
2026年10月5日、アデリオンの新台『スマスロ モンスターハンターライズ:サンブレイク』がホールに登場。従来のモンハンシリーズからゲーム性が大きく変わり、G数上乗せタイプのATとなったようだ。
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【#スマスロモンスターハンターライズサンブレイク】デジタルガイド内で「狩りの掟 10ヶ条」を公開しました!
初打ち前の予習に是非ご覧ください 10月5日より全国導入開始です!
https://t.co/iXOV3iXLgI#スマスロMHサンブレイク #LMHサンブレイク #スマスロ #エンターライズ #アデリオン
— 株式会社エンターライズ (@enterrise_corp) October 2, 2026
●通常時はレア役やリプレイの規定回数でCZに当選
●CZクリアでAT「サンブレイクラッシュ」へ突入
●ATは純増2.7枚/G、盟勇クエストでモンスターを討伐していくゲーム性
●規定数モンスターを討伐できれば上位CZ突入のチャンス
出典:DMMぱちタウン
ベース約31.9G、純増約2.7枚 or 約6.6枚のAT機。通常時はレア役やリプレイ規定回数成立からCZを目指す。CZは2種類あり、「BREAK ZONE」はAT期待度約37%で、5Gごとのジャッジ成功で継続という前作の「RISE ZONE」のようなゲーム性。もう一つのCZ「アイルー福引」はAT期待度が約60%と高い。
AT「サンブレイクRUSH」は従来の小役バトル方式から、初期40G+αのゲーム数上乗せ型となった。キュリア揃いやレア役などで盟勇(仲間ハンター)の参戦や「盟勇クエスト」を抽選し、盟勇クエスト中の討伐成功でゲーム数上乗せ。また、クエストはST方式のため、一度の突入で何度も上乗せの可能性がある。20頭以上討伐したAT終了時の一部で上位CZ「勇気の証明」に移行し、突破すればエンディングを経由して上位AT「サンブレイクRUSH G」に突入。上位ATは初期50G以上で、ゲーム性は通常ATと同じだが純増が約6.6枚にアップ。
波の荒さを示すコイン単価は3.2円で、前作「モンハンライズ」の3.3円と比べると若干マイルドになったが、初打ちしたユーザーの手ごたえは? 導入直後の評価・感想・出玉報告を見ていこう。
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スマスロ 【モンスターハンターライズ・サンブレイク】打った感想
✅良いところ
①CZが周期抽選だけでなく、レア役抽選になったし思ってるよりレア役からCZが当たる。
②盟勇クエストは参戦したハンターと噛み合えばおもろい。コンボみたいに決まると気持ちいい。
③リール逆回転、倒したときのウーハー、映像の綺麗さは打ってて汁出るし面白い!
④個人的には今回のCZも好き。ライズゾーンとバッサリゾーンが合体した感じで叩きどころ。
⑤ハイエナ要素が多めで打つタイミング多そうで嬉しい。✅悪いところ
①好みの問題やけど、ベル連打・メンバー相性でモンスターのゲージを削るバトルゲーから引く時に決められた小役を引く小役ゲーになった。
②モンスターぶっ飛ぶ&払い出し偉そうやのに1枚役なん腹立つw
③AT中、今まであった落とし罠・大タル爆弾系がほぼ空気(熱い演出で出てくるの?)やから盟勇クエスト入るまでストックできるゲーム性とかが良かった。
④モンスター毎の特性とかハンター相性が大事な場面一瞬しかないから、AT中が暇になった。相性でゴリ押す感じの楽しさも無くなった。
⑤キュリア揃い高確が中途半端。あれならもう少し確率重たくして恩恵強くして欲しかった。
__________________
ATのゲーム性が自力の連続性から決められた箇所で指定された小役引くゲーム性に変わったから、バトル感が無くなった。あのベル連で攻撃しまくって、毒投げナイフや閃光玉で何とか無理矢理削り切った感あるバトルゲーじゃなくなったのは悲しいところ。
まぁ今回もハンター毎に得意モンスター居るけど、やらされてることは連続でする喰種バトル・激情ジャッジに近い。
マンネリ対策で仕様変えたのか分からんけど、そこはモンハンに求めてなかったかも。
その反面、アイスボーンみたいにどこからでもCZ狙えるし、救済として周期天井あるのは打ちやすい。悪く言えばズルズル打たされるところでもあるけどね。
