【パチスロ新台】スマスロ「デビルメイクライ5」の評価・感想・実戦報告まとめ

2025/06/07

パチスロ速報

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    6月2日、アデリオンのパチスロ新台『スマスロ デビル メイ クライ5 スタイリッシュトライブ』がホールに登場した。流行りのSTタイプで、500枚獲得後はチャンスが広がる仕様になっているようだ。

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    『スマスロ デビル メイ クライ5 スタイリッシュトライブ』スペック

    「スマスロ モンスターハンターライズ」 「スマスロ バイオハザード5」に続く 「-IMMERSIVE-(イマーシブ)」 筐体第3弾の本機は、原作ゲームでも採用された「レイトレーシング技術」を搭載したことで、本物のゲームを体験しているような没入感を提供。筐体の性能を最大限に活かしたバトルのスピード感や臨場感をリアルに体感できる。

    出典:『遊技日本』
    ベース約34G、STタイプのAT機。通常時はチャンス目による規定ポイント到達でCZを抽選。100Gごとに初当たりボーナスの抽選も行われる。ボーナスからのST突入期待度はトータルで50%以上。

    ST「スタイリッシュタイム」は前半24G+α、後半3Gで、チャンス目でボーナスを抽選。ボーナス当選後は「コンボチャンス」でランクアップを狙い、「スタイリッシュボーナス」なら150枚~300枚を獲得、SSランク以上で平均560枚の「ジャッジメントカットボーナス」に当選。

    500枚獲得後のボーナスなどで「ユリゼンバトル」に突入し、「オーブ」を減らすことで、平均65%のST継続率が強化されていく。2200枚獲得後のボーナスやユリゼンバトル完勝で、継続率約89%の上位ST「デビルズ ネバー クライ」に昇格。

    「モンハンライズ」「バイオ5」に続くイマーシブ筐体の第3弾で、液晶演出の美しさは現役最高峰と言われている。コイン単価はやや荒めの3.5円だが、初打ちしたユーザーの手ごたえは? 導入直後の評価・感想・実戦報告を見ていこう。

    スマスロ「DMC5」STの感想

    こんなに同じようなの作って良いの?っていうくらい本当にカバネリ。なので全く目新しさはないけどまあまあ面白い。
    STのきついところを1回目に持ってきてなんの優遇もないのでかなり駆け抜ける。
    その代わり500枚で一旦規定ポイントを減らす区間があるのが一旦休憩を挟める感じで個人的には良い。
    少ししか打ててないので分からないですがもしこのタイプに多い冷遇などなければゴッドイーターより全然面白い台だと思う。

    出典:ちょんぼりすた
    本機に対する感想のなかで、とくに目立ったのが「カバネリ」に似ているとの声。6.5号機『パチスロ甲鉄城のカバネリ』(2022年・サミー)のヒット以降、数多くのSTタイプが追従したが、その中でもカバネリのSTに酷似しているらしい。「デビネリ」や「鋼鉄城のダンテ」と揶揄する声も。一方で、「叩きどころがあるカバネリ」や「500枚取れば上位行けるかも?という見せ方が上手い」といった評価も見受けられた。

    CZが難しい

    冗談抜きにCZ20回やって成功したのが3回でダンテ1ネロ2。Vがクソほど相性悪く10回やって0だった。 CZがかなり来やすくて何度でもチャンスがあるから良いけどゲーム数止まるし当たり前兆中でもCZ優先するのが個人的に嫌なポイント。天井まで2回連れていかれその際100ゲームぐらいズレることがあった。

    CZ関係 ・ネロczがほんとに成功期待度40%あるのかと疑問になるくらい成功しませんでした。
    おまけにcz中のゲーム数は通常回転数に含まれないため失敗続きのネロczが来ると投資はかかる+当たらない時間が増えるだけだから早く終わって欲しいと思うばかりでした。

    出典:DMMぱちタウン
    CZは期待度の異なる3種類が存在し、一番弱い「デビルチャンス-ネロ-」でも期待度は約40%とされているが、「CZ20回やってネロで成功したのは2回だけ」とか「40%ある気がしない」という疑惑の声が噴出している。また、CZ消化中は天井までのゲーム数がストップすることにも苦言が呈されていた。さらに……。

    バケに偏る?

