The SLOT-』『Lパチスロ うみねこのなく頃に2』に続くReal A+プロジェクトの第4弾で、5号機の初代を再現したゲーム性らしい。

    『Lパチスロ 喰霊‐零‐Re』スペック

    ・ART「喰霊チャンス」は純増約1.0枚(ボーナス込み約1.4枚)のA+ART機
    ・通常時はリアルボーナス・CZ・直撃の3つのルートからART当選を目指す
    ・ARTは継続率(50%〜93%)とゲーム数上乗せ特化ゾーン「殺生石RUSH」で出玉を伸ばす仕様
    ・本機最強の特化ゾーン「殺生石レクイエム」は期待枚数約3,600枚!

    出典:ちょんぼりすた
    180枚のBIGと40枚のREG、純増約1.0枚のARTを絡めて出玉を増やすA+ART機。CZ・リアルボーナス・直撃からARTを目指す。通常時は複数のRT状態で管理されており、RT3滞在時は6択押し順当てからのCZというルートも存在。

    ART「喰霊チャンス」は1セット50G、最低継続率50%のゲーム数上乗せ&セット管理タイプ。上乗せ特化ゾーンの「殺生石RUSH極ロング」やストック特化ゾーン「特戦四課モード」、最強特化ゾーンの「殺生石レクイエム」といった強力なフラグも搭載している。

    波の荒さを示すコイン単価は約2.6円で、「うみねこのなく頃に2」の2.2円よりは荒いが「レヴュースタァライト」の2.9円よりはマイルドな値。スマスロ時代になってからはリリースが少ない貴重なA+ARTだが、初打ちしたユーザーの手ごたえは? 導入直後の評価・感想・出玉報告を見ていこう。

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    スマスロ「喰霊‐零‐Re」演出バランスの評価

    A+ARTとしては良かった 良くない点はチャンスアップ当てにならんし特戦四課は弱い

    演出バランスが酷い チャンスアップ無いと当たらない癖にチャンスアップあってもバンバン外れる とにかく演出も無駄なものが多いしゲーム性もCZからしかほぼART当選しないのもマイナス要素 ART中のCZなんかいらないんだよな… 特化も突入時ほぼ上乗せ保証回数決まってて無くなると即転落択当てで事故要素も薄い

    出典:DMMぱちタウン

    連続演出、赤タイで一度も当たらず。

    赤タイトル、チャンスアップあっても割と外れますね

    赤でも当然のようにあたらないバランスからよくも悪くも昔の雰囲気はあるなと思いました

    出典:ちょんぼりすた
    まず、赤系の演出はあまり期待できないらしい。この演出バランスも5号機時代を再現したもののようで、「良くも悪くも昔の雰囲気はある」という声も。しかし、「チャンスアップが当てにならない」とか「演出バランスは今風にしてくれたほうが良かった」など、否定的な意見のほうが多く見受けられる。

    CZが難しい

    超自然災害モードを6回と解放の刻2回スルーした。超自然災害モードはレア役引かないと色は全く上がらないし、やっと緑まであげたと思ってもハズレるし全然通せる気がしない。

    出典:ちょんぼりすた

    期待していたけど肩透かし。前作以上にせっしょうせき(禁止文字のため?ひらがな)ラッシュ取るのが難しい。6択はいいとして、チャレンジが難しすぎる。小役差がここで生きるのかも。低設定は厳しそう。あと超自然災害モードも緑まで上げても安定のスルー。ここも設定差なのかただの引き弱なのか。

    出典:DMMぱちタウン
    CZ「超自然災害モード」は1セット8G。ハズレを含む全小役で帯色(期待度)を昇格させ、昇格後は残りゲーム数がリセットされるSTタイプなのだが、「緑まで上げても外れた」との報告が数多く見受けられる。「ボタンを出してランクアップなしはやめてほしい」など、煽りに対しても苦言が呈されていた。

    そして、このCZの難しさにより……。

    ARTが重い

    昨今の荒波スマスロに疲れた人向け。スペック通り爆裂出玉を求める人には向かない。あとARTが思った以上に重たい。朝イチBIGから喰霊揃えてART入って以降、2000G弱ART入らなかった。

    弱役はそれなりに引けるからたまに仕事するが色々と重いので気休め
    REGはほんとにゴミ
    BIGも図柄揃い朝から打って1回もしないくらい揃わん
    ARTはほぼ単
    Rushもロング以外ほぼ単、極も6択当てないとほぼ単50

    出典:ちょんぼりすた
    本機のART確率は設定1で約1/468.6とされているのだが、「マジでART重い」とか「2000G以上回して1度もART入らなかった」などの悲鳴があがっている。リアルボーナスもARTの契機ではあるものの「朝から打って1度も図柄が揃わなかった」とも言われており、なかなか難しいようだ。