俺はゲーム版権好きやから普通に甘めに評価して好きです。はい。異論は認めないです。
__________________そして明日も23時からYouTubeで
【獣王】
【モンスターハンターライズ・サンブレイク】ハイエナ・狙い目考察配信する予定。
配信で待ってる
#サボ飯
— サボテン レベル8 経験値稼ぎ中 (@bf777bf) October 5, 2026
モンハンサンブレイク初打ちだん
通常時パネル消灯したからなんかヤベーの引いたかと思ったら弱チェ
その弱チェで猛焔一閃(AT以上確定)とかいうの入ってAT+盟友2個。弱チェからAT直ってもろ設定差ありそうではある
賛否ある理由は明確で、前作から大きくゲーム性一新してるから前作好きな人には不評なんだろうね
でもさ、前作まんまのからサー2なんてゴミオブザゴミ台だったじゃない?最近の台なんて売れた台の焼き増しパクリみたいなのばっかりだし新しい試みを虎の子コンテンツのモンハンでぶつけてきたエンタライズの気概は評価されてもいいと思うわ
おもろいかどうかはもうちょい打ち込まないとわからないけど最近のエンタは割と好き
— まるすけ@スロ垢 (@G0T8192) October 7, 2026
盟友クエストはそこそこ面白い。 が、しかし討伐が続いてもメダルが全く増えてないことに気付く。 G数そこそこ乗せても次の盟友クエストまでが遠い。 歴代モンハンのゲーム性からガラッと変わりましたが改悪と言わざるを得ません。
スロット
モンハンサンブレイク
ライズとゲーム性が違い過ぎてもはや別ゲー
CZは鬼武者っぽい
これだけ好き
ATは盟友クエストでやれなきゃ絶望しかないのに至るまでの条件有りすぎ
駆け抜けやすいのに駆け抜けたら100枚あるかどうか朝1から天井(1000G)も確認済
好き嫌いハッキリ分かれるタイプ
— サッサン 333 (@sassansan3339) October 5, 2026
モンハンサンブレイクやっぱ不評かー
試打で打った時も思ったけど、システム変わりすぎてなぁ…モンスター倒すのに夢中で、枚数何枚出てるか気にならない(なんなら見てない)のが良かったのに(笑)
— ショウカ (@shoukahanekoka) October 6, 2026
モンハンサンブレイクはここ最近のモンハンで一番面白かった
駆け抜け多いけど乗せたら始まるオリンピアみたいな台だった
ライズの天国見るはずがポイント貯まらず500ハマりとかもないし獣王も面白かったし、リメイクとはいえ多少演出が変わってても横で打ってるおっちゃんが純粋に楽しんでた
— よしと (@sinyoshito) October 7, 2026
328:2026/10/05(月) 21:27
モンハン好きな俺も流石にこの台はかばいきれない368:2026/10/05(月) 22:52
これモンハンでやる必要あったか?他の皮でもクソつまらんかっただろうけど
通常時がつまらんのは良いけどATなにこれ
出典:スロ板-RUSH
長く愛されていたゲーム性が一新されると戸惑うユーザーが多いようで、「バトル感が無くなった」とか「ライズとゲーム性が違い過ぎてもはや別ゲー」、「これをモンハンでやる必要あったか?」などの声が見受けられた。一方で、「ここ最近のモンハンで一番面白かった」や「ATは参戦したハンターと噛み合えばおもしろい」、「新しい試みをモンハンでぶつけてきた気概は評価されてもいい」など、好意的に受け止めるユーザーも少なくないようだ。
サンブレイク
・通常時 ライズより俄然良い。途方もないpt貯めからの脱却に感謝。・CZ
CZ→ライゼクス以上の発展→当落までバカ長い。書き換えの数値が期待できるならよいね!・通常の演出バランス
前作の緑はそこそこ期待できたけどサンブレイクでは緑はもう青とほぼ変わらん。
※赤はちゃんと強い。・AT
盟友参加待ちかつ初回の盟友クエストを取ってそこそこ乗せるのが肝。
しっかり目に乗せないと2回目以降の盟友クエストはなかなかに鬼門。盟友クエスト 楽しい!(のだがそれ以外のトリガーがキュリアチャンス1/15000、ボーナス1/6600くらいなのでほぼ盟友クエストだけで繰り返すゲーム性なのが飽きやすい人には合っていない)
女性キャラ可愛い
なんやかんやあるけど盟友クエストはメイン要素なだけあって僕は楽しめました、平均59Gて言われてるけど10G〜20G多発するんでデカく乗った時との合算値感ありましたね。
動画なるはやでだします!!!
