【パチスロ新台】スマスロ「カイジ 狂宴」の評価・感想・実戦報告まとめ

2025/03/07

パチスロ速報

  • lkaiji202503
    3月3日、サミーのスマスロ新台『回胴黙示録カイジ 狂宴』がホールに登場。6.5号機のヒット機種「カバネリ」のプロデューサーが手掛けたという触れ込みだが、スマスロ「カイジ 狂宴」も人気機種になれるのだろうか?

    『回胴黙示録カイジ 狂宴』スペック

    ●レア役・ゲーム数消化でざわ高確へ移行
    ●ざわ高確→閃き前兆→CZ成功でボーナスに当選
    ●CZで獲得した景品数でボーナス枚数が変化
    ●ボーナスは純増約5.3枚/G、赤7BIG後は閃き前兆へ、青7BIG後はCZへ直行
    ●トネガワラッシュ・ハンチョウラッシュ2種類の特化外伝あり
    ●沼ボーナスは3段クルーン突破で至福のクルーンジャッジ突入!

    出典:DMMぱちタウン
    ベース約31.8G、純増約5.3枚の擬似ボーナスループタイプ。通常時はレア役や規定ゲーム数消化で「ざわ高確」へ移行し、ざわ高確中の「ざわ揃い」やレア役で閃き前兆(CZ前兆)に発展。CZ「運否天賦」は種目により期待度などが変化し、獲得した「景品」に応じてボーナスの枚数が増える。

    ボーナスは、赤7揃いなら終了後に閃き前兆以上、青7揃いならCZ以上。ボーナス消化中はざわ揃いやレア役で、次の閃き前兆のエピソードレベルや、CZを強化する「クルーン穴」の昇格などを抽選。CZ勝利の一部やバー揃いなどから景品特化ゾーンに入ることも。さらに、いわゆる「穢れ」要素である「勝たなきゃ誰かの養分ポイント」が搭載されており、MAX到達後のCZ失敗時(?)にボーナスループ状態のトリガー「沼ボーナス」が解放される。

    波の荒さを示すコイン単価は3.1円で、6.5号機「カバネリ」より0.1円高い数値となっているが、どのような打感になっているのだろうか? 導入直後の評価・感想・実戦報告を見ていこう。

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    スマスロ「カイジ 狂宴」通常時の評価

    2025年3月3日
    通常打ってて思ったことはczは全然無理ゲー感ないけど、cz前兆の方に無理ゲー感を感じました

    2025年3月4日
    思った
    ボナ後普通にCZ確定にしろよって感じというかあれあるせいで打つ気失せる

    2025年3月4日
    CZがやりたいから打ってるのに通常時の強チェなにもなし ざわ高確中のスイカチャンス目なにもなし なんかもっとCZの前兆くらいいってもよくない?って思う

    2025年3月4日
    CZのCZはやめてくれよ…しかも600ゲーム何もなくCZに辿り着くの大変すぎる。
    2万使ってボーナス100枚ってどうすればいいのさ。

    出典:ちょんぼりすた
    通常時は「CZよりCZ前兆に無理ゲー感がある」とか「CZのCZはやめてくれ」などと言われている。ざわ高確中にレア役を引いてもスルーすることがしばしばあり、CZ「運否天賦」に辿り着くまでが大変らしい。
     


    「版権はうまく活かせているが、通常時の暇な時間が長く、何をやっていいかわかりにくい」と評する原作ファンも見受けられた。そのうえで、「ざわ高確中のCZ抽選の詳細が出たら化けるかもしれない」とのこと。

    CZの不満点


    CZが遠いと感じるのは、ざわ高確とCZの間に閃き前兆が挟まれているせいでもあるのだろう。また、擬似ボーナスタイプである本機は連チャンが出玉の鍵となるわけだが、ボーナス後に確定しているのはCZではなく、閃き前兆であり……。
     

    どうやって出すんですかこれ? ずっと移行すらもしない「ざわざわ」煽り腹立つんですがw たかだか平均150枚程度のボーナス連までの間にメダル50枚以上減るのも頭沸いてる とてつもなく重い強チェリーはチャンスゾーンのチャンスのチャンスのモードを貰えるだけです