    さらに、ARTに関して目立ったのが……。

    ART準備中に出玉が減る……

    ART中のレギュラーはとにかく空気、ボナ終わったあとのART準備中に溶ける。ART890Gでレギュラーに偏ったお陰で1000枚しか出なかった。

    通常時でもART中でも何かしらの状態入ってない時のREGが弱すぎる…
    ART中だと準備中でむしろ減る時すらあるし引くことに意味があるタイミング以外結構微妙だ

    出典:ちょんぼりすた

    一番くそだと感じたのはAT開始前の準備中の長さです。体感平均30Gでコインは40枚ほど減ります。なのでAT中のREGは無価値どころかマイナスもありえます。これがAT入ってもボーナスが入る毎に準備中になるのでストレスでした。

    当たったは良いけどART中、2000G回して枚数1800枚て ボーナス当たらんのにゲーム数だけ増えて どうしろと⋯ 終わって超高確ステージで捨ててきた 打つ意味がわからん

    出典:DMMぱちタウン


    ART準備中に出玉が減ることへの不満。特にREGは獲得が40枚と少ないこともあり、「バケで40枚増えて準備中で120枚減るの地獄」とか「ART中のREGは無価値どころかマイナスもあり得る」などと言われている。ちなみに……。
     

    60:2026/08/18(火) 21:50
    遅いのは覚悟してるからいいんだけど準備中で結構減らされるの辛いな

    65:2026/08/18(火) 22:14
    >>60
    準備中30ちょいハマったらなんか殺生石ラッシュストックしたから、減る準備中でもちょっと許せた

    67:2026/08/18(火) 22:32
    >>65
    あそこそんなゲーム性あったのか

    出典:パチンコ・パチスロ.com
    準備中にハマることで特化ゾーンのストックが貰えることもあるようだが、ほとんどのユーザーは出玉が減ることへの不満を強く感じているようだ。

    出玉スピードが遅い

    55:2026/08/18(火) 21:25
    出るのクッソ遅いな
    いまの時代には厳しいだろ

    84:2026/08/19(水) 00:05
    1000枚飲まれたら取り返すのに1時間かかるし5、6万飲まれたらその日はもうキツい
    出る時は出るみたいだし夕方どころか15時あたりからはもう触れない
    純増あまり気にしない方だけどこれは客にも店にもちょっと厳しいね

    123:2026/08/19(水) 03:13
    出るのが遅い系の台は1の機械割が最低でも99%は無いと無理なんよ
    エウレカARTとかダンまち2とかでギリなんよ
    まったり(97.8%)はジワ殺確定なんよ
    打つ選択肢からほど遠いんよ

    出典:パチンコ・パチスロ.com
    ARTの純増が約1.0枚ということから、あらかじめわかっていたことではあるのだが、やはり出玉スピードは遅いらしい。「1500枚プラスまでいけたけど疲れた」とか「1000枚飲まれたら取り返すのに1時間かかる」、「5~6万飲まれたらその日はもうキツい」などと言われている。また、遅さ故の閉店欠損や、設定1の機械割の低さにも苦言が呈されていた。ちなみに……。

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    有利区間切断の恩恵が自力でARTを引くまで受けられない、という点にも不満の声が多く見受けられた。

    初代の再現度は高い

    演出は懐かしい
    ARTはくそ重いけど駆け抜けが普通
    CZはたまに来るがむずい
    ボナ中図柄は揃う気がしない
    穢れ示唆大っぽいの出ても全然解放しない
    リールロックやCUなんでもガセ有り
    出玉は求めてはいけないのわかってるがRushまでが遠すぎるね

    初打ちでとりあえず一撃1800枚ほどだしたのでレビュー記載。
    出玉イメージが近い機種としてエウレカARTがあるが、それよりももう少し出玉性能がある感じ。
    ゲーム性はCZなど少々異なるが、初代と違和感ないくらいの再現性。
    ARTは継続率があるので、しっかり続くときは12連まで継続した。

    出典:ちょんぼりすた


    「思い出補正だけで打つと大火傷しそう」とか「懐かしくは打てるけど勝てる気はしない」とも言われているが、初代の再現度は相当高いようだ。「純増も演出もほぼ5号機のまま」や「初代と違和感ないくらいの再現性」などの声が寄せられており、「5号機が好きな人は刺さると思う」と評するユーザーも見受けられた。

    ARTを継続させて一撃数千枚!?


    マイルドなスペックのため、コンプリートや万枚のような派手な出玉報告こそまだ見当たらなかったが、「1回爆乗せするとマジ終わんない」とか「殺生石RUSHがループ込みで18個」など、羨ましい長打の報告はいくつも見受けられる。時間こそかかるものの、きっかけさえつかめば一撃数千枚の出玉は期待できるようだ。

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    演出バランス・ゲーム性共に、良くも悪くも5号機らしさで溢れている印象。荒波のスマスロに疲れたユーザーには受け入れられるかもしれないが、今後の稼働はどうなっていくだろうか。

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