おまけ
・パリピ孔明 ガチでやばい。
STで30枚位使って当てたら70枚くらい返ってくる。←2回繰り返した— バヤシ(ニュータイプ) (@maxbet_bayashi) October 5, 2026
モンハンサンブレイク初打ち感想・評価
【良いところ】
・CZはそこそこくる
・レア役はどれも仕事する
・映像綺麗
・演出カッコいい
・ゲーム性シンプル
・基本即ヤメできる
・CZは紫、赤アイコン以外でも当たる
・CZ、AT、上乗せゾーン叩きどころある
・デキレや冷遇っぽさはほぼ感じない
・上乗せゾーン(盟勇クエスト)面白い
・盟勇クエストはドパガキ大好きな感じ
・CZでアイコン沢山進めて失敗すると、
不屈アイコン獲得しやすくなって次回CZ
が優遇される
・通常時キャラが抱いてるぬいぐるみが可愛い【悪いところ】
・CZのゲーム性質上ゲーム数を
長く消化するのに、
それから前兆が最大33Gもあるところ
・AT中ベルナビめちゃくるけど1枚ばかりでなんかダルい
・盟勇クエスト中ずっとメダル減る
・AT中直乗せなし
・強チャンス目、強チェリーも上乗せなし
・討伐しまくった割に出玉がついて来ない
・AT駆け抜け時は60枚ぐらいで終わる
・AT中ボーナスまじこない
・AT当選しても不屈アイコン引き継ぐからなんかヤメにくい【総合評価】 ★★★☆☆
【CZ中】 ★★★☆☆
【AT中】 ★★☆☆☆
【盟勇クエスト中】 ★★★★☆
【上位関連】 未体験とにかくこの台は
「盟勇クエスト」に全てを賭ける台
直乗せが無いのは非常に残念
その分、特化ゾーンで3桁乗せは現実的盟勇クエストがなかったら評価は星2
— はちかぐ (@mofu_Beeeeeeee) October 5, 2026
周期にしなかったのは褒めたいが、その割にCZ入りにくいからどっこいどっこいやな
思ったほど悪くなかった、通常もライズに比べたらレア役でCZ取れるから低投資で当てやすくなったし、バッサリゾーンとライズゾーンを合わせたみたいなCZもテーブルによってもかなりヒリつくし、ATも同盟2人とかきたらなかなかおもろいが同盟中の抽選がよくわからん強そうな演出でハズレるし弱そうな演出で当たるし、
でもまた打とうかなとはなるミリ残しとかがないからストレスはかなり減ったと思います
モンハンライズサンブレイク初打ち感想
この台の叩きどころ通常はここ。(動画参照)
ここまで持って行けば直上位なので夢がある。逆にそこ以外特出する所は無かった。
通常時はリプ引きまくるかレア役待ち。ブレイクゾーンの%が明らかにおかしい。
ライズのややこしいモードを撤廃したのは良い点だと思うけど、普通に鬼武者とライズのキメラって感じ…AT中は割りとマシだけど盟友クエストまで遠いのと、盟友1人だと全然やれる気しないし2人でぶっ壊せなかった時の喪失感えぐい…
小役引けない時全く引けないから、ベルと弱レアの小役確率もうちょい高かったら楽しめたかも歴代モンハンシリーズは合わなかったのでやっぱり僕には合わないなぁって感じ
エンタの台を崇拝する日は来るのだろうか…— 白金ブイ@ブイの脱サラスロットch✌️ (@V_datsusara) October 6, 2026
モンハン版鬼ガチチャンスはリプレイ揃って盟友2個でした。上位いけず!笑
このCZ楽しすぎる https://t.co/G3EPAfQ422— じゅん (@junjun_11__) October 7, 2026
czは面白い(ライズと鬼武者のczを合わせたもの)
出典:P-WORLD
規定ゲーム数消化や周期抽選の台が多い中、「周期にしなかったのは褒めたい」や「レア役でCZ取れるから低投資で当てやすくなった」、「途方もないポイント貯めからの脱却に感謝」など、通常時を評価する声も寄せられている。CZも「ライズと鬼武者のCZを合わせたみたいで面白い」や「CZから直接上位ATまで行けるので夢がある」などと言われているのだが……。
モンハンなかなか酷評やね
モンスター討伐するの苦手な僕からしたら
分かりやすい叩きどころあるだけ打感悪くなかったんやけどね!CZからATまで100枚以上使わされるのと
AT中玉増えないの許せないけどもね https://t.co/qkSUE9LX65— ぴーたろ (@ptarou21) October 7, 2026
ラッシュの出玉よりCZ(笑)+前兆で使う枚数の方が多いのバカすぎんだろ
長すぎんだよ
CZでメダル減り過ぎ、AT駆け抜けたらCZで使ったメダルが返ってくる程度です。せめてクエスト中は押し順ナビ出して現状維持程度にするか、AT200枚(←CZで2K使うなら100枚以上はプラスになる状態)にしろよ。
CZの前兆→CZ(展開によっては長い上にゴリゴリ削れるタイプ)→大当たりの前兆
CZ前兆→CZ→クエストのこの流れそろそろやめて欲しい
どんだけ当たるまでにメダル飲み込むんだ
出典:ちょんぼりすた
CZ前兆からCZ、その後のAT当選チャレンジの「クエスト」まで合わせると相当のゲーム数がかかるようで、「CZでメダル減り過ぎ」とか「当たるまでにどんだけ飲み込むんだ」など、吸い込みに関しては不満の声が数多く見受けられた。
昨日モンハンサンブレイク打てた!
