弱スイカの出玉で晩酌『スマスロ シャーマンキング』

2025/02/20

パチスロ速報

  • jslmankin00
    こんにちは、脱☆養分を目指す養分系ライターの弱スイカです。今年の新台実戦は3連勝中で、前回の『L 東京喰種』に関しては、まさかのハーフ万枚を達成してしまいました!

    この勢いのまま挑戦するのはエレコのパチスロ新台『スマスロ シャーマンキング』! はい、モロに原作勢です。当時は恐山ル・ヴォワールに心をかき乱されたり、突然の打ち切りエンドに唖然としたりしていました。本機はコイン単価4.2円の荒波台で、AT「シャーマンファイト」は、上乗せゲーム数 = 敵に与えるダメージとなる画期的なゲーム性。その分、ネット上では「上乗せしにくい」とか「駆け抜けがち」と言われていますが、今の私なら勝利を掴めるはず……! 弱レア役からのシャーマンボーナス高確率状態(必ず夜ステージに行くのかは不明)への移行率に3.9%~10.2%というかなり大きな設定差があるので、きっちりチェックしながら打っていきましょう!

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    『スマスロ シャーマンキング』実戦開始!

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    本機の素材は新アニメなんですよね。これはこれで今っぽくて好きですけど、アンナさんは旧アニメの感情なさそうなお顔のほうが好きです。

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    通常時は周期抽選と自力抽選のハイブリッドみたいな感じ。リプレイ以外の全役で「憑依ポイント」を抽選し、リプレイ(約1/7.3)が成立するたびにローソクが点灯。5本全点灯で前兆に移行し、その時の憑依ポイントに応じてCZやボーナスを抽選するとのこと。

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    リプレイで憑依ポイントが直接貯まることはありませんが、「小鬼レベル」の昇格抽選が行われており、リプレイ連続入賞の際は必ず昇格。前兆移行時、小鬼レベルに応じて憑依ポイントが加算されます。

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    「ふんばりが丘霊園~昼~」は、前兆のデフォルトステージですね。

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    アンナさんの試練に発展し……。

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    負け。昼じゃ絶対通らんのやろなぁと思っていたら、この後、普通に通ることもありました。意外性のあるバランスは好印象です。

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    本機のスイカは払い出しが3枚あり、中・右リールともに要目押し(バー目安)なので、確実に取っていきましょう。

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    二度目の前兆、葉明ならアンナよりちょっとチャンスですが負け。

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    制御を検証してみたところ、どうやら順ハサミでリプレイがテンパイすれば2確のようです。リプレイの直後など、「ここでリプレイ来い!」って場面で2確が出ると気持ちいいですね。

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    200Gを過ぎまして、弱チェリーから……。

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    ポイント特化ゾーンの「特訓」高確率に入りました。ボーナス高確率とは別であり、移行率に差があるかは不明です。

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    前兆中のレア役は、フェイクだった場合、本前兆への書き換え抽選がおこなわれるようです。

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    あ、さっきのスイカで書き換えたっぽい! CZ「憑依合体バトル」に入りました! 6GのSTタイプで、小役が揃えば敵にダメージが入ってゲーム数リセット……。

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    なんですけど、ノーダメージのまま一瞬で終わってしまいました。

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    まー当然勝てないですよね。

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    と思ったら、葉明が来て……?

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    CZ引き戻しゾーン「ヨミの穴」! 期待度は約73%!

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    よしっ! オーバーソウル図柄停止で、CZに再突入しました。

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    この場合、与ダメが2以上になる「EX状態」に入るので大チャンスです!

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    って、小役が引けなかったらダメージも何もないんですけどね……。

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    CZ失敗後は、ヨミの穴 or 特訓に移行します。

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    弱チェで100pt取るなどして……。

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    185ptからのスタート。特訓の平均獲得は170ptとのこと。また、画面左上に出ているように、CZ失敗ではゲーム数はリセットされず、800G+αで天井 = 擬似ボーナス当選となります。

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    特訓高確中に弱チェを引いて「未看板」演出成功! AT突入前の連続演出にはストーリー前半のエピソードが採用されていることに原作愛を感じますね。

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    これで700ptを超えました。1000pt行ったらCZ以上確定です。

    ボーナス直撃、ということは……?

