【パチスロ新台】『Lダーリン・イン・ザ・フランキス』の評価・感想まとめ

2025/08/07

パチスロ速報

  • ldarlifra2025
    8月4日、スパイキーのスマスロ新台『Lダーリン・イン・ザ・フランキス』がホールに登場した。原作は2018年に放送されたTRIGGERとA-1 Picturesの共同制作オリジナルロボットアニメで、今作が初の遊技機タイアップ。同社のヒット機種「東京喰種」の遺伝子を継承しているようで、「興奮の瞬間はBITESからBEATSへ」と謳われている。

    『Lダーリン・イン・ザ・フランキス』スペック

    ●通常時はレア役・フランクス絵柄停止からCZを目指すゲーム性
    ●CZは2種類あり、いずれも小役のヒキが重要
    ●ボーナスは3種類で、エピソードボーナスとダーリン・イン・ザ・ボーナスはボーナス高確突入濃厚
    ●REGはダーリン・イン・ザ・ボーナスへの昇格を抽選する
    ●ボーナス高確は10G+α以内にボーナス当選を目指すボーナス連タイプ(ボーナス確率は約1/10.4)

    出典:DMMぱちタウン
    ベース約30.8G、コイン単価は4.0円で、純増約5.0枚の擬似ボーナスと高確率を絡めて出玉を伸ばす。通常時は「フランクス図柄」の出現率に通常と高確があり、フランクス図柄が成立すれば前兆を経由しないでCZに突入。CZ突破で擬似ボーナスとなり、「ダーリン・イン・ザ・ボーナス」なら終了後にボーナス高確率状態に移行、REGは約22%で「ダーリン」に昇格、「エピソードボーナス」なら特化ゾーンから高確率がスタート。

    高確率状態「ダーリン・イン・ザ・フランキス」はボーナス確率約1/10.4で、10G+α継続。ダーリン・イン・ザ・ボーナスを引けば消化後の「比翼BEATS」で高確率ゲーム数上乗せのチャンスとなり、最大30Gまで保有できる。比翼BEATSにはレベルの概念があり、高いほど継続率が優遇。有利区間リセット時は、ボーナス高確率ゲームMAXX(30G)からスタートする。ちなみに……。
     

    今回は当り中コンセプトのお話をします。
    「ALL CLIMAXX AT」というコンセプトで、
    常に最高潮・イケイケ感という打感を目標に作りました!

    企画段階では「ボーナスと上乗せ特化ゾーンしかないイケイケAT機作ろうぜ!」から始まり、それだと「一生ATが終わらない」という巨大な壁にぶつかり頓挫。試行錯誤した結果、今の形になりました!

    出典:パチスロを遊びつくす開発トリビア
    「パチスロを遊びつくす開発トリビア」によると、本機は「次世代イケイケパチスロ」というコンセプトで開発されており、企画段階では「ボーナスと上乗せ特化ゾーンしかないイケイケAT機作ろうぜ!」という意気込みだった模様。ただし、それだと「一生ATが終わらない」という巨大な壁にぶつかるため、試行錯誤した結果、今の形になったようだ。
    では、初打ちしたユーザーの手ごたえは? 導入直後の評価・感想・実戦報告を見ていこう。

    スマスロ「ダリフラ」通常時の評価

    出玉の出し方はAT→ダーリン・イン・ザ・ボーナス→比翼BEATS(ボーナス高確率を30Gにする)は理解しました
    だけど通常時・AT中は初めて新聞紙を読みたいと思うほどつまらなく、右リールに強弱を付けた犬夜叉のブッた斬り目があるだけ

    演出パターン少ないよね。カバネリ位の演出量あって欲しかった

    出典:ちょんぼりすた

    無駄な演出ないからいいかなと思ったけど、通常時が苦痛。チャンスゾーンも軽いけどまぁ小役引けない

    出典:DMMぱちタウン
    通常時のゲーム性について、規定ゲーム数消化やレア役などでCZの“抽選”が行われる機種とは異なり、本機はフランクス図柄成立でCZに直行。即決する仕様が喜ばれるかと思いきや、「フランクス図柄待ち過ぎてあまりにも虚無」とか「眠くなるほどヒマ」など、ネガティブな声が目立つ。また、「演出パターンが少ない」という意見も見受けられた。

    REGがキツい……

    通常時虚無を耐えてビッグならいいけど、そこからレギュラー連打したら打つ気なくなるわ。
    stも駆け抜けしやすいし
    ただビッグ取れて高確率もゲーム数減らさずやれるときは楽しいと思う

    獲得枚数222枚表示が出て設定1以外であろう台打ったけど、まぁ打てたもんじゃない。
    ビッグ引いても1、2連が殆どで500枚も取れない事が多いのに初当たりレギュラーがあるせいでどうしようもない。
    少しでも初当たりがレギュラーに偏るとマジで終わる。

