
2026年4月20日、ビスティのスマスロ新台『Lパチスロ 機動戦士ガンダムユニコーン 覚醒DRIVE』がホールデビュー。「ユニコーン」のスロットは2023年3月にリリースされた6.5号機以来、2作目となるが、本作はボーナスでAT性能を段階的にアップさせていくゲーム性となっているようだ。
新台『Lパチスロ 機動戦士ガンダムユニコーン 覚醒DRIVE』試打に行ってきました!
AT中にボーナス2回で強AT、強AT中にボーナス4回で上位AT、と回数を重ねるごとに上位ATが近づくという感覚が新しかった!🌠#パチスロ機動戦士ガンダムユニコーン覚醒DRIVE#ガンダムユニコーン#なな徹 pic.twitter.com/lqS2CaZPqm
— なな徹【公式】 (@nanapress_info) April 6, 2026
通常時は約1/16の「可能性役」による自力感が特徴
AT「可能性の獣」(純増約2.0枚)とボーナス(純増約6.0枚)を絡めて出玉を増やす仕様
AT中にボーナスを引くことでストーリーが進行し、上位ATへのルートが明確化
上位AT「覚醒HYPER」は純増約6.0枚へアップし各性能が向上
本機最強トリガー「覚醒DRIVE」は1000枚×約50%ループ!
出典:ちょんぼりすた
ベース約33G、純増約2.0枚 or 6.0枚のAT機。通常時はレア役や規定ゲーム数消化、そして約1/16で出現する「可能性役」のポイントからCZなどを抽選。CZ「彗星決戦」は10G間で小役を2回引くか最終ゲームで小役を引けば、初当たりボーナスを経てAT「可能性の獣」に突入。
「可能性の獣」は20G+αで、消化中は擬似ボーナス(純増6.0枚)の契機となるCZ「エピソードセブン」やセットストックなどを抽選。ボーナスを2回引けば強AT「覚醒HYPER」に昇格し、そこで擬似ボを4回引けば上位AT「覚醒HYPER Over The Rainbow」に昇格するというステップアップ方式。さらに、上位AT終了後の一部で1000枚上乗せが50%でループする「覚醒DRIVE」に突入する。
コイン単価は3.7円で、同社の「ゴジエヴァ」と同じ値。やや荒波の印象を受ける数値だが、初打ちしたユーザーの手ごたえは? 導入後の評価・感想・実戦報告を見ていこう。
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2026年4月26日【日曜日】現在
スロ&ぱち_直近稼働ランキングいくよ~!1⃣ミリオンゴッド軌跡【約7,000 G】
2⃣虚構推理【約5,500 G】
3⃣うみねこⅡ【約5,100 G】
4⃣カバネリ海門決戦【約5,000 G】
5⃣真打吉宗【約5,000 G】
6⃣アニスロDOTCH【約5,000 G】
7⃣ガンダムUC 覚醒DRIVE【約4,700 G】… https://t.co/k3SvTRiniJ pic.twitter.com/QoebcRO5jV— ぱちんこキュレーション😈 (@p_curation) April 26, 2026
🐼担当のくぅちゃんです🐼
お待たせしました!!
スマスロ東京喰種 増台しました😆✨しかもなんと有馬貴将パネルで登場です😍
白をベースにした新パネルがカッコよすぎる✨今日もイクサム犬山店に遊びに来てください🐼 pic.twitter.com/AMPOMKqfpk
— イクサム犬山店 (@exam_inuyama) April 25, 2026
朝イチ店内状況。
ヴヴヴは円形空き台わずか。
新台のGOD、喰種有馬パネル、さすがのフル稼働。マイジャグは空き台ちょっとあり。
まだ間に合う。攻殻機動隊、スマスロカバネリも人気!
今日も頑張って参りましょう🏃
G-ONE SLOT十川店
pr pic.twitter.com/f7OOXPcstl— 吉永ムム (@yosiko_777) April 25, 2026
どーちよ
ユニコーンも気になるけど
喰種取れたら喰種やりたいなー— 菊音 (@4ba_shiho_) April 27, 2026
本機のリリース日は4月20日となっており、同日には話題性抜群の『スマスロ ミリオンゴッド‐神々の軌跡‐』がホールデビュー。さらに『L 東京喰種』の有馬貴将MODELも同時期に登場したということで、存在感が薄れた印象である。だが、出玉面ではしっかりと結果を残しており……?
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【パチスロ新台】「スマスロ ミリオンゴッド」の評価・感想・出玉報告まとめ
速報!
1143番台
最新台のユニコーンより
コンプリート報告!おめでとうございます👏 pic.twitter.com/boot0ie8aM
— やんぐこ~ん@Dステ鴻巣 (@D_Youngcorn) April 25, 2026
万枚おめでとうございます㊗️
GODばかりが話題になっていますがユニコーンもやればできる子なんですね😊
2000枚乗せとか私も初打ちの際は体験してみたいです🎠
— 兼業エナリスト (@secondenalist) April 26, 2026
ユニコーン導入初日でスマスロ初万枚!
上位は間違いなく強い!
ただ通常時と下位ATがキツイ!?
情報少なくてわからんが多分4以上はあった pic.twitter.com/CIjUPAPB6I— もももたろう@居酒屋勤務 (@tarotaro0124) April 21, 2026
麻生のユニコーン18000枚出てて夢ありすぎる pic.twitter.com/9kZkuws2Jz
— ☆shibuya☆(渋谷) (@shibuya_0228) April 22, 2026
一撃万枚出ました
感想としては有利区間切ったあと
引き戻しをどうにか繋げれば一撃枚数伸びる台だなぁと感じました。
やれない時は厳しいかもです。。
ただし、出始めたらやはり面白い
ほんとはミリオンゴッドやりたかったけど抽選外れて座れず。でもラッキーな日でした。#ユニコーン2#スマスロ pic.twitter.com/EoqDtMvSj9— てんてこまいける (@VSV4wEAvN0OfuDr) April 22, 2026
導入週にコンプリートを達成! 一撃万枚報告や1万8000枚のグラフも発見されており、「上位ATは間違いなく強い」や「夢がありすぎる」、「上位ATの引き戻しを繋げれば一撃伸びる台」、「GODばかりが話題になっているがユニコーンもやればできる子」などと言われている。さらに……。
ユニコーン空いてたから打ってみたら覚醒ドライブで無駄に4000枚乗せ2000枚くらい闇に消えた万枚いかなかったけど9000枚出たしカイリューも引けたし今日はかなりヒキ強だった(ˊo̴̶̷̤ ̫ o̴̶̷̤ˋ) pic.twitter.com/BXonuSd0Bj
— まる (@615catlover) April 26, 2026
ユニコーン初打ち
まさかの朝一フリーズ引いていきなり上位。有利切って上位CZ失敗して通常戻ったけど、次の当たりで6戦突破してまた上位。
この上位が伸びて久しぶりの万枚万枚出たのにAT中すごい難しく感じたし、もう出せる気しない
とりあえず覚醒ドライブの上乗せやばすぎました笑 pic.twitter.com/RyPxfO4K0Z
— 雑魚 (@m821s1020) April 26, 2026
#ユニコーン #ミリオンゴッド #スマスロ #ユニコーン2
ユニコーンやばい pic.twitter.com/ry2s70QqaM— O (@nakama_ye) April 20, 2026
上位AT終了後は引き戻しゾーン「覚醒の光」に移行し、期待度約50%で上位ATに復帰。引き戻し時の一部は最強特化ゾーン「覚醒DRIVE」に突入するのだが、その上乗せ性能がかなり強いようで、一撃3000枚以上の上乗せをしたという報告が複数見受けられた。
かどおわユニコーン
前作の可能性の獣好きだったけど消えてた
通常時タイミングゲーすぎてむずいけどCZのやれる感すこ♡
マリーダの1番好きなシーン写真撮ろうと思ったら一瞬すぎて写せず。リディだけは許せん。… pic.twitter.com/RQL0rr51Yf— 華咲ヒカルフォロバ100% (@hanasaki_te) April 23, 2026
Lパチスロ 機動戦士ガンダムユニコーン 覚醒DRIVE#ワタリの初打ち完了
注:私はビスティが好きなのでやや評価が片寄る可能性があります。・区分
やや爆裂機・タイプ
直ATタイプ
ゲーム数+セットストック・天井
1400
朝一1000… pic.twitter.com/newePIDanX— 6択のワタリ (@watari2020) April 21, 2026
スマスロ ユニコーン2打った感想
今回は残念過ぎる。許されへんとこがある。
✅良いところ
①覚醒DRIVEがヤバい(2000枚乗せ見た)
②ATがボーナス何回引けば上位AT突入するか分かるから目標があって良い。
③チャンス役がどこで引けるかで価値がめっちゃ変わるからリプレイに熱くなれる。… pic.twitter.com/pAHwUC45P5— サボテン レベル8 経験値稼ぎ中 (@bf777bf) April 20, 2026
ユニコーン2初打ち感想
前作の面影はまずない
上位ATはやってないので除外
通常時はスタンバイモードに入らないと話にならない=虚無(ゲーム数でも当たるようにしてたらよりよかった)
CZは簡単
ATは以外と覚醒までは行く
フルフロンタルバトルがそこそこ楽しい他はうーんって感じ— ぎぶるず (@Lose1831139) April 25, 2026
ユニコーン影薄すぎだな前作の可能性の獣引き戻しが好きだぞわたしは
— うさ (@usa_pyo1) April 25, 2026
6.5号機『パチスロ機動戦士ガンダムユニコーン』からゲーム性をがらりと変えたようで、「前作の面影はない」と言われている。とくに引き戻しゾーン「可能性の獣」がなくなった点が残念がられているようだ。一方で、「上位AT突入までのルートが明確なのは良い」や「1つ1つのハードルは低いし、次の目標も分かりやすい」、「CZ最終ゲームの小役は成功確定だから最後まで諦めずに打てる」など、ゲーム性を評価するユーザーも見受けられた。
ユニコーン確実に上やったんやろうけど、
シンプルにおもろなかった。
演出とかもうちょっと視覚的に分かりやすくして欲しかった pic.twitter.com/8yKM63Cv4n— とたけけ (@innukawaiii) April 21, 2026
ユニコーンの新台ATが難すぎるのは置いといて演出バランス終わってるのがダメだわ
せっかくおもろいのに— ユーノトンノスケ🖋️ (@yuno_dazo) April 26, 2026
ユニコーンすぐ赤の演出使うがこれは安売りされてるのか?
— さーが (@sagaaaaa150) April 21, 2026
通常時、AT中共に演出は手抜きです。そのためエピソードにて原作ムービーを流すのは手抜き感はありますがファンとしては幾分かマシでした。通常時のレア役は空気で、100Gの超高確中に可能性役からの変換もしくは直引きでCZが来ることをお祈りするゲーム性です。そこを越えればCZ天井まで希望はあまりないのかなという印象でした。CZについてはからくりサーカスと違い連続でなくとも2回引くということで無理ゲー感はあまり感じなかったです。
演出が単調。 単独リプレイ確率なんぼ?
251: 2026/04/21(火) 18:02
赤タイと赤セリフで外したり、あんま入らん覚醒前兆でも外すし演出バランスもひっどい253: 2026/04/21(火) 18:10
>>251
前作リスペクトだな
いらんけど
出典:パチスロログ
演出については「視覚的に分かりやすくして欲しかった」とか「エピソードで原作ムービーを流す手抜き感」など、厳しい意見が寄せられている。演出バランスもあまり良くないようで、「赤演出が安売りされている」や「赤タイトルと赤セリフでも外す」といった声が散見された。そして、最も多くの声が集まっていたのは……。
ユニコーン解析出てからまた打ちたいなぁ
今日は+3000枚で終わり😚 pic.twitter.com/NpoEfc7oSv— 自称カワボJK(ネカマ) (@bonbon_kawabon) April 21, 2026
ユニコーン初打ち 通常時だいぶ微妙だけどczとatは割とおもろいかも
チャ目が中と右で強弱固定じゃなければもっと良かった 解析もっと出してくれ pic.twitter.com/tGnqINB0cC— まつたけ (@mttk0717) April 26, 2026
スマスロのユニコーンいいと思うんだけど、なんで小役確率を出さないんだろ
レア小役だけ(設定1)で出されてもCZ中とか何分の1なんやって思いながらレバー叩くことになるから、小役を引くCZを入れるなら他のベルリプの小役確率もちゃんと出せよな— ひろ (@hirohiron0314) April 21, 2026
ユニコーンのスマスロ嫌いじゃないけど解析出てなさすぎて叩きどころが微妙すぎる
もうちょっと稼働貢献しようよ
— wizz (@god_glgl) April 26, 2026
ユニコーン最低でも各ATレベルのリプから可能性役変換レア役引いた時のcz当選率くらい出してくれな何この台ってなるで
— きゃし (@kya_ren) April 21, 2026
222: 2026/04/21(火) 14:45
まじでなにやってるかわからんうちに上位ATまで後ひとつっぽい
わけがわからん225: 2026/04/21(火) 15:08
破壊役覚醒役引いてどれくらいで抽選してんのかくらいだしておけよ
出典:パチスロログ
「どんな抽選をしているのか分からないから、解析情報をもっと出してほしい」という声。通常時・AT中共に破壊役や覚醒役のCZ期待度が何%なのか、レア役以外の小役確率が何分の1なのかなどの部分が現状は公開されておらず、不満を抱くユーザーが続出。「CZとATはわりとおもろいから解析もっと出してくれ」とか「解析出てからまた打ちたい」という声も見受けられた。これらのユーザーの声に呼応するかのように……。
#Lパチスロ機動戦士ガンダムユニコーン覚醒DRIVE開発こぼれ話
通常時のゲーム性まとめ
👇記事https://t.co/GWR2cGokDl可能性役には、主に2つの役割が…#開発こぼれ話#Lパチスロ機動戦士ガンダムユニコーン#覚醒DRIVE pic.twitter.com/ypwlAlmeVt
— フィールズ株式会社【公式】 (@Fields_Fan) April 27, 2026
参考:開発こぼれ話https://t.co/Vnf5mZmure
🔽機種ページはコチラhttps://t.co/33wFWyCR96
— ちょんぼ@ちょんぼりすた管理人 (@chonbo7771) April 27, 2026
通常時のゲーム性まとめ
2026年4月27日
可能性役には、主に2つの役割があります。① レア役ストック獲得のためのポイントを蓄積する
② ストック獲得後は、レア役のランク(可能性レベル)を上げながらゲーム数を加算する
…つまり、ストック獲得後は可能性レベルを高めつつ、次の高確(超高確)ステージへ向かう」という流れを加速させていくゲーム性になっています。
出典:Lパチスロ 機動戦士ガンダムユニコーン 覚醒DRIVE|Bisty「開発こぼれ話」
4月27日にビスティの「開発こぼれ話」にて、通常時のゲーム性やシナリオテーブルなど、本機の核となる解析情報が公開された。通常時は内部的に8種類のシナリオが存在、“液晶ゲーム基準”で100Gごとに(超)高確やCZ当選のチャンスがあり、「可能性役」によるゲーム数短縮も有効となるらしい。これからより詳細な情報が開示されれば、抽選の不明瞭さが解消されたり、叩きどころが明確になったりするかもしれない。
上位ATの出玉性能や目標の分かりやすさは評価されているものの、解析情報の少なさ故にいまいち熱くなれないユーザーが多い印象。今後、数値関連が明らかになれば、もっと打ちやすくなりそうだ。