面白さが盟友クエストに全振りされててそれ以外がキツすぎる演出は良かった⭕️
30頭討伐して上位行ったけど上位でも難しいし2回目のエンディング後普通に上位駆け抜けて6800枚ほどで終わり…この背景好き https://t.co/9BffJb9di3
— ゆきマル (@marimariruri03) October 6, 2026
モンハンサンブレイク
投資72kからボナで始まったまぁ噛み合えばおもろいな https://t.co/KPtuz3M67q— るーと@ (@Ro_u_te) October 7, 2026
モンハンサンブレイク、盟勇クエストに全振りしてる https://t.co/GXhYW5EuOb
— 黒シャツ (@kizuna2400) October 7, 2026
圧倒的やれない感 盟友とフィールド走ってるだけで終わるAT モンスター討伐して20Gドーン(54枚) それを30体討伐とか難易度いかれてんか
盟友クエストはおもろいけどブレがすごい。倒してる時はイケてる感あるけど実際は枚数にすると1000枚も乗せれてない。200g乗せて、盟友参戦は何度も行くが、そこからクエストへ行くのがかなり難しい印象。
サンブレイク感想
通常時
CZは割とくるし、Questじゃなければそこそこ通せる
リプレイポイントの周期振り分けが均等なのが良いAT中
伸びるも伸びないも盟友クエスト次第すぎるが500G乗せたとて無敵感はない
盟友は参戦してくれるがそこからクエストに発展させるのがむずい— あ (@1forDA_nani) October 5, 2026
モンハンサンブレイクは昨日打った感想
多分少し設定が入ってると思われる
引き弱だと勝てないw
通常はCZ中々行かない
CZは自力感はかなり合った
リプレイ周回は5周期まで行くラッシュは盟友まで遠い
参戦しても盟友行かない
盟友行っても乗らない
盟友は引き次第なので設定ないとマジきつい— Apua (@siramuponcom) October 5, 2026
盟友クエストそこそこ難いのにそもそも盟友クエストいれるのが難すぎる
出典:ちょんぼりすた
AT中のゲーム数上乗せの契機となる「盟勇クエスト」について、「面白さがそこに全振りされている」や「噛み合えば面白い」などの声もあるが、そのクエストがなかなか来ないらしい。「盟勇クエストまでが遠い」とか「盟勇は参戦するが、そこからクエストへ行くのが難しい」、「盟勇とフィールドを走ってるだけで終わる」などと言われている。さらに……。
サンブレイク、モンスターに会えないって言われてるけどその辺はあんま気にならない
AT中ナビ通り打っても色合ってないと1枚払出しと討伐パートで出玉削られるのがだいぶストレス— マイキー (@mykey3_bom) October 6, 2026
AT中も流れは単調だけど、やれれば楽しいかも、やれれば。上位まではかなり遠いので、余程のことがないと無理。23体討伐で残300gあったけど、その後は討伐できず10g×2回で終わりました。 個人的に嫌いなのが、結構くる並行揃いの1枚ベルであたかも払い出しが数枚あるような長めの効果音(13枚ベルの払い出しに合わせたからかも)。せめて3枚で減らないならまだしも、数回連続できて、効果音と反比例して10枚以上減ってるんだけど…ってなった。
サンブレイクは下位ATでベルの色ナビが一切出ないのがキツい。色択外し続けると獲得枚数が悲惨になる。ハマった後の駆け抜け獲得枚数30枚とか食らったらそりゃクソ台認定される。
ライズは中ベルで枚数取れたし右ベルは枚数取れなくてもベル連に繋がるから許せた。— けらけら (@2P19me) October 6, 2026