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    んん!? なんか強そうな演出……!

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    ファッ!???

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    ボ、ボーナス直撃……だと……!? キョドって目押しミスってますが赤7揃い。投資18k!

    いや、待てよ……? リセットでゲーム数天井が短縮されるなんてことはどこにも書いてないし、当たったのがちょうど500Gで、データランプを見ると昨日のヤメが300G台。ってことは、据え置き……? 昨日めちゃくちゃ凹んでるんですけど……。

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    とにかく今はこのボーナスの行く末を見守りましょう。消化中のレア役はボーナス後の「シャーマンファイト予選」の対戦相手昇格抽選です。

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    チャンス告知で消化し……。

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    対戦相手は一番期待度の低いファウスト。でも、ここを突破すればメインATです!

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    うお、リールロック! いきなり来たか? と思ったら、必ず一段階はロックがかかる仕様でした(苦笑)。こうしないと負ける時が一瞬過ぎるのかもしれませんが、さすがにテンポが良くないですね……。

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    やはり、ダメでした。凹み台の据え置きなら撤退がセオリーですが、この台、予選失敗にも天井(巫門遁甲ポイント)があり、最大10回ATスルーした場合は11回目のボーナス当選時にAT確定。しかも超強力な「ハオエピソードボーナス」の可能性があるんですよね。据え置きならすでに天井が近い可能性もあるので、ATまで追ってみようと思います!

    覚悟の全ツッパ!

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    ボーナス or AT抜け後は特訓の「鬼バージョン」からスタート。

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    平均400ptのところ、360pt。まぁ普通ですね。

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    お、ただのステチェンと見せかけてレア役! こういう演出は良きですぞ~。

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    特訓の最終ゲームがリプレイ or レア役ならもう5Gおかわり! ここも順ハサミの使いどころですね。

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    チャンスステージの前兆「大中華飯店跡」でチェリーを引いて……。

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    ダメ押しのスイカも引き、166GでCZ突入!

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    よし、今度は小役引けてる!

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    3ダメージ入れましたが残りHP5で敗退……。

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    特訓は薪割りの演出がカッコよくて好きです。

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    次は238G、200pt台にて前兆中レア役なしでCZ!
     


    やっとEX状態を活かせました! 投資25k!

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    今回のシャーマンボーナスはランクアップ告知で回してみます。

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    かわいい演出で少しランクは上がったものの……。

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    予選の相手はまたファウストで、あえなく敗北。

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    その後、特訓の薪割り8分割などで一気に600pt以上稼ぎ……。

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    176G、900pt台でCZ! しかし敗北!! 投資は31k、暗雲が立ち込めてきましたね……。

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    攻略サイトによると喪助(鍛冶)の演出でリプレイ否定なら高確とのことですが、たぶんボーナス高確ではなく特訓高確だと思います。

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    447G、600pt台でCZに入りましたが、一撃しか入れられず負け。投資41k……。

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    投資、64k……!! 1000pt到達と共に、ゲーム数も天井の800Gを踏んでしまいました。

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    これをAT突入まで繰り返すとか……本当に全ツしていいのか……?

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    告知なしのイントロMVですが、チャンス目を引きました! これでファウストいなくなってほしい!

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    よしっ、1ランク上がって、対戦相手は道蓮!

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    これは止まってくれないと本当に困るお願いお願いお願い……!!!

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    あああああありがとうございます!!!!

    AT「シャーマンファイト」突入!

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    AT「シャーマンファイト」は初期40Gで、対戦相手を撃破できれば次セットへ継続。でも、私は知っています。投資が嵩んでいる時こそ、あっさり駆け抜けるものなんですよね……。
     


    と思ったら、やりました! HP30のピノを撃破し、初戦突破!

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    次の敵はHP30のBōZ。弱チェリーを引いて……。

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    5のダメージと上乗せ5G!

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    スイカはスルーしましたが、ピリカわいいのでセーフ。

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    AT中はレア役引けないとノーチャンスということはなく、ベルで「連撃」が発動した次ゲームで何らかの小役が引ければ上乗せ確定。

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    連撃の次ゲームでナビが出たり、順ハサミでリプレイがテンパイした時が脳汁ポイントです。

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    しかしHPを20も残して、ゲーム数が尽き……。

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    ファイナルアタックに来てしまいました。

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    おお、オーバーソウル図柄止まった! 逆転勝利、と思いきや……。

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    これ、最低10ダメージ与えるだけなんですわ。同じ敵に対して3回ファイナルを成功させれば強制撃破となるようですが、かなり厳しいと感じます。最終ジャッジで演出成功したら撃破ってイメージの方が大半ですよね……?

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    ともあれ、運よく次のファイナルも成功させて、3戦目へ!

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    うおおおお本機オリジナルのドリームマッチ来たァ! 父・幹久との対決!! 敵のHPは20と低く、勝利報酬は上乗せ特化ゾーン以上です。

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    連撃失敗と思ったら……?

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    カウンターが発生して、STタイプの上乗せ特化ゾーン「オーバーソウルRUSH」突入!

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    ん~、20Gか~! まぁ撃破できたのでヨシ!

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    おっと、さっきのは自力で入ったRUSHだったようです! 撃破報酬で再突入!

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    上乗せは35G。かなりリセットしまくったと思ったんですけど、思ったより伸びてないですね……。(汗)

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    保証ゲームが尽きてからのチャンス目で、強引に花組を突破! やっぱアンナさんしか勝たん。

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    次の対戦相手はラキスト。いやぁ、HP70はちょっと削り切れる気がしないですね……。

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    ダメージ5程度では雀の涙です。

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    やっぱり無理でした。HP60以上の敵が出てきてしまった時は、オーバーソウルRUSHに入れてフルボッコにしないと厳しそうです。

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    この終了画面は偶数示唆のようですが、弱レア役を計15回引いて一度も夜ステージに行っておらず、状況からして追う理由は無し。でも鬼特訓のポイント次第では、1回目のCZまで回してみるのもアリかもです。

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    300ptちょいでは微妙だったかもですが、幸いもう一度特訓に入り……。

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    はい、59GのCZで敗北。

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    次の特訓で誤爆しなかったことを確認して、撤退です。

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    総投資64k、回収710枚でした。しゃーない! 今年勝ちまくってましたからね、いつかは反動が来るものです。(血涙)

    春雨で晩酌とスマスロシャーマンキングの感想タイム

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    阿弥陀丸の愛刀にちなんで春雨サラダと、竜さんの苗字「梅宮」にちなんで男梅サワーです。すっぱい同士でも系統が違えば案外合うものですね! ただ、最近ずっと贅沢していた反動で、ひどく侘しいです(笑)。次こそは勝ちたい……!

    では、『スマスロ シャーマンキング』の感想です。ネット上でも言われていたように、一言で言えば「惜しい台」でした。演出はかなり気合いが入っていて、原作愛も感じるんですけど、やっぱり上乗せが渋いんですよね。ダメージ = 上乗せというアイディアを引っ込めて頻繁に攻撃 or 上乗せが発生するようにするか、初当たりを軽くしてコイン単価を下げてくれるかすれば、もっと気軽に打てたのになと思います。あと、AT前の予選は見せ方・ゲーム性共にもうちょっと工夫が欲しかったですね。CZ等ところどころ小役ゲーなのは好みでした。原作勢として、一度は設定の入っている台でブッ壊してみたいものです。

    弱スイカ
    【プロフィール】
    都内在住のライター。初代『CRサムライチャンプルー』でパチンコの面白さを知り、その後パチスロも習得。一時期は『エヴァ魂の軌跡』の天井狙いで手堅く稼いでいたが、今では養分打ちがすっかり板についた。好きな演出は赤セリフ全般。2020年「ブラクラ2」にて万枚童貞卒業!

    (C)武井宏之/講談社 (C)武井宏之・講談社/SHAMAN KING Project.・テレビ東京 (P)KING RECORD CO.,LTD., (C)UNIVERSAL ENTERTAINMENT

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