    出典:ちょんぼりすた
    REGボーナスに関しても不満の声が多い。本機のREGは約22%で「ダーリン・イン・ザ・ボーナス」へ昇格するとされているが、ほかのボーナスとは異なり、ボーナス高確には移行しない。そのため、「REG連打したら打つ気なくなる」とか「初当たりがREGに偏ったら終わり」などと言われている。さらに……。
     

    155: 2025/08/04(月) 19:59
    やべえなこの台666天井でゴミボ出てくんのかよ
    吐き気するわ

    156: 2025/08/04(月) 20:06
    カバネリでゴミボの度に天井リセットして天井でゴミボ出すようなもんだからな

    出典:パチスロログ
    熱そうなPUSH演出でREGが成立し得ることや、ゲーム数天井である666G+α消化の恩恵が「ボーナス」、つまりREGもあり得るという点も疑問視されている。

    コイン単価4.0円はやはり荒い

    自分が打った台は二撃で6,000枚近く出てて、最終的にほぼ全ノマレ(ピークからずっと右肩下がりな感じ)。右の台は4,000枚オーバーからのマイナス1,000枚。それ以外は一度も浮上することなく普通に凹んでるって感じ。

    出典:P-WORLD

    【良い点】 ・czまでのルートがわかりやすくストレスが少ない。 ・特化ゾーンは割りと入りやすい ・演出は良さげ、一応通常時の50g毎に高ステージチェンジのチャンスがある 【悪い点】 ・確定役の恩恵がボーナスか上位cz ・ボーナス高確率がどれだけ増やせても30Gで大当たり確率が約1/10.4Gと鬼 ・光量1にしても長時間打つと気分が悪くなるくらい強い 【総評】 軽いボーナスにビッグで確定高確にいけて駆け抜けは多いですがワンチャンの爆発力もあるので短時間で気軽に遊べる機種かと思います

    出典:DMMぱちタウン
    コイン単価4.0円ということで、やはり波は相当荒いらしい。二撃で6000枚から全ノマレしたり、4000枚オーバーからマイナス1000枚まで落ちたりと、激しく浮き沈みする様が報告されている。「演出は好きだけど楽しめる時間が短すぎる」とか「キツ過ぎて流行らないと思うけど自分的には神台」など、複雑な感想も見受けられた。一方で、「駆け抜けは多いけど爆発力もある」といったポジティブな声もあり……。

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    LvMAXXの「比翼BEATS」が強い!

    130: 2025/08/04(月) 18:06
    今打ってるけどゲーム数MAXの比翼はめちゃくちゃ楽しい
    それ以外はクソ

    132: 2025/08/04(月) 18:13
    >>130
    それ行かないと出ないよね

    134: 2025/08/04(月) 18:17
    ゲーム数MAXの比翼強すぎてこれしないとまともに勝てないね

    出典:パチスロログ

    間違いなく神台 単発駆け抜けが結構多かった(初当たり31に対して駆け抜け17)けど 引くべき時に引くべき小役さえ引ければ出るスロットが面白くないわけが無い しかも比翼で1/2取りまくって5コンボ以上でボーナス出てくるし、あれ比翼中のコンボさえ途切れなかったらボーナスがボコボコ出てくるからマジで面白くなるよ あとSTゲーム数がMAXXになった瞬間狂ったようにボナ連打できる

    比翼バーストでどれだけコンボ出来るかが大事な台    後はEXの振り分け取ってレバー叩くだけの簡単なお仕事  グールよりも断然面白い ただ貫き後はそんなに強くなさそう  ちなみに1日打って終了画面デフォのみトロフィー無し  20K投資の4000枚回収です

    出典:DMMぱちタウン
    ボーナス高確率ゲーム数の上乗せ特化ゾーン「比翼BEATS」は好評。約1/2で発生する上乗せが連続すればコンボとなり、さらなる上乗せやボーナスに期待できる仕様で、「LvMAXX時はめちゃくちゃ楽しい」や「東京喰種より面白い」、さらには「引くべき小役さえ引ければ出るスロットが面白くないわけがない」などと絶賛されている。一方で、「普通のボーナス高確率は駆け抜けが多過ぎる」とか「LvMAXXの比翼が強すぎて、そこまで行かないと勝てない」との声も見受けられた。

    スマスロ「ダリフラ」で一撃万枚報告多数!!


    導入直後から一撃万枚オーバーの報告が多数! ロングフリーズからの万枚や一撃1万2000枚といった強烈な出玉を叩き出している。現時点では一撃コンプリート報告こそないものの、トータルでのコンプリートは達成されたらしい。

     

    通常時にフランクス図柄がなかなか引けなかったりREGに偏ったりすると厳しそうだが、比翼BEATSのレベルさえ上がればかなりの一撃に期待できるようだ。本機はコイン単価4.0円の荒波台ということで、一撃最高出玉をどこまで伸ばせるかも注目したい。

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