モンハンサンブレイクの何が1番許されへんかって、
黄色ベルナビで1枚ベル出してくるとこよ。
前々から言うてるけど、1枚ベルは辞めてくれ。
1番許されへん。— 備品 (@machimachibouke) October 7, 2026
メーカーはよくこんなATで出そうと思ったな。ただでさえ盟友クエスト中はメダル減るのに、ATも1枚ベルとハズレ偏ったら打てば打つほど減るって…。
303: 2026/10/05(月) 20:30
クエストループはいいけど
あそこがっつり削られるのは駄目だろ
ベルナビ出るとはいえ311: 2026/10/05(月) 20:56
>>303
ああいうループ繰り返してたら500枚1000枚とかになってやるじゃん!ってなるのが
こいつはループしまくってもあまり乗せず、差枚見たら無茶苦茶ガッカリするよね
出典:パチスロログ
通常ATはベルナビの2択が当たっていないと払い出しが1枚になることや、盟勇クエストの討伐パートで出玉が増えないことにも不満の声が寄せられている。また、「1枚ベルであたかも払い出しが数枚あるような長めの効果音が嫌い」という意見もあるようだ。
サンブレイク初打ち配信‼️
めっっっっちゃ面白かった‼️‼️
盟友クエストの自力感がめっちゃ♂️やはりエンタは自力要素強めが似合う︎︎
てか挙動めちゃくちゃ良かったな⁉️
初当たり10回で1/160‼️
クエスト行ければポンポン当たる‼️あいるーおみくじも2周期以内にポコポコ来るし、設けられてる設定差は新鬼2に似てるのか?
とにかくライゼクスのクエストでも普通に当たるし、ブレイクゾーンのテーブルも選択率に差がありそう。
とにかくAT入ったらアームの台かなと!
出なかったら設定ではなく自分のせいになりますな(´Д`)一発目の盟友クエストでしっかり載せれば、長い時間楽しめるかなという印象‼️
これからも沢山打とっと☝️
ほんでサンブレイク5台あってやはり初当たり軽い台しっかり見れましたね☝️
トーキンの新台はちゃんと扱い良いのは変わらんですね︎︎
喰種もリスナーさんから閉店粘り報告しっかりあって圧巻の出玉でした☝️
喰種
7,000over 6,000over
5,000over×2 4,000over×3
3,000over×2そして明日はおまちかねの6の日
トーキンの6はしっかり抽選勝ちたいところ✊どりゅ氏と転生きょうちゃんも来店されます‼️
ハゲも良番引くのだ!!!!
明日も勝つぞ✊#キング666東海店
#PR— 若ハゲ リベンジチャンネル (@wakahagerevenge) October 5, 2026
ブレイクゾーンと盟友クエストがやれないとキツいけどやれたらめちゃくちゃ面白い
— 綿棒吉田.JK (@hi0801) October 5, 2026
AT開始後盟友クエスト2回から350乗っけて
そっから駆け抜けw
140Gを1度に乗せて、けっこうやれたと思ったら、そこから何を引いても盟友クエストなし。駆け抜けで、獲得枚数380枚くらい笑。
面白くはあるんだけど、AT中1回目のクエストでバカ乗せさせる以外の勝ちルートがない。
共通からのキュリア揃いで、レア小役に依存せずとも可能性はあるってしたかったんだろうけど、低確じゃ参戦したところで感じはすごい。結局レア小役で高確あげてから引かないと無理。
最初の20ゲームの高確の間にキュリア頑張って引いてねってゲーム性。
盟友クエストは叩きどころあって良いとは思う。
モンハンサンブレイク感想、思ったこと全部書いてあるw
もういっこ思ったこと挙げるとしたらドカ乗せしたあとの盟勇クエスト来なすぎない!?
