
2026年5月11日、アムテックス(平和ブランド)のスマスロ新台『Lタクトオーパス デスティニー』がホールデビュー。原作は音楽が失われた世界を舞台にするメディアミックスプロジェクトで、今作が初の遊技機タイアップ。スマスロの中ではやや珍しいリアルボーナス搭載のA+AT機として登場したのだが……?
本日より『Lタクトオーパスデスティニー』が導入開始✨
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— HEIWA【公式】 (@HEIWA_PR) May 11, 2026
●差枚数上乗せタイプのAT機で『タクトオーパス デスティニー』が登場
●通常時やゲーム数消化やレア役、ポイント減算でCZを抽選
●AT中はCZ「ムジカートバトル」勝利で報酬ジャッジへ移行
●報酬ジャッジは3GのSTで、小役を引くほど報酬が昇格!
●エンディング移行後は上位AT「オルフェループ」移行のチャンス
出典:DMMぱちタウン
ベース約34.9GのA+AT機。通常時はレア役や規定ゲーム数消化、カウンターのポイント減算でCZ・ATを目指す。タクト揃いはMB(ミドルボーナス)となっており、次ゲームからリアルボーナスやレア役高確率「黒夜隕鉄モード」のチャンス。リアボ「ディスティニーボーナス」消化中はポイント減算抽選やAT突入抽選が行われる。
AT「バトルオーケストラ」は純増約2.6枚、初期150枚+αの差枚数管理タイプ。「ムジカートバトル」に勝つとST方式の「報酬ジャッジ」が発生。エンディング後などに引き戻すと上位AT「オルフェループ」に突入、その期待枚数は3000枚を誇る。
コイン単価はバランス型の3.2円で、A+ATのスマスロの中ではやや高めな値となっているが、初打ちしたユーザーの手ごたえは? 導入直後の評価・感想・実戦報告を見ていこう。
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新台総評
【タクトオーパス】
ゴミ
喰種をチープにした感じ
完全下位互換
誰が打つん?バイツ3ゲームあるからやれそう感だけあるが、実際当たり前に子役重いので喰種のバイツと変わらん👎 pic.twitter.com/6pzUYOLunf
— ポッポ会長 (@POPPOKINGG) May 13, 2026
タクトオーパス打ってきたけど、何と言うか全て微妙
ゲーム内容があまりにもグール過ぎる
レア役が空気で音やかましい、少しマイルドなグール
これならグール打つかな— らすかるᓀ‸ᓂ (@CTG_Rascal7) May 12, 2026
色々な台の良さを入れたから面白いでしょ? みたいな感じで演出や、性能に手抜きを感じる。 報酬ジャッジはbitesのゴミ よく分からん地獄とかのバトルはグールバトル、激情ジャッジのゴミ ゾンサガ?みたいな状態移行もゴミ グールより純増が低いからG数の抽選を踏めるけど、それが何って感じの挙動
喰種の下位互換 流行った台とりあえず真似とけばいい感満載でおもんない 上乗せ性能も爆裂要素もない
パクリなのに全てがグールの下位互換 演出も出目も手抜き レア役二種類ってwww
タクトオーパス
マイルドな喰種と言うより劣化喰種。
喰種の出来が良かったのが分かる一台。
いい点はMBかな?メーカー違うけどスタドラ作って欲しい。
悪い点はベル14枚なので下手すりゃ喰種より純増早い。30G辿り着かないのはおかしいやろ。純増2.6やぞ。レア役が何も期待できない点。 pic.twitter.com/HyAqttQHAx— こちゃ (@glory_glory777) May 12, 2026
この台面白い面白くないじゃなく1番思ったのがいくらなんでもパクリすぎではって感想です
ゲーム制グール+ゾンサガですがAT中のバトル前兆は完全グール丸パクリレベル、ボーナスに飛ぶ確率はゾンサガ丸パクリ
出典:P-WORLD
ネット上の感想で最も目立ったのが、覇権機種「東京喰種」と比較した声であった。ATのゲーム性や「報酬ジャッジ」の仕様などが酷似しており、「喰種をチープにした感じ」とか「中身があまりにも喰種すぎる」、「喰種の出来の良さが分かる劣化喰種」や「いくら何でもパクり過ぎ」など、厳しい声が寄せられている。この業界、ヒット機種の後追いはよくあることとは言え、さすがに寄せ過ぎたのかもしれない。
