【パチンコ新台】コテスタ『eようこそ実力至上主義の教室へ』の評価・感想まとめ

2026/01/10

パチンコ速報

  • eyoujitu2026
    2026年1月5日、サンセイR&Dのスマパチ新台『eようこそ実力至上主義の教室へ』がホールに登場した。いわゆる「デカヘソ」の新台が増えてきている中、本機は「超ドデカスタート」に加えて新スタートシステム「コテスタ」を採用! “保留3個KEEP設計”という触れ込みだが、本当に回らないストレスから解放されたのだろうか?

    コテスタ「eよう実」スペック

    左打ち時は固定スタートシステム(コテスタ)により、ほぼ保留3個状態を維持できるような仕様。コテスタによってヘソへ向かう玉は約10個に1個で、コテスタ下のワープからのヘソ入賞も含めれば250個あたり約27個がヘソに到達。チャンス展開を除き、基本は打ちっぱなしで消化できる演出構成にもなっている。

    出典:ちょんぼりすた
    初当たり確率約1/349.9の初回突破型LT機。右打ち中の大当たり出玉はオール3000発。初当たりの約50%でRUSH「TREASURE HUNT」に突入し、期待度約50%で大当たりを引いたうえで振り分け約73%を取ればLT「TREASURE HUNT EXTRA」に昇格。LTは約76%でループする。

    最大の特徴は何と言っても「コテスタ」。打ち出しの約10発に1発がコテスタによってヘソに向かい、コテスタ下のワープからの入賞も含めれば250発で約27回転が見込めるという。しかし、本当に理論通り回るのだろうか? 導入直後の評価・感想・実戦報告を見ていこう。

    コテスタは本当に回る!

    55 :2026/01/05(月) 14:00
    演出楽しいけど保留3でペース維持して見てられるのがいいね
    安定して回ってるのがこんなに精神安定するとは

    187 :2026/01/07(水) 00:11
    ハンドル捻れば回るからな、これに慣れたら他のデカヘソ打てねぇよ、マジで今までしっくり来る打感のデカヘソないんだよな、下振れたら変動止まるし回ったと思ったらオーバー入賞で無駄玉出るし、結局均すと普通のヘソの上振れと変わらないからデカヘソ打った気がしない
    それならある程度入賞感覚が制御されて変動が止まらないコテスタが1番しっくり来る

    出典:スロ板-RUSH
    気になるコテスタだが、ちゃんと回ってくれるらしい。「止まることなく回るからストレスがない」や「安定して回るのがこんなに精神安定するとは」などと喜ばれ、「コテスタに慣れたら他の台が打てなくなりそう」とまで絶賛されている。玉同士がぶつかってヘソに入らないという事故がない点も評価されているようだ。さらに……。
     


    コテスタのおかげか、初日の稼働は同時期の新台の中で最も良かったらしい。ただし、コテスタは満場一致で支持されているわけではないようで……。

    回ってもボーダーには届かない!?

    ボーダー高すぎでは?
    どう頑張っても30回る未来なんか見えないが

    出典:ちょんぼりすた

    (ボーダーマイナスで)スタート固定って意味かよw 打てば打つほど負ける機種やんけ

    出典:DMMぱちタウン
    本機のボーダーは、DMMぱちタウンの情報によると等価で約29.8回転。デカヘソタイプの中では比較的ボーダーラインが低く設定されているが、250発で約27回転という設計のため、「(ボーダーマイナスで)スタート固定」とか「どう頑張っても30回る未来が見えない」など、コテスタに対して批判的な声も見受けられた。しかし……。

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    58:2026/01/05(月) 14:16
    どうあがいてもボーダー以下
    こんなのが流行るわけがない

    66:2026/01/05(月) 14:54
    >>58
    コテスタ限らずボーダープラスなんて殆どないんだから変動止まらないだけマシやろ

    113:2026/01/06(火) 09:51
    パチンコを期待値でしか打ってない人には理解して貰えないかもしれないけど
    好きな原作の台が初日から1000円10回転しか回らず数千円で初打ち終了して泣いてた
    俺からしたらコテスタはマジで神だな

    ボーダーちょいマイナスなら我慢して打ちたいのになでまともに打ち込めなかった機種は数しれず

    出典:スロ板-RUSH
    「今はボーダープラスの台なんてほとんどないんだから変動が止まらないだけマシ」や「好きな版権の台が回らな過ぎて打てなかった自分にとってコテスタはマジで神」など、擁護する声のほうが勢いがあるように見受けられる。やはり、ユーザーは回らないことに随分苦しめられていたようだ。

    では、コテスタ以外の部分はどのように評価されたのだろうか?

    ロング変動=期待度50%が賛否両論


    本機は通常時の消化を快適にするため、リーチ自体がかかりにくく、ロング変動=リーチになるだけで大当たり期待度約50%という思い切った仕様になっている。「激熱が絡まなくても当たってくれる」や「無駄リーチや無駄煽りがほぼないのでストレスフリー」と喜ばれてもいるのだが……。
     

    51: 2026/01/05(月) 13:07
    打ってみた感じロング変動で期待度50%は虚無すぎてやり過ぎかなと思うわ。
    ロング変動で25%、後半に発展すれば50%で丁度良いくらい。

    56: 2026/01/05(月) 14:01
    >>51
    個人的には50%くらいでいいと思う
    止める作業とか考えたら頻度低い方がいいよ

    61: 2026/01/05(月) 14:26
    >>56
    実際に打ってみたか??
    かなりしんどいぞ??

    出典:パチスロログ

    とりあえず500回転リーチすらかからないことある

    あたり以外で発展するの今んとこ1200回転で1回だけだから暇すぎて死にそう
    回転効率いいからずっと打ちっぱなしで初めてハンドル捻ってることが苦痛に感じる

    出典:ちょんぼりすた
    「演出が起こらな過ぎてしんどい」とか「何百回転もリーチすらかからないことがあるから暇過ぎる」、「当たらないどころかリーチ1回もかからないので、1万円分ぼけっと画面眺めてるだけ」などの不満の声も見受けられた。

    一方で、出玉の爆発力は高いようで……。

    「eよう実」でコンプリート達成!


    導入直後からいくつもの台がコンプリートを達成している。LTに入るには初当たりの50% → RUSH中のLT突入期待度37%という高い壁を越えなければならないが、オール3000発×76%ループのポテンシャルは相当高いようだ。さらに……。

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    一撃約5万発を叩き出したり、「やれそう感がある」と評価されていたりもするのだが、気になる点もあり……。
     

    86:2026/01/05(月) 22:38
    これはかなり流行らない
    50%とった先が直LTじゃないのは仕方ないにしても
    65回転で当てたのに出玉もらったのに転落はかなりセンス無い
    スルーよりマシ、みたいな発想できるやつはそもそもパチンコを打たない

    90:2026/01/05(月) 22:51
    >>86
    まぁ元々回るんだしそこで当てたら3000貰えるんだから我慢しろ

    97:2026/01/05(月) 23:39
    2回目の3000もらって即やめしたけどやっぱなんか納得感無いんだよ
    なんというか気持ちよく終われないというか

    出典:パチンコ・パチスロ.com
    LT中に通常大当たり(転落)が含まれている点が物議をかもしている。転落当たりでも約3000発は貰えるわけだが、「当たったと思って喜んでたから辛過ぎる」とか「納得感がない」、「STで当たって終了はキツい」などの意見もあるようだ。

    原作ファンの感想

    良かった点
    ・最悪な店舗でも27回は回ってくれるのは非常にGOOD。間違いなく今後いろんなメーカーがコテスタを出してきて流行ると思う。
    ・演出はよう実らしさ満載でよう実ファンなら楽しめる。
    ・STなのに転落というスペックが不安視されていたけど、スペックを分かった上で打つ分には特にストレスにもならず力の入れ所が増えたので個人的には楽しめた。

    悪かった点
    ・ロング変動すれば50%というかなり尖った演出バランスはやり過ぎだと思う。ロング変動の時点で25%、後半に発展すれば50%で良かった。500回転回して演出0も平気で起こるからパチンコ初心者にはかなりきつい台だと思う。
    ・他の台よりシームレス過ぎて、現金遊技のとき貸し玉ボタン押すのが面倒に感じる。持ち球が減った時に知らせる機能が欲しい。
    ・保3キープじゃなくて保2キープにして欲しかった。保3キープだとワープから入った球でオーバー入賞しそうになる。

    出典:P-WORLD

    原作知らない人には関係ないけど、あのRUSHの設定は原作の宝探しゲームをオマージュしてるから原作好きな俺からするとよう実感があって好きなんだよな

    出典:パチンコ・パチスロ.com
    原作ファンからは概ね好評。ロング変動=期待度50%という演出バランスは原作ファンからも指摘されているものの、「よう実らしさ満載でファンなら楽しめる」や「RUSHの設定が原作の宝探しゲームをオマージュしてるから好き」といった声も見受けられた。

     

    ロング変動の仕様やLT中の通常大当たりに対しては否定的な声も見受けられたが、コテスタは好評で、一撃の破壊力もある。この勢いならコテスタ同様の仕様が流行る可能性も十分にありそうだ。

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