そういう報告ポストもよく見たし、それが一番おもろいとこだから気になるなぁ初回が優遇されてるだけかもだけど情報全部教えてーってなる
— えるす@毎日猫たち (@pad_else) October 6, 2026
@genki_genki777 1000ゲーム以上でこれ以降全然盟友も行かず消化で終わりました。 https://t.co/E7j1W1nMiR
— 強く生きて (@6lec0_) October 5, 2026
@hanataba_nageru ゲーム数持ったら明らかに盟友クエスト入らなくなるね
その代わり初回は別格に入るからそこでぶっ壊すしかない— ryo1209 (@teresagames) October 6, 2026
ATは20Gの高確からスタートするので、伸ばすには最初のチャンスを逃がさないことが重要となるようだ。「一発目の盟勇クエストでしっかり載せれば長い時間楽しめる」と言われており、「最初の盟勇クエストで剥ぎ取りRUSH連打でいきなり400G乗せてエンディングへ」との報告も発見。やや気がかりな点として、一度大きく乗せると盟勇クエストに入りにくくなるという声も見受けられたが……。
【速報】
本日より稼働開始の
「モンハンライズ:サンブレイク」にて
祝!!最速コンプリート!
おめでとうございました
まだまだ夜はこれから!
このあとのご来店もお待ちしております https://t.co/8sR4XpTyD5— キャッスル大金店 (@oogane614) October 5, 2026
スロットモンハン新台!!
まさかの導入2日目でコンプリート✨️え、もう狩り終わったん
ハンター強すぎますて https://t.co/HUZbycOtUv— DAMZ新発田店 (@damzshibata) October 6, 2026
みなさんこんにちは~
ガイア割山店長「 #ほん店 」です新台入替③日目
ガイア割山スロット館 72番台
モンスターハンターライズ:サンブレイク
コンプリート達成おめでとうございます#新台
#モンハン
#コンプリート https://t.co/26Zm7yGlHP— ガイア割山 (@g_wariyama) October 7, 2026
新台速報
「モンハンサンブレイク」全6濃厚データ
勝率:+7/8台(87.5%)
平均差枚:+3,086枚安定型とまではいかなそうだが、初当たりにしっかり設定差があるので刻んだグラフにはなっている https://t.co/wR50mORkO9
— まゆちゃんスロ (@gekiatuchan) October 5, 2026
導入直後から複数のコンプリート報告が見受けられた。全6濃厚データを見る限り、一撃で大量獲得というより、波はありつつも刻んで出玉を伸ばすタイプのようだ。ちなみに、設定6を打ったユーザーによると……。
モンハン サンブレイク
設定6 打感と感想投資 約550枚
回収10658枚
エンディング×4回
上位ATのcz 0回他の台と比べて圧倒的にCZの飛んできやすさが違う
アイルー福引は1日打って2回ブレイクゾーン2回完走
うち1回は上位AT直行オトモ潜水艦が貯まりやすい
ほぼ1、2周期 https://t.co/7nqTf905GA— ︎︎Ro (@litsu_0o) October 5, 2026
ブレイクゾーン
・ライゼクス以上から始まるテーブルが多く感じた
・ライゼクスでもかなり当たる(5/7で当選)
・セルレギオスは5/8で当選
・オロミドロ以上は全部当たる
・青、黄色クエストは当たらない
・継続率での抽選は多分ほんと、めっちゃ継続しやすい!とかはない— おまめたろう (@suro_nikki_doo) October 5, 2026
モンハンサンブレイク初打ち。
6確定。CZマジで軽い。
最大ハマり450ゲーム。
ATはキツかったけど
最後の最後で壊せました。
閉店まで打ち切ってギリギリ
取りきれませんでした。
投資33K回収3400枚下絶対打てないわ。。って
思いました。#スマスロ #新台
#モンハン https://t.co/f8edVM4mUu— だいちゃん (@nabechamaru) October 5, 2026
初日にモンハンサンブレイクの6を打てました!
通常時1000ゲームちょっとでしたが
直撃1回と、最初からATスタートのチャンスゾーンがきて、かなり通常時分かりやすそうだなと思いました https://t.co/BjPsFXUJAW— チャンバラ (@I3MeiSYWPw95609) October 5, 2026
CZが非常に軽いようで、「他の台と比べて圧倒的にCZの飛んできやすさが違う」や「弱レア役でのCZ当選率がかなり軽い」などと言われている。また、CZ「BREAK ZONE」では「ライゼクス以上から始まるテーブルが多く、ライゼクスでもかなり当たる」や「最初からATスタートのテーブル」が来るという声も。本機のAT確率は1/349.9~1/242.3とされているが、高設定はCZ突入率だけでなく、突破率も優遇されていそうだ。
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【万枚突破率が高い機種は?】スマスロ「コンプリート報告数」ランキング2026
生まれ変わったゲーム性に対する不満の声が散見されたが、新しい試みを評価する声も決して少なくない。ここまで賛否を巻き起こすのもシリーズファンの多さ故かもしれない。