    出典:DMMぱちタウン

    106:2025/03/03(月) 23:09
    CZつまんねーじゃん
    1倍になんの希望もないし
    56は多少安定するだろうけど通常時つまんないから稼働厳しい
    イベ台だわ

    108:2025/03/03(月) 23:14
    ヒリつきってかイラつきクソ台すぎるわ

    112:2025/03/03(月) 23:21
    苛々ポイント多そうやね。倍率と閃き噛み合わんだけで剥げそうだし

    出典:鈴木さん速報
    CZに行けても突破までのゲーム数が長くなりやすいため、ボーナスで得た出玉をかなり減らされてしまうらしい。CZの最初にレート(獲得景品の倍率)を決める仕様に対しても「1倍で100枚ちょっとのためにCZの押し引きさせられるのがダルい」とか「1倍には何の希望もない」などと不満の声があがっている。

    ただ、CZそのもののゲーム性は評価されており……。

    CZ「運否天賦」は自力感がある


    「ゲーム数不定でガチ感があった」や「叩き甲斐があって久々に打ち込んでみたい台」、「一進一退な感じが自力感あって面白い」などと喜ばれている。しかし、裏を返せば……。
     


    「引き弱は打たないほうがいい」とか「マイルド仕様のわりには求められるものが多い」といった見方もあるようだ。

    「ぐにゃあフリーズ」は賛否両論

    カイジといえば『ぐにゃ〜』。原作は全部読んでいるので分からなくはないですが、ツマラナくてしかたないです
    そしてこれ、たまにしか起きないなら良いのですが、勝つ時はほぼ毎回起きます
    それもCZのゲーム性上、勝つ時はだいたい分かります。

    せめて、フリーズ発生時は300枚以上とか特化ゾーン濃厚とかにして欲しかったです。

    出典:かめとうさぎのパチスロブログ
    目玉演出の一つである「ぐにゃあフリーズ」に関しては、面白いとか気持ちいいという評価もあるが、「CZで勝つ時はほぼ毎回起きるからつまらない」と安売りを嘆く声も見受けられた。

    スマスロ「カイジ 狂宴」の出玉はマイルドで「防振り」っぽい?

    大きな勝ちはないがゆっくり打つならこんなもんだと感じたメインを張る台ではないけどバラエティに疲れを癒す程度には遊べる台演出もかなり凝っていて最近の万枚!みたいなのに疲れた身には程々に打てそうな台

    出典:DMMぱちタウン
    本機の出玉性能に関して、「徐々に増やしていく感じが良かった」や「最近の荒波機に疲れた身には程々に打てそう」などと言われており、マイルドな波を好むユーザーには喜ばれている様子。「防振りみたい」という感想も複数見受けられた。また……。
     

    弱い店なのと終了画面カイジ犬ばかりだから多分2だったかな。少負けしたけど
    だからまあまあ楽しく打ってきた。システムほ嫌いじゃないし、カイジの世界観に合っていて良いと思う
    トネガワ、ハンチョウの漫画も好きなのでちそれも狂宴で嬉しかった

    出典:ちょんぼりすた

    通常時基本虚無ゾーンの背景ざわざわ待ち、弱レア役からはほぼ行かず、強チェ恩恵も弱過ぎ
    基本レア役待ちのみのお散歩モードがデフォでつらい
    CZなかなか行かないのにCZのCZですら稀発展で青〜緑止まり多く、ホールの平均初当たりは500〜とか
    EカードとかCZのヒリつきは良かった、レア役での自引き感で勝ったりは気持ちいい
    Eカードでもポーカーでもジャンケンでもやってる事同じなのはちょっと勿体無いかなと思った、出球スピードは遅い

    出典:鈴木さん速報
    「カイジ好きなら楽しめる」とか「ゲーム性がカイジの世界観に合っている」とも言われている。原作ファンには概ね好まれているらしい。

     

    『回胴黙示録カイジ 狂宴』はユーザーによって賛否がはっきりと分かれている印象である。導入初日にコンプリート報告は見られなかったものの、マイルドな波や自力感を求めるユーザーには支持されるかもしれない。

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