    初当り時はDMCボーナスとエピソードボーナスのいずれかに当選。比率はおよそ1:1で、エピソードボーナスはST当選濃厚。DMCボーナスは消化中にST抽選がおこなわれる。

    出典:DMMぱちタウン
    攻略サイトなどには、「ST濃厚のエピソードボーナスとDMCボーナスの比率はおよそ1:1」と書かれているのだが……。
     

    演出はかっこよくていい、引きが悪いだけだと思いたいがレギュラーばかり出て本当に比率1:1なのか怪しい時。 おもしろいがこれならゴッドイーターでいいのではと思った。

    B:Rの比率は素では4:6ぐらいだと思う、まぁそんなことどうでもええぐらい通常時はつまらんし、STはやれる感ないw czはまぁまぁやれる

    出典:DMMぱちタウン

    ボーナス1:1とレギュラーの時のブラッディバトルが60%でST当選は絶対に嘘。
    それか、公式が出してる確率は設定6の確率で、ボーナス1:1もダンテCZからのエピソードボーナス込みって可能性もあるかも。

    出典:P-WORLD
    「当たりを取ってもバケまみれ」とか「本当に比率1:1なのか怪しい」、「B:Rの比率は素では4:6ぐらいだと思う」などと疑う声が多数。そもそも“全設定共通”とは言われていないので、設定差が付いている可能性も指摘されていた。また、DMCボーナス後の「ブラッディバトル」の勝率60%に対しても疑惑が呈されている。

    STは初回突破が難しいが……?

    カバネリよりキツいって感じるのが初回のSTでエンブレムが点灯してないから初回駆け抜ける確率が多いのよね。

    出典:ぱちんこキュレーション
    カバネリのSTは初回からチャンスとなるリールが存在するが、DMC5は基本的に0からのスタートなので、駆け抜けが頻発するらしい。「STは1セット目が最もきつい」などと言われており、設定5・6確定が出た台でも12回駆け抜けたという報告があがっている。一方で……。
     

    今までカバネリより悪いカバネリだらけだったけど、この機種はカバネリよりいいカバネリだね

    駆け抜け後、上位at後がちゃんと通常at後より甘い
    とりあえず500枚+ボナ取れればちゃんと性能上がる

    その分1セット目が難しいのだけは頑張るしかない
    本家カバネリと比べたら駆け抜け率が上がって、それ以外はほぼ全部良くなってる

    DMC3を打ち込んでた層からすると、上位の演出が最高にカッコいい
    ただそこまでのハードルが高すぎてキツイ印象は拭えない
    初セットカバネリよりは連チャンしにくいが500枚獲得で継続率アップにチャレンジできるのは良い

    出典:ちょんぼりすた
    「駆け抜け率が高いこと以外はカバネリよりいい」や「高確が引き継がれるカバネリ」など、高く評価する声も少なくない。とくに、「500枚+ボナ取れればちゃんと性能上がる」や「500枚獲得で継続率アップにチャレンジできるのは良い」といった声が散見されており……。

    「目標500枚」が高評価

    500枚を目指す(下位ST) ➡
    ユリゼンバトル後(中位ST) ➡
    2200枚獲後(上位ATへ)というイメージ

    あいだにユリゼンバトルを挟むことで『ワンチャン上位もある!』『ダメでも継続率UPや!』という作りにしたのは上手だなぁと思いました

    出典:かめとうさぎのパチスロブログ

    駆け抜ける。駆け抜けまくる。けど一回突破できれば何とかなるかもしれないと思わせてくれる所はいい。500枚でチャンスなのはかなり好印象。朝イチ2000枚出て飲まれ追加で結局マイナス35Kだったけどまた打ちたいと思えた。

    出典:ちょんぼりすた
    ST中500枚獲得後のボーナスでST継続率が強化される「ユリゼンバトル」に入る仕様は非常に好評。「初回を突破できれば何とかなるかもしれないと思わせてくれる」や「ワンチャン上位直行もあるし、ダメでも継続率アップという作りにしたのは上手い」などと喜ばれている。そして……。

    スマスロ「DMC5」でコンプリート達成!


    導入直後からコンプリート報告が続々と寄せられている。コイン単価は3.5円で、スマスロの中ではそれほど高い値ではないが、上位STは非常に強力なようで……。

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    一撃6400枚や9000枚、万枚で閉店取り切れずなど、羨ましい報告も多数。STは駆け抜けが多い分、出る時はしっかりと出てくれるようだ。

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    数値面を疑う声が目立ったものの、とりあえず500枚を目標に打てるところは好評。上位STの爆発力は本物で、敷居が低いおかげか「負けたけどまた打つ」という声も少なくなかったのが印象的である。

    TOP:YouTube

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