【新台実戦】弱スイカの出玉で晩酌『スロット ソードアート・オンラインII』

2026/06/25

パチスロ速報

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    こんにちは、脱・養分を目指す養分系ライターの弱スイカです。突然ですが皆さんはパチンコ・パチスロの夢って見ますか? 私はいつも、爆出ししていざ景品に換えようという時に「あ、これ夢じゃん」と気付くんですよ。ある意味一番イヤなパターンですよね。夢でぐらい普通に勝たせてほしい……。

    顔を洗い、現実と向き合って今回挑戦するのはパオン・ディーピー(大都技研ブランド)のスマスロ新台『スロット ソードアート・オンラインII』! 設定推測要素は「通常時・非高確中のスイカからのシューティングチャージ当選率」「強チェリーのCZ当選率」「CZ失敗時のアイテム獲得率」など色々あるんですが、いずれも決め手にはなりにくい段階的な設定差。本機はコイン単価4.1円の荒波台ということもあり、「強チャンス目からの確定CZ(突入時点でAT濃厚)当選率」(0.4%~5.1%)が早めに一度でも確認できれば粘り、そうでなければ早めに見切る作戦で行こうと思います。

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    スマスロ「SAO2」実戦開始!

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    はい、こちらがネット上で「音デカ過ぎ」と言われていた銃役物。確かに同じシマで他の台の音を聞いて「台パンかな?」と思いました。おそらく効果音じゃなくて物理なので音量下げても無意味であり、トラブルになりそうな不安はあります。ただ、自分の台でカーン! と決まるとめっちゃ気持ちいいですね。こういうのこそイヤホンでの解決が待たれるものかもしれません。

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    通常時はリール下の液晶ゲーム数が規定数に到達すればCZを抽選。レア役ではゲーム数加算ゾーン「シューティングチャージ」の抽選が行われます。

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    「総督府」ステージはCZの前兆示唆。ゲーム数の前兆は「酒場」に行って何もなしで抜けることが多かったです。

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    非高確では強チェ以外ほとんどCZに行かないはずであり……。

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    体感では弱レア役からのガセ総督府がちょっと多めかなと思いました。総督府が高確の示唆でもあるなら少し話は変わってくるんですけどね……。

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    200G以上回して、やっと初のシューティングチャージに入り……。

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    あっ、ぜひシノンさんのビンタでお願いします!

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    射撃訓練か……まぁヨシ。リール左の「バレットサークル」が点灯しましたね。ここは左リール、BARではなく緑7を狙って……。

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    OK! 左リール上段7停止でバレット目1確です! ここで計40Gを加算しました。

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    さらに液晶300G近くで、右リール中段が7図柄の強チェリー!

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    このチャンス目は無意味かな……?

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    ゲーム数と強チェリー、どちらが刺さったかわかりませんが……。

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    投資11kでCZいただきました!

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    CZ「スコードロンバトル」はレア役やバレット目が止まるほどチャンス。緑7狙い、下段に緑7でも1殺ではなく、中段にリプ・リプ・バレットのチャンス目が残されているのがいいですね。

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    バレット目の引きが良く、弾痕7つ、すなわち期待度70%で後半パートへ!

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    うーわ、なんか演出がみんな白いや(笑)。全然ダメそう。

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    え!?? いや、当たってたんかい!!!

    AT「バレットオブバレッツ」突入!

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    ATは初期150枚+αの差枚数管理タイプ。駆け抜けるとこんな感じ!(笑顔) マジで何もできずに終わりました……。一応この終了画面は「高設定期待度アップ」の画面ですけど、確定系以外は安易に信じないことにしています。

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    あれ、AT抜け直後の前兆がやけに強くない? と思ったら……。

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    どうやら天国モードだったようで、すんなり入ったCZをスイカで強行突破!

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    まさか駆け抜けの持ち玉で繋がるとは……!! これは伸ばすしかないですね! 消化ゲーム数・獲得枚数共に引き継がれています。

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    はい、とりあえず弱チェで50枚の上乗せ! からの……?

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    うおおおおバレットブレイクかっけええ!! +200枚でした!

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    決してお尻に見入っているわけではなく、残り330枚あれば何か起こせるやろと確認しているところです。

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    レア役やAT20Gごとの消化で抽選されるAT中CZ「スナイパーチャンス」。今回は60G(引き継ぎ)で入りました。

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    2連緑7の中・下段はチェリー! で、見事に狙撃成功!! その報酬は……?

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    上乗せ特化ゾーン「ナイトバトル」でした!

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    ナイトバトルは平均の250枚に届きませんでしたが、スナイパーチャンスを突破できたことが大事。何故なら……。

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    リール左に表示されているように最大3回勝利で上位CZ獲得となるからです。いわゆる、からサー的なやつですね!

    スナイパーチャンスで3勝を目指せ!

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    コンスタントにレア役を引きつつ……。

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    今度は20Gで2度目のスナイパーチャンス!

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    くっ、外した……!

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    いや、まだまだァ!! 気合いで強チェを呼び込み……。

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    金文字の前兆から……。

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    赤タイトルのスナイパーチャンス! これ内部的に勝ってたりしません……?

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    危なげなく勝利し、報酬はまたナイトバトル!
     


    あと1勝で上位CZというところで、20Gごとの抽選が全然刺さらず、残り差枚数は100枚を切り……。

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    かなり際どいところで起死回生の強チェリー!

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    ハァ……ハァ……これを通したら上位CZ……!!

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    どおじでだよおおお!!! 今のは絶対に取らなきゃいけなかった……! もうダメだ……!

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    !? まだドラマがある!? 引き戻しの5G「ラストアタックチャンス」で強チェリーを引き、スナイパーチャンス!
     


    とった……! 報酬の上乗せ100枚を獲得して、上位CZへ……!

    上位CZ「デス・ガンバトル」に挑戦!!

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    「デス・ガンバトル」を通せば平均850枚、あるいは一部で突入する最強特化ゾーン「絶剣」なら平均3300枚(!)の上乗せを経て、上位AT突入です!!

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    ナビが出たら目押ししないと始まらないのでちゃんと狙いましょう。

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    前半4Gでレア役は引けず、ラスト1G、ド真ん中にバレットが止まるかどうかの勝負となりました……!

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    うん……ヨシ、まぁヨシ! 充分過ぎるほど手に汗握りました! それになんだかんだ一撃1000枚出たし、初回の上位CZ失敗後は実ゲーム256G+αでCZとなります。

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    回しているうちにリール右のバレットが満タン。最初のほうでお伝えし損ねていましたが、通常時の共通ベルを7回引くと約20%でCZを抽選するのでした。しかし、これはスルー。

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    256G+αの天井CZは突入時にレア役を引いたものの……。

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    突破できず、アイキャッチ通常。

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    3戦突破までは果たしたのに微マイナスという超悔しい結果となりましたが、追ったら前日のようにガッツリ飲まれる予感しかしないので撤退します。

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    CZまで追っている間にだいぶ飲まれましたね。でも、しゃーない! お疲れ様でした!

    狙いたい晩酌とスマスロ「SAO2」の感想タイム

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    ガンバトルものだとビンがよく的になっているイメージだったので、今夜はハイネケンを買ってきました。コイン単価4円超なんてボコボコにされるのがデフォルトですから、惜しいところまで行けただけでも気持ち的には勝ったようなものです。最近蒸し暑いからこういう爽やか系のビールが美味しいですね!

    では、『スロット ソードアート・オンラインII』の感想です。銃役物は賛否ありそうですが、バレットサークルシステムは面白く、狙撃という題材をうまくゲーム性に落とし込めていると感じました。ただ、初見で普通に打っていると何が起こっているのかよくわからないかも……というのがちょっと気になるところ。ゲーム性をどの程度“ゲーム内で”説明すべきか、いろんな意見があると思いますが、本機はスタイリッシュさに振った結果として少々わかりにくくなっている印象です。あと、「GGOモード」とか「ウルティマ状態」といった見た目ではわからないのに出玉への影響が大きい要素があり、個人的にはやや手を出しづらい機種だと感じました。でも朝イチとか、高設定に期待できる状況ならもちろん狙ってみたいと思います!

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    弱スイカ
    【プロフィール】
    都内在住のライター。初代『CRサムライチャンプルー』でパチンコの面白さを知り、その後パチスロも習得。一時期は『エヴァ魂の軌跡』の天井狙いで手堅く稼いでいたが、今では養分打ちがすっかり板についた。好きな演出は赤セリフ全般。2020年「ブラクラ2」にて万枚童貞卒業!

    (C)2017 川原礫/KADOKAWA アスキー・メディアワークス/SAO-A Project, (C)DAITO GIKEN,INC.

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