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タクトオーパス打つ前は優しい喰種だと思ってたけどそんなことなかった。
報酬はいいのとれてあたりまえだがバトルいかんしレア役仕事しないしで7、8回ATやってバトル勝ったの1回だけ。設定や自分の引き弱もあるけどね。
CZもレア役ひけなきゃとおらんしボーナス2回きたけど昇格なし。
勝てないなこれ— おかき (@tky0363) May 13, 2026
タクトオーパス期待してたけどこれはダメだな…
レア役重い、仕事しない、通常時下の絶望感がやばい、AT基本駆け抜け
下がわかりやすそうで、趣味打ちですら厳しいなら話題に萌え系界隈が盛り上がるか微妙😥
— 仙台なまはげ@宮城スロット (@Tohoku_slotinfo) May 14, 2026
致命的に面白くない
世界観も意味不明、低設定は巨人しか来ない
何より肝のタクト目が重すぎる上に引いてもほぼ何もない
何より出目。
小役入賞に重点を置いてるのに一確なし(レア役除く)
まじで何すりゃ出るんだ?
通常時が天井待ちゲー過ぎ。レア役がポイント減算だけで一切仕事しない。ATも初回150枚スタートなのにバトルがほぼ来ないしレア役の上乗せも数十枚とカス枚数のせいでやれるわけが無い。
通常のレア役は空気。
ただポイント削るだけ。
強レア役連続引いても空気。
タクト目も重い割にボナに繋がらない。
ようやく入れたCZも小役重くて基本当たらない。
タクトオーパス、初当たり軽いけど駆け抜けあほほど多いからグールと同じようでグールよりストレス溜まるな。グールと違ってレア役であんまり乗せないし
— ATR@ (@sasasegawa5115) May 13, 2026
タクトオーパス初打ちだったけどまぁほんとに喰種だったなただ純増低くてゲーム数が長いのはいいけどバトルが結構来ないのが気になるな後AT中のレア役が喰種ほど仕事しないな種類少ないから
— おとーふ (@Gekikara_1220) May 14, 2026
どんなレア役引こうが全く仕事しないから通常もATもクソつまらん クラシック前兆4回中3回外してるから大して強くないし星4演出も当たり前のように外すから演出詐欺が酷い
AT中のレア役が中々仕事しない。 1回目のレア役で高確を引っ張って高確中にもう一度レア役を叩かないと基本バトルは取れない。
出典:DMMぱちタウン
通常時・AT中共に、「レア役が仕事しない」との声が多数。通常時のレア役はほとんどポイントを減算するだけで、AT中は高確に上げてからでないとなかなかムジカートバトルに繋がらないらしい。ここでも東京喰種を引き合いに出して「喰種と違ってレア役であまり上乗せしない」とする声も見受けられた。
まじでわかるw
グールよりat行きやすい気はするけどバトルが取れなすぎる— あかつかあ (@meCz3GzUdI42440) May 13, 2026
タクトオーパス、AT6回くらいやって全部駆け抜けなのと設定が結構大事そうなのとCZ本前兆中にボナ引いたらボナ消化後また前兆最初からやらされるの以外では今の所面白い
— 七咲なな(ちさきなな)🎰 (@chisaki_nana73) May 14, 2026
タクトオーパスのCZ無理ゲーで草
ATもボルト並みに駆け抜けるし、全く楽しめない。
初期枚数減らしても最低保証つけたり、やりようあったろうに。
まあ上位やるまでは打つけど。 pic.twitter.com/iXmGX5wVo2— うまのほね (@Umahone200) May 14, 2026
122: 2026/05/11(月) 18:35
8回連続でAT中バトル0回で駆け抜け
初回バトルまでが遠すぎる…初期枚数500枚くらい無いとバトル出来ないよ134: 2026/05/11(月) 20:39
やっぱり純増めちゃくちゃ多いよね
初期300枚持ってても50gくらいしか持たないから150g天井踏むには1000枚くらいはないと安心出来ない207: 2026/05/12(火) 20:35
うーん打ってきたけど乙女アタック入りやすくなってるのはいいけどAT中全くバトルとれん250枚スタートでも駆け抜け
これならバイツ報酬最低テーブルでも最後までいけば500枚じゃないと夢ないわ純増2.6枚だから300枚でも最深部の150gが40%もあるからほぼほぼ駆け抜けやんこんなきついなら規定ゲーム数到達でバイツ直で作れんかったんかね?
タクトオーパス、払い出し14枚だから偏ると純増やばいことになってまともにゲーム消化できずゾーン踏めないwww pic.twitter.com/HFUa2Qc2RL
— 中間管理職ドーンだYO (@ana_chingo) May 14, 2026
タクトオーパス、差枚管理の低純増のくせにベル14枚なのストレスヤバすぎる
同じA+ならレヴューのがおもろいわね— 古事記 (@kj_notes) May 13, 2026
ゲーム性はゾンサガ+喰種って思ってれば、スッと理解出来ると思います。 ただ、重くてボナが当たらないサガ揃い・難しい癖に恩恵がゴミのBITES 打ってて、ぁんだこれ?って素で声が出た AT中のCZ、初回でも40%で天井150ゲーム!? 強レア役、多少軽いとはいえ50%しか上乗せしない。のくせに上乗せ20枚!? どうやったらこのバランスになるんだよ笑
出典:DMMぱちタウン
AT中はレア役の他に規定ゲーム数消化でもムジカートバトルに入り得るわけだが、「バトルなしで駆け抜けた」との悲鳴が相次いでいる。どうやら初回の最深ゲーム数(150G)の振り分けが40%もあり、14枚ベルの偏り次第で予想より早く差枚数が尽きてしまうこともしばしばあるようだ。それでも、上位ATのオルフェループまでたどり着けば大量出玉に期待できるのだが……。
タクトオーパスのツラヌキ後純増2.6枚で2000枚消化をエンディングループのみで消化するの地獄の所業過ぎてもう打てない😭😭😭😭😭😭
— シャオ@@@ (@xiaoxmori) May 13, 2026
Lタクトオーパス打ってきた!
控えめに言って神台候補くらい作りよかった!でもひとつ言うなら純増がAT、上位AT共に2.6枚なのがネックではありました。時間切れでコンプ出来なかったけど今度はこんぷしてみせる!!#スロット #タクトオーパス pic.twitter.com/ivn4gw84i5
— haru (@haru_nann_) May 13, 2026
良い点
・レア役高確とバイツが重なったら流石におもろい悪い点
・レア役の種類が少ないから打ってめちゃくちゃ単調
・純増はさておき14枚ベルのせいでハズレ多くて消化がストレス
・バイツのデフォテーブルの報酬が安すぎてせっかく最後まで取ってもショボい気合い入らん
・エンディングも純増変わらんからダルい
・上位のSTOCKバイツが通常テーブルなのはビックリ、バトルで出てくるテーブルとちゃうんかい
エンディングの消化3000枚ちょっと1時間10分以上かかりました。
上乗せは一丁前ですが一騎当千レベルで遅いです。
出典:ちょんぼりすた
上位に入っても純増枚数がアップするわけではないので、消化にかなりの時間がかかってしまうらしい。閉店時間が迫っている時は注意しておいたほうが良さそうだ。とは言え、期待枚数3000枚の上位は流石に強力なようで……。
タクトオーパス。コンプしました。
隠れ凪は「遊び尽くしちゃいましょう!」 pic.twitter.com/FabpsRIRPc— おぼぼさん (@Oboro_39) May 13, 2026
タクトオーパスで人生初コンプしました👍
…と言いたいところだけど友達が15,000枚出したところから引き継いだからコンプ未遂ってことで pic.twitter.com/m5ftZZ8uzP— モトモト (@msr007rx) May 14, 2026
タクトオーパス万枚! pic.twitter.com/8R2ua66Rx6
— もか (@MokaFPS_) May 12, 2026
#タクトオーパス
1回転目でボーナス当てて、そのメダルで上手いことやってCZ4回中4回通して無理やり有利切ったらほぼ万枚出た💪ギリ万枚届かなかったの悔しいけど、70%ループが8回ぐらい続いてくれたので上振れ❗️
通常ATはキツすぎるんで、グールよりも駆け抜け頻発すると思う。 pic.twitter.com/nur5VvJchH
— まさお(リリィ)👉😁👈 (@masaolily) May 13, 2026
導入直後にコンプリートを達成! ほかにも一撃万枚や上位の70%ループをうまく繋げて万枚未遂という報告も見受けられた。また、これまで喰種のパクリと批判されていたわけだが……。
タクトオーパス#ワタリの初打ち完了
・区分
爆裂機・タイプ
直AT・天井
999G
リセット699G・一言感想
天井が低いグール。
めちゃくちゃ打ちやすかった。
あと演出と音楽がクッソいい。・スロッター向け説明
グールです。
バイツあります。・ビギナー向け説明
差枚数管理のAT… pic.twitter.com/EQPy53EZ8r— 6択のワタリ (@watari2020) May 12, 2026
マイルドなグールな印象です。 偽バイツのSTをどこまでやれるかで展開が変わる。 後発だけあってダブルやら音バレやら工夫はしている。
ひりつき加減が楽しく感じる人は東京喰種やGODいくし、それよりは緩めを楽しみつつそれっぽいゲーム性をやってみたい系の人向け 純増低いのを利点としてATでゲーム数を稼ぎつつ上乗せを狙う、でワンチャン報酬ジャッジが上手く回ったらエンディング狙えて上位行けるかなと ある程度の上乗せが乗ればマッタリ楽しめるかもですがそこに乗せるまでは逆にきついし、閉店の時間が見えてくる時間帯からはやめておきましょう
昨日タクトオーパス打ってたけどまじで俺好みの台やわ。
荒すぎないし中押し気持ちいいし
設定は可と333枚が出たから3以上でなんとかちょいプラ(+8k)。
また打ちます^_^
終了画面は2以上が1回出ただけでそれ以外は全部デフォでした pic.twitter.com/ZmNzUqTZHu— 絶唱しないオティヌス (@koren03221) May 13, 2026
タクトオーパス弱レア役なんもしてない感が半端ないわ
レア役強化AT中に引けたらガチで壊れそうやな
遊べる喰種って感じやねCZはホンマにしんどいけど— ラペ (@monsuto_2444) May 13, 2026
203: 2026/05/12(火) 20:29
マイルドグールって感じで結構良くない?205: 2026/05/12(火) 20:31
>>203
そう思う
終日凹み続けても3000枚くらいの印象223: 2026/05/13(水) 00:13
MBやボナでゾンサガっぽく言われるけどほぼ喰種
スイカやチェリーがないから通常やATは暇に感じる喰種、その代わりゲーム数CZとポイントCZ、レア役CZが喰種より軽いからそこそこ当たるマイルドな喰種
ATはバトルが重すぎな喰種
バイツが跳ねない喰種、500枚、1000枚がない
報酬テーブルが喰種よりキツイ代わりにバイツがST方式なんで300枚は取りやすい
運よく上位行けたので一通りできました。
打った感想としては叩きどころは明確ですしタクト揃いから状況変わることもあるのであまり退屈せずにうてました。
AT中のゲーム数からはグールと違ってほぼ期待無しに感じた分Battleはベルリプでも良いから体感グールより勝ちやすい
青マスで地獄出てきても内部的に高モードの可能性はあるだけかもしれない報酬ジャッジ3Gあるのは良い3G分ワクワクできる
出典:P-WORLD
大ヒット機種に似ているということは、ゲーム性を理解されやすいということでもある。「ゆるめに楽しめる喰種」や「ATがそこそこ当たるマイルドな喰種」、ほかにも「荒過ぎないし中押し気持ちいい」や「叩きどころは明確」など、本機を評価するユーザーもいるようだ。
A+AT機にもかかわらず、蓋を開けてみれば「劣化喰種」や「マイルドな喰種」、もしくは「ゾンビランドサガ」という声が非常に目立った。ヒット機種は後追いされる定めではあるが、その結果が喰種の出来の良さを証明することになるとは、何